VC++中的static的操作
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我所知道的static操作,例:
//输出1到5的阶乘
#include<iostream>
using namespace std;
int fac(int n)
{
static int result=1;
static int count=1;
result*=n;
cout<<"第"<<count<<"次进入函数,";
count++;
return result;
}
int main()
{
for(int i=1;i<=5;i++)
cout<<i<<"!="<<fac(i)<<endl;
return 0;
}
每次调用fac函数后,result和count改变后的值都能保留下来。
//输出1到5的阶乘
#include<iostream>
using namespace std;
int fac(int n)
{
static int result=1;
static int count=1;
result*=n;
cout<<"第"<<count<<"次进入函数,";
count++;
return result;
}
int main()
{
for(int i=1;i<=5;i++)
cout<<i<<"!="<<fac(i)<<endl;
return 0;
}
每次调用fac函数后,result和count改变后的值都能保留下来。
参考资料: c++语言程序设计案例教程
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我个人对static在定义变量时的总结:
1>用static定义的静态局部变量,只给该变量赋值一次,在变量参加运算后,变量的值可以保持住,不能再赋值。
2>如果用static申明了一个全局变量,那么这个全局变量被限定为本文件使用,其他文件不能使用,如果不加static,这个全局变量可以被其他文件使用。
1>用static定义的静态局部变量,只给该变量赋值一次,在变量参加运算后,变量的值可以保持住,不能再赋值。
2>如果用static申明了一个全局变量,那么这个全局变量被限定为本文件使用,其他文件不能使用,如果不加static,这个全局变量可以被其他文件使用。
追问
你是把它当做了关键字,其实它还有其他用处
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