为什么vray太阳光透不过玻璃啊!!!! 5
玻璃的材料是正常的,阳光直射穿过玻璃。由于不排除玻璃杯,因此请首先选择玻璃杯的型号。更改修改器顶部的模型名称(默认模型颜色的左侧)。
修改后的名称尽可能简单,例如666选择V-ray Sunlight,然后在“修改”面板中选择“排除”。出现一个对话框。
单击左侧的666(重命名的玻璃材料),然后单击中间的“”按钮将666移至右侧。这样就消除了玻璃材料对阴影的影象,现在即使将玻璃材料变成大理石,阳光也照进来了。
窗户的模拟自然光(VR表面光)也应以这样的方式进行操作:光线可以进入。实际上接近全折射的对象的光影可以通过,但CG不一定可以通过。这是实际与CG之间的差异。
玻璃的材料是透明或半透明的,并确定了反射参数。如果要通过玻璃板照射阳光,则可以打开光修改面板的排除按钮,然后将玻璃板添加到右侧以进行确认。
这样,太阳就可以消除玻璃的阻塞并直接照进来。
扩展资料:
VR阳光参数
浊度--------可以在0-20之间调整值,代表从清晨到傍晚的太阳。 10代表正午的阳光,我通常在10-12之间做效果图。
臭氧------不在乎他
强度倍增-------光的强度,约0.015
阴影细分------阴影越大,阴影越柔和
阴影偏移------ 0.2阴影偏移,该值越大,区域阴影的效果越明显,即越模糊。值越小,阴影边缘越硬
参考资料:百度百科-VR太阳灯光怎样配置
2024-11-14 广告
这样就排除了玻璃材质对阴影的影像,现在即使你把玻璃材质调成的大理石,阳光一样进来。窗口的模拟的自然光(VR面灯)也要如此操作这样光才能进来,实际接近完全折射的物体光影是能穿过的,但是CG不一定能穿过,这就是实际与CG的区别。
恩能够看懂把 写的已经很详细了
你可以渲图的时候将玻璃隐藏,后期处理背景的时候加上。