dnf力量和物理固伤技能伤害的关系问题
我在网上看到250点力量增加物理固伤技能的1倍伤害,那么我0力量是一个物理固伤技能伤害是1000,那么250点力量时伤害是2000,那500点力量时呢?是3000固伤(按...
我在网上看到250点力量增加物理固伤技能的1倍伤害,那么我0力量是一个物理固伤技能伤害是1000,那么250点力量时伤害是2000,那500点力量时呢?是3000固伤(按份数增加原本技能的1000点伤害)还是4000(按倍数翻倍的增加现有伤害的1倍,250力量时的2000点伤害)固伤?以此类推?
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5个回答
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1力量=2~2.5的面板攻击。(就是你站街的攻击力。)
1物理攻击(物理攻击的卡片宝珠之类的)=5的面板攻击
对于 技能伤害是 纯百分比 的 职业, 要去堆物理攻击:最高级武器,高强,堆攻击卡片。
对于 技能伤害是 纯固定伤 的 职业, 就可以堆力量了:传承防具,红字力量装备。力量卡、宝珠等
对于 技能伤害是半百分比半固伤的。土豪可以都兼顾,从头到脚高强红字。平常玩家 果断选择固伤吧,毕竟比 百分比伤害要容易提升。
DNF 这个倍数 是 加的 不是翻的。加一倍 跟翻一倍 是两个概念。
比如你说的0力1000攻,250力2000攻,每250力加一倍,那么500力 是3000.
翻倍是1变2 2变4 这样。
加倍是1变2 2变3
其次,尽可能选择堆独立攻击的卡片宝珠。1000独立攻击=追加10%固伤吧,大约的。
1物理攻击(物理攻击的卡片宝珠之类的)=5的面板攻击
对于 技能伤害是 纯百分比 的 职业, 要去堆物理攻击:最高级武器,高强,堆攻击卡片。
对于 技能伤害是 纯固定伤 的 职业, 就可以堆力量了:传承防具,红字力量装备。力量卡、宝珠等
对于 技能伤害是半百分比半固伤的。土豪可以都兼顾,从头到脚高强红字。平常玩家 果断选择固伤吧,毕竟比 百分比伤害要容易提升。
DNF 这个倍数 是 加的 不是翻的。加一倍 跟翻一倍 是两个概念。
比如你说的0力1000攻,250力2000攻,每250力加一倍,那么500力 是3000.
翻倍是1变2 2变4 这样。
加倍是1变2 2变3
其次,尽可能选择堆独立攻击的卡片宝珠。1000独立攻击=追加10%固伤吧,大约的。
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以技能伤害数值为基数翻倍,比如说1000点伤 500点力的话就是500除250乘1000=2000,要不然的话力驱的觉醒20000多伤1500力的话得多少伤!
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总之一点,力量才能堆固伤,越高加成越大
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