
红色警戒使用xcc mixer 1.24.exe
用xccmixer1.24.exe改红色警戒2的1.001版本(隐风之龙2.6)的无限核弹(核弹使用时间无)怎么改啊!!还有用飞机投核弹就是把飞机的威力改为核弹!!求高手...
用xcc mixer 1.24.exe改红色警戒2 的1.001版本(隐风之龙2.6)的无限核弹(核弹使用时间无)怎么改啊!!还有用飞机投核弹就是把飞机的威力改为核弹!!求高手指点指点。如果成功加分!!
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3个回答
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先用XCC提取文件从local打包文件中提取出rules.ini这是一个规则修改文件,然后在 查找 中,输入[NAMISL],这是核弹的单位注册名。然后你可以看到,有一个英文后面写着 =10 的,那就是核弹发射的冷却时间。把 =10 改为 =1 ,就是冷却时间为1分钟。不过我提醒下楼主,rules.ini的功能是面向所有玩家的(联机除外),到时候,电脑建造核弹冷却时间也为1分钟。
所以楼主要慎重考虑,更不要说冷却时间为0了。到时候,电脑一早醒你投了好几颗核弹,还没造核弹,那我就笑了。战机类,我了解的有苏军的武装直升机代码[CSHP]和盟军的入侵者战机代码[ORCA]
所以楼主要慎重考虑,更不要说冷却时间为0了。到时候,电脑一早醒你投了好几颗核弹,还没造核弹,那我就笑了。战机类,我了解的有苏军的武装直升机代码[CSHP]和盟军的入侵者战机代码[ORCA]
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推荐答案那位你改过没有,改时间要在,核弹发射井的语句下找到SuperWeapon=NukeSpecial 搜[NukeSpecial]带中括号,在搜索结果下方才有个RechargeTime=10(这句是指核弹重置时间为10分钟,调成0就好了)好不好,他妈这个语句不会放在核弹发射井语句条中的好不好
而且在核弹发射井语句条中有个AIBuildThis=yes(此语句指AI就是电脑建造这个,把他调NO就好了)还有,联机模式下是看主机以哪个玩家主机为主机就用哪个玩家的规则文件好不好
至于飞机投核弹我没试过,不过推荐答案那位应该可以
而且在核弹发射井语句条中有个AIBuildThis=yes(此语句指AI就是电脑建造这个,把他调NO就好了)还有,联机模式下是看主机以哪个玩家主机为主机就用哪个玩家的规则文件好不好
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