wow大灾变血DK 20

刚开始玩血死骑。小白一个,特来请教资深玩家。经常输出技能都在CD读秒怎么回事?血死骑的各项参数如:命中,招架,闪避,精准,精通等。装备各色槽所装的宝石?装备附魔?副本的几... 刚开始玩血死骑。小白一个,特来请教资深玩家。经常输出技能都在CD读秒怎么回事?血死骑的各项参数如:命中,招架,闪避,精准,精通等。装备各色槽所装的宝石?装备附魔?副本的几遍拉怪手法? 展开
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sky_jie
2012-07-10 · TA获得超过2031个赞
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DK的仇恨技能只有那么几个:灵界打击,心脏打击,符文打击,血液沸腾,枯萎凋零,传染,爆发。除了爆发无消耗,符文打击消耗符能之外,其他技能都是消耗符文的。DK的符文回复是需要时间的,当你所有的符文都在恢复的时候,你的输出技能就带个CD在读秒了
血DK当T目前版本是最合适的T。首先保证你闪+招百分比超过35%,尽量平衡两者之间的差距,最好闪招百分比是一样的(虽然这不可能,招架肯定比躲闪高),然后如果打25人团,优先堆耐力,如果打10人团,优先堆精通(因为25人团boss伤害高一些,血多才能不死)。精准和命中可以无视,这些都是仇恨向的属性,对生存没有影响。
如果你打25人团,那么请无脑堆耐力,所有孔除非奖励耐力大于30,否则无脑75耐,这是对于开荒25H的DKT最好插法
如果你打10人团,那么红孔招架耐力,黄孔精通耐力/纯精通,蓝孔耐力
头部FM是大地之环声望购买。肩膀FM是塞拉赞恩声望购买。其余的,衣服75耐力,手腕50躲闪,手套65精通,裤子耐力躲闪腿甲片,鞋子50精通/35精通+移动速度。武器前期建议F裂刃,后期建议石肤石像鬼
DKT最好的装备就是躲闪精通的。一般而言,DKT选择穿T13套装,散件也基本上是DS掉落的,另外397的锻造手腕和勇气腰带比397副本掉落的要好,如果有410的还是选择410的。披风和项链还有一个戒指以及神像都是勇气点数换的毕业。

dk的拉怪手法比较简单可也比较麻烦,保证生存的时候需要用到定向充能,每次使用符文打击有45%概率完全恢复一个已经使用掉的符文,而我们需要的是将这个符文定向充能为死亡符文或者冰霜符文或者邪恶符文。这个原理是符文充能恢复的符文优先恢复两个符文都已经用掉的那种。所以我们可以留一个血符文不使用,然后用掉所有的死亡符文和冰、邪符文,这样保证充能的符文都是死亡或者冰邪,这样我们能打出更多的灵界打击,来保证生存。

一般而言,单拉就是起手嘲讽-爆发-灵界打击X2-心脏打击-符文转化-灵界打击,这样我们开场就可以打出3个灵界打击,能叠不少的死打盾,保证开场不被秒=。=,之后就是优先灵界打击,尽可能的使用定向充能,多打出灵界打击保证生存

群拉就是凋零起手,爆发-传染,3只怪或者3只一下用心脏打击,三只以上用血液沸腾,多余的符文用灵界打击消耗掉。
百度网友aea86f01d
2012-07-10 · TA获得超过530个赞
知道小有建树答主
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DK的技能分3种,一种不消耗任何东西的,有CD,比如爆发;一种消耗符文的,没CD,比如血DK的灵界打击,技能没CD,但是符文要等回复,所以你才会看到读秒;最好一种消耗符能的,比如符文打击,有符能才能用。
血DK的话,参数只要保证躲闪+招架=34%左右(武器fm是4%招架前提下),任何精通越高越好,其他属性不管。
宝石红色招架精通,黄色精通,蓝色耐力。
FM以血多,精通高为主。
拉怪的话,单拉就用爆发,灵界打击,符文打击,心脏打击(这个用的少)。多用灵界打击。
全拉的话,血安全就死亡凋零,心脏打击,符文打击,血线危险就灵界,怪血多的话爆发传染。
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Eric_liuming
2012-07-10 · TA获得超过141个赞
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血DK是大灾变的坦克职业(大灾变前是冰DK)。以仇恨输出较高,回血能力较强,抗魔法boss较易等特色成为当今4大坦克之一。
=========================================================>简单介绍分割线
她的技能源于两种,一种是符文能量,一种是符文(有三种鲜血*2,冰霜*2,邪恶*2,特别的死亡符文*2)
符文能量
类似于战士的怒气,有几种积攒方式:1)用一些只能用符文触发的技能(例如心脏打击(坦克天赋特有),冰霜打击等,他们在消耗一定符文的同时也积攒了符文能量。2)被击中,闪避,招架之类只有在进入战斗中发生的事件后,也会积攒一定的符文能量。(符文能量的消耗以个人坦克经验来说主要是符文打击与符文剑60)
符文
这个是比较特殊的一种东西,在你人物头像下面有2个红(鲜血符文)2个蓝(冰霜符文)和2个绿(邪恶符文),当然在用了特定的技能,如灵界打击,会使其中一些变成玫瑰色(死亡符文)
特定的技能只能由特定的符文发动,例如,心脏打击,消耗一个鲜血符文,冰霜打击,消耗一个冰霜符文等,符文是可以恢复的,但是需要时间。blz为了使血DK的攻击防守方式多样就创造出了死亡符文(就是可以代表鲜血,冰霜,邪恶三种符文的任何一种,就是万能的)
==============================================================>基本介绍结束
拉怪手法(个人经验)
一个原则:起手稳(用死亡凋零,耗费符文多,但是起手较稳,尤其是>=2个怪的情况下,如果符文在CD用血沸,然后视符文选择技能单点)
两种方式:单体,群体(单体其实很随意基本不OT,常用灵界打击。群体常用心脏打击(可以攻击到另外个敌人),配合爆发(同时上2个疾病)和传染,如果点了天赋可以出免费血沸)
三颗符文:在战斗中不必刻意,但是最好保留三颗符文
在大型FB中,由于DK较脆,所以血线起伏较大(要么不掉血,要掉就一大块一大块掉)所以个人建议最好保留三颗符文,用于灵界打击和其他回血技能
================================================================>楼主的问题
技能CD,可以用鲜血分流来解决,但是感觉只是治标不治本,还是要看你的操&作
命中,招架,闪避,精准,精通这种参数对于刚开始玩的貌似不是很重要的,主要是根据你的操&作习惯而定的

纯手工打造,谢谢@!
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Ahilles
2012-07-10 · 超过11用户采纳过TA的回答
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1.因为DK是有三种符文的,分别为:冰霜,邪恶,鲜血。每一个技能需要对应消耗符文,但是有的技能会一次消耗两种符文,你可以自己看技能。每一个符文会有两秒钟CD
2.DKT应该和别的T一样加精通,闪避,招架,至于精准和命中。。。可以不加吧?就算DKT不加这两个DPS依然可以打很高。
4.附魔+耐+精。
5.手法:
爆发+嘲讽开怪 =》死打X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND
所谓死打是DKT的核心。优化手法也就是围绕着最大化死打数量而优化
怪多的情况下就:鉴于死打回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。
不懂得追问
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lm946787030
2012-07-10 · 超过22用户采纳过TA的回答
知道答主
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DK的技能分3种的 它分别是消耗3种能量 各种技能分别是消耗不同的符文能量 DKT话闪避招架加起来要26%吧 命中 精准的话 可以堆一点(一般堆不满)现在这4.3好的团队对T的DPS要求是很高的 H巨龙老5 我看见过一个DKT打3.8W 宝石的话 可以堆精通或耐力(H巨龙精通不太吃香) 附魔基本是就是精通和耐力多 关于手法可以上178或者艾泽拉斯国家地理论坛上看 那上面非常的详细!
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