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新手的话建议你买一个FARM(混线打钱)型英雄 因为GANK(游走收人头)型英雄需要你有很高的战局把握意识 要随时注意地图上所有人的行动 注意GANK时机和路线 要求比较高 如果不能很好的GANK 小兵还要留给FARM型英雄 就算出了工资装(贤者之石,黄金之心)依然很酱油 在FARM型英雄里面 我个人比较倾向于近战职业 说实话远程英雄对新手来讲操作比较乏力 对单需要学会放风筝 团战需要学会走位 蹲点输出不太建议买 近战是比较好的选择如刀妹猴子都很不错 我是被刀妹迷人的外表所诱惑所以一开始选择了她 事实证明刀妹确实也很强大 虽然削弱多次前期有点脆 但发展起来的话够硬 够快 够锋利 绝对伤不起
那怎么玩一个近战FARM英雄呢
第一阶段 前15分钟 你不用太多的去关注战场的局势 尽力的收好每一波小兵 这点很重要 因为一个小兵就是20金左右 收13个就基本等于一个人头 新手玩家一般都是想着怎么杀人 其实这是一个误区 玩LOL不是比杀人多少 是谁最后把对方的基地推到 在路人匹配局装备基本等于实力 装备等于金币 那么不管是杀人还是收兵都是金币的来源 前期都很脆 只要对方注意 你没有太多的手段能收到人头除非有人帮你GANK 所以前期的精力应该放在收兵上 你收的兵多了 回家出的装备好了 那就是你中后期收人头推塔的资本 作为一个FARM英雄最重要的就是混线打钱这是最最核心的东西
第二阶段 16-25分钟 这时在你努力的FARM下一般都会有一个大件和几个散件,这里说一下出装备的小常识 不用一口气憋大件这样会是你在前中期的发展不是很平滑 你可以尝试着出现出一些性价比较高的散件来提升你的战斗力 更好的掌握战局 比如你玩刀妹 核心是三相之力但一口气出这件4000左右的装备对你来讲很吃力起码要18分钟 那之前这18分钟你很难熬 这时可以先出两把多兰剑过度一下 后期再卖掉 在比如说对面法系很强大 那么不要一下出女妖面纱或自然之力你在提高魔抗的同时就失去了血量和物抗 对方也有物理系的 你一口气直接出上面说的大件 那你在遇到物理系攻击是时候就很乏力了 这时你可以先出一个催化神石或负极斗篷增加魔抗 接着出一个巨人腰带 锁子甲提高你的三围 这样才能更好的生存 最后根据对方战局催化神石或负极斗篷可以合成女妖或自然 巨人腰带可以合成狂徒或日炎斗篷 锁子甲可以合成天使甲蓝盾等 又不浪费钱 又能是你过度很平滑 近战需要站得住才有输出 所以出了该英雄核心输出装备之后不要忘了你的生存能力 那么16-25分钟怎么打呢 这时你依然要收小兵 但也要看看其他路的情况 要收龙了 要拿BUFF 要团战了 你也要靠过去 给予支持 没有人头没关心 有助攻也是好的 最重要的是不能让你的队友吃亏不是 也就是说着一时段是小团频频爆发的时候 你要注意地图在收小兵的同时注意支持队友打团
最后就是25分钟开外的后期了 如果前中期你能够像刚才所说的做 基本是神装在手 召集队友拿大龙 推翻他们的基地吧 如果楼主决定玩刀妹可以多联系 我很喜欢这个英雄可以多交流交流
希望我的回答楼主能够满意 望采纳
那怎么玩一个近战FARM英雄呢
第一阶段 前15分钟 你不用太多的去关注战场的局势 尽力的收好每一波小兵 这点很重要 因为一个小兵就是20金左右 收13个就基本等于一个人头 新手玩家一般都是想着怎么杀人 其实这是一个误区 玩LOL不是比杀人多少 是谁最后把对方的基地推到 在路人匹配局装备基本等于实力 装备等于金币 那么不管是杀人还是收兵都是金币的来源 前期都很脆 只要对方注意 你没有太多的手段能收到人头除非有人帮你GANK 所以前期的精力应该放在收兵上 你收的兵多了 回家出的装备好了 那就是你中后期收人头推塔的资本 作为一个FARM英雄最重要的就是混线打钱这是最最核心的东西
第二阶段 16-25分钟 这时在你努力的FARM下一般都会有一个大件和几个散件,这里说一下出装备的小常识 不用一口气憋大件这样会是你在前中期的发展不是很平滑 你可以尝试着出现出一些性价比较高的散件来提升你的战斗力 更好的掌握战局 比如你玩刀妹 核心是三相之力但一口气出这件4000左右的装备对你来讲很吃力起码要18分钟 那之前这18分钟你很难熬 这时可以先出两把多兰剑过度一下 后期再卖掉 在比如说对面法系很强大 那么不要一下出女妖面纱或自然之力你在提高魔抗的同时就失去了血量和物抗 对方也有物理系的 你一口气直接出上面说的大件 那你在遇到物理系攻击是时候就很乏力了 这时你可以先出一个催化神石或负极斗篷增加魔抗 接着出一个巨人腰带 锁子甲提高你的三围 这样才能更好的生存 最后根据对方战局催化神石或负极斗篷可以合成女妖或自然 巨人腰带可以合成狂徒或日炎斗篷 锁子甲可以合成天使甲蓝盾等 又不浪费钱 又能是你过度很平滑 近战需要站得住才有输出 所以出了该英雄核心输出装备之后不要忘了你的生存能力 那么16-25分钟怎么打呢 这时你依然要收小兵 但也要看看其他路的情况 要收龙了 要拿BUFF 要团战了 你也要靠过去 给予支持 没有人头没关心 有助攻也是好的 最重要的是不能让你的队友吃亏不是 也就是说着一时段是小团频频爆发的时候 你要注意地图在收小兵的同时注意支持队友打团
最后就是25分钟开外的后期了 如果前中期你能够像刚才所说的做 基本是神装在手 召集队友拿大龙 推翻他们的基地吧 如果楼主决定玩刀妹可以多联系 我很喜欢这个英雄可以多交流交流
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新手推荐从肉 辅助 开始玩起 然后可以发展到上单 打野位置 adc和中单对意识操作要求较高 不推荐新手使用
所以我推荐lz可以玩个石头人 (熔岩巨兽 墨菲特) 不吃装备 不怕压 能减移动速度 能减攻击速度 团战时找准机会大后排 然后eq连击降双速 而且即使是纯肉装的石头人这一套连招下来伤害也不俗 后排的话 半血应该妥妥的。。
出装方面 无论是辅助打野我都推荐先出贤者之石和黄金之心 2件工资装弥补了经济上的缺陷 而且对石头人的属性提升帮助很大。他们的高级合成道具舒瑞亚和兰顿对团队也有很大的帮助
然后我认为第一大件应该是日炎斗篷,关于第一件大装备的选择我纠结了很久,最后觉得日炎的话,一方面提供了作为肉的石头人最需要的护甲和生命,而且被动40点伤害能大大提高石头人清兵清野的效率。第二件我觉得应该出冰心,看重的就是他的高护甲,高蓝和减cd。第三大件看场上具体情况,觉得魔抗不足的可以出个深渊权杖,觉得护甲不足的可以出兰顿。舒瑞亚我认为也是个不错的道具,可以看具体情况而出。
好吧,如果到这个时候对面还在坚持的话,果断出个春哥甲,当你顶着3000+血 400护甲!!!150魔抗,还套着春哥光环出现在对方视野时,对面能做的只有崩溃。。
所以我推荐lz可以玩个石头人 (熔岩巨兽 墨菲特) 不吃装备 不怕压 能减移动速度 能减攻击速度 团战时找准机会大后排 然后eq连击降双速 而且即使是纯肉装的石头人这一套连招下来伤害也不俗 后排的话 半血应该妥妥的。。
出装方面 无论是辅助打野我都推荐先出贤者之石和黄金之心 2件工资装弥补了经济上的缺陷 而且对石头人的属性提升帮助很大。他们的高级合成道具舒瑞亚和兰顿对团队也有很大的帮助
然后我认为第一大件应该是日炎斗篷,关于第一件大装备的选择我纠结了很久,最后觉得日炎的话,一方面提供了作为肉的石头人最需要的护甲和生命,而且被动40点伤害能大大提高石头人清兵清野的效率。第二件我觉得应该出冰心,看重的就是他的高护甲,高蓝和减cd。第三大件看场上具体情况,觉得魔抗不足的可以出个深渊权杖,觉得护甲不足的可以出兰顿。舒瑞亚我认为也是个不错的道具,可以看具体情况而出。
好吧,如果到这个时候对面还在坚持的话,果断出个春哥甲,当你顶着3000+血 400护甲!!!150魔抗,还套着春哥光环出现在对方视野时,对面能做的只有崩溃。。
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你自己都说了想买近战 那你就买剑姬被 ,剑姬上手容易 ,出装主要选择加攻击力的就可以了。如 无尽 饮血 冰锤 等,出门一鞋子3血 或一个甲5血 。顺风出2多兰 + 残暴,或者直接大剑,鞋子选择 忍者足垫 当饮血 无尽都有了以后可适当出些防装,逆风就先出灯笼 冰锤。刀锋意志不太适合新手,因为经常需要反杀 ,控制自己的血量要低于对手。还要引诱敌人到自己队友的埋伏里,需要意识技术,前期一般要上单 出经济装 可选装备有贤者之石 乌龟壳 忍足( 或水晶)灯笼 冰锤 智慧末刃 三项之力 狂徒 荆棘 重生 女妖
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上单路霸兰博 难玩,但玩会你上路基本不会崩 这是肯定的。
先看他的技能分析:Q:一个BUG性质的技能,范围AOE伤害还忽略小兵仇恨,让兰博在线上占尽优势。W:很不错的护盾技能,除了抵消伤害外还附加加速特效。E:消耗和粘人必备,满级高达50%的减速将会是所有英雄的噩梦。R:兰博的灵魂技能,集伤害和减速于一体的强力控制技能,但施放有一定的难度,需要不断地练习。被动技能:若能控制好技能衔接,可以极大增强兰博的输出。
打法分析:兰博是个非常强力的英雄,在排位赛中基本都是非选必BAN的存在。那么兰博究竟强在哪里呢,很多人都不明白,其实兰博强的地方只有两方面,第一,他的大招很强,超远范围,又能减速,伤害越高,在团战中会有很高的价值。第二就是他极为强力的消耗能力了,很多人又不明白了,为什么他的消耗能力强,明明他只有一个远距离技能,那么我在这里可以告诉你,他的Q技能,是不吸引小兵的仇恨的!这意味着什么我想有经验的人都会知道了,前期一二级的时候你想怎么烧就怎么烧,完全不用担心小兵群殴你,而且他还不敢打你,一旦他打你他就被小兵A了,无形之下你就有了很大优势。而之后有了装备更是可以开着W和Q一起粘着人烧,简直就是恶心之极啊。正如之前所说,兰博前期单线出门就能有很大的优势,前期在补刀闲暇之余就烧下对手吧,这样没几轮对手就会被压得不敢上前补刀了。兰博可以一直赖线赖到出了吸血枪和大冰杖之后再去参与GANK和小规模团战,有了这两样东西的兰博才能真正地把人粘到死。后期兰博也应该尽量往能撑血的和增加续航能力的装备上出了,因为毕竟他除了开大先手后来两下E还是得贴上去开Q的,所以不撑一些肉装的话还是很容易被秒的,毕竟兰博打的是消耗路线,所以并不是怎么急需类似帽子那些撑法伤的装备。团战开始前最好先把怒气攒到50左右,然后就找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,接着就是开着W和Q进去追着对方的主力DPS烧了,配合E和冰杖的效果,基本上被粘上了就别想摆脱了
先看他的技能分析:Q:一个BUG性质的技能,范围AOE伤害还忽略小兵仇恨,让兰博在线上占尽优势。W:很不错的护盾技能,除了抵消伤害外还附加加速特效。E:消耗和粘人必备,满级高达50%的减速将会是所有英雄的噩梦。R:兰博的灵魂技能,集伤害和减速于一体的强力控制技能,但施放有一定的难度,需要不断地练习。被动技能:若能控制好技能衔接,可以极大增强兰博的输出。
打法分析:兰博是个非常强力的英雄,在排位赛中基本都是非选必BAN的存在。那么兰博究竟强在哪里呢,很多人都不明白,其实兰博强的地方只有两方面,第一,他的大招很强,超远范围,又能减速,伤害越高,在团战中会有很高的价值。第二就是他极为强力的消耗能力了,很多人又不明白了,为什么他的消耗能力强,明明他只有一个远距离技能,那么我在这里可以告诉你,他的Q技能,是不吸引小兵的仇恨的!这意味着什么我想有经验的人都会知道了,前期一二级的时候你想怎么烧就怎么烧,完全不用担心小兵群殴你,而且他还不敢打你,一旦他打你他就被小兵A了,无形之下你就有了很大优势。而之后有了装备更是可以开着W和Q一起粘着人烧,简直就是恶心之极啊。正如之前所说,兰博前期单线出门就能有很大的优势,前期在补刀闲暇之余就烧下对手吧,这样没几轮对手就会被压得不敢上前补刀了。兰博可以一直赖线赖到出了吸血枪和大冰杖之后再去参与GANK和小规模团战,有了这两样东西的兰博才能真正地把人粘到死。后期兰博也应该尽量往能撑血的和增加续航能力的装备上出了,因为毕竟他除了开大先手后来两下E还是得贴上去开Q的,所以不撑一些肉装的话还是很容易被秒的,毕竟兰博打的是消耗路线,所以并不是怎么急需类似帽子那些撑法伤的装备。团战开始前最好先把怒气攒到50左右,然后就找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,接着就是开着W和Q进去追着对方的主力DPS烧了,配合E和冰杖的效果,基本上被粘上了就别想摆脱了
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个人比较喜欢无双剑姬,十分的强!VN也很厉害,皮城感觉用的不顺手,还是建议你亲自试一试,毕竟每个人都有自己适合的英雄类型。
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新手的话你可以试着玩女警,女警虽然相对来说比较脆,但是好在射程够远,还有一个E技能穿越视大部分地形!而且她的R也的范围也远!对线就是有眼的情况下可以压压线,有兵补就补兵,没兵补就可以点人,你点得到别人别人点不到你!然后新手推荐你召唤师技能带闪现和净化!打团的时候能安全的点脆皮就点,点不了就点肉,作为一个ADC,站得住脚才能有输出,所以一旦被别人逼近,就往回走或用E往后跳!别人不追了你再转身点人,时刻让自己的位置站在最后排就行
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