
关于flash cs5 骨骼工具
我按照视频中的讲解一步一步的按照他的做为什么?!!为什么!!!我的骨骼工具就用不了?按照他说的火柴人都做出来之后合作一副影片剪辑这些都弄完了但骨骼就是打不上去为什么?谁能...
我按照视频中的讲解 一步一步的按照他的做 为什么?!!
为什么!!! 我的骨骼工具就用不了?
按照他说的 火柴人都做出来之后 合作一副影片剪辑 这些都弄完了 但骨骼就是打不上去为什么?
谁能告诉我问题出在哪? 我快疯了!!!
http://www.youku.com/playlist_show/id_5346088.html
这是优酷的教程链接!! 展开
为什么!!! 我的骨骼工具就用不了?
按照他说的 火柴人都做出来之后 合作一副影片剪辑 这些都弄完了 但骨骼就是打不上去为什么?
谁能告诉我问题出在哪? 我快疯了!!!
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1个回答
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我没看这个视频。以前我研究骨骼的时候,经常被困扰,开始的时候明明可以用骨骼工具进行连接,但是过会儿要移动位置时发现死活不动了。至于你说的打不上骨骼,我没遇到过。现将我的方法以及经过多次尝试找到解决发难后的方法一并写在下面:(非复制、粘贴,是偶用键盘一字一字打出来的,请务必耐心看完)
据我所知,骨骼工具的应用对象有两种情况:
一:你所说的这个火柴人的情况
我猜应该是四肢之间的关联效果吧。必须将四肢分别作出,然后逐一转换成影片剪辑(必须滴,否则无法用骨骼工具建立关联)
四肢被转换成影片剪辑之后,单击骨骼工具,在身体上单击鼠标(单击后一定不能松开)同时拖动鼠标到胳膊上,这个过程中会出现关联的效果,松开鼠标之后,就会在图层面板自动生成骨骼图层,说明骨骼关联成功。
如果要拖着胳膊来跑,必须单击选择工具后,然后再胳膊上单击鼠标,就会出现骨骼,此时你就可以任意移动了
二:多用于丝绸、绸缎 等 的摇曳效果
绘制出丝绸用,一定不要转换成影片剪辑,而是保持者“形状”的属性,直接用骨骼工具在绸缎上单击并拖动鼠标,从上往下重复操作多次,就可以实现效果
接下来,仍然要选择“选择工具” 即可对绸缎任意变形
我看的骨骼的教程,没有一个指出要用选择工具单击的。上面的经验是我实验N遍后 好不容易总结出来的,望珍惜
据我所知,骨骼工具的应用对象有两种情况:
一:你所说的这个火柴人的情况
我猜应该是四肢之间的关联效果吧。必须将四肢分别作出,然后逐一转换成影片剪辑(必须滴,否则无法用骨骼工具建立关联)
四肢被转换成影片剪辑之后,单击骨骼工具,在身体上单击鼠标(单击后一定不能松开)同时拖动鼠标到胳膊上,这个过程中会出现关联的效果,松开鼠标之后,就会在图层面板自动生成骨骼图层,说明骨骼关联成功。
如果要拖着胳膊来跑,必须单击选择工具后,然后再胳膊上单击鼠标,就会出现骨骼,此时你就可以任意移动了
二:多用于丝绸、绸缎 等 的摇曳效果
绘制出丝绸用,一定不要转换成影片剪辑,而是保持者“形状”的属性,直接用骨骼工具在绸缎上单击并拖动鼠标,从上往下重复操作多次,就可以实现效果
接下来,仍然要选择“选择工具” 即可对绸缎任意变形
我看的骨骼的教程,没有一个指出要用选择工具单击的。上面的经验是我实验N遍后 好不容易总结出来的,望珍惜
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