风暴战区什么时候做的
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官方说法是花费数年,所以具体年份不是很清楚,但可以从各方面分析来确定大致时间。
1从游戏引擎来看,采用的是虚幻三引擎,这款引擎最早出现在人们的视野应该是2006年的《战争前线》,并得到世人的一片喝彩。
2还有再风暴战区的故事背景中,最早出现的时间点是游戏中红队代表的“末日重工集团”成立,日期是2006年2月。
3韩国Dragonfly公司首次发行游戏是SF特种部队,2004年公测直2005年历经了一次重大系统改革,2006年5月签订了美国地区和日本地区的运营协议,可以看出他们的FPS游戏开发团队直到这时才能获得喘息的机会。
因而推断风暴战区的初始研发时间应该是最早应该可能出现在2006年。
1从游戏引擎来看,采用的是虚幻三引擎,这款引擎最早出现在人们的视野应该是2006年的《战争前线》,并得到世人的一片喝彩。
2还有再风暴战区的故事背景中,最早出现的时间点是游戏中红队代表的“末日重工集团”成立,日期是2006年2月。
3韩国Dragonfly公司首次发行游戏是SF特种部队,2004年公测直2005年历经了一次重大系统改革,2006年5月签订了美国地区和日本地区的运营协议,可以看出他们的FPS游戏开发团队直到这时才能获得喘息的机会。
因而推断风暴战区的初始研发时间应该是最早应该可能出现在2006年。
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