VR中太阳光的具体设置是怎样的?
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1、首先选择Vary阳光,在窗户的位置模拟太阳从窗户穿过,如图操作,然后会出现是否添加天光贴图,选择是。
2、选择刚建的Vary 阳光,回到修改器,修改阳光参数,一般情况下不可见、臭氧、阴影偏移、光子发射半径不需要修改。
3、大小倍增值,指阳光在大小,与阴激做影细分息息相关,3-6左右明辩衡,大小倍增值越大,阴影细分就要改的在点,是大小倍增值的2倍就可以了,不然阴影周围会出现一些光晕灶悉不开的小白点。
4、这时将窗与窗帘、外景组成组,这样更好进行排除。
5、最后,按f10,进行小参数测试,看最终效果,再进行局部调整。如图有太阳光的效果。
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打太阳光的效果的方法有好多种~
可以用目标平行光 可以IES阳光 还有键乱VR阳光
VR阳关的稿陪档参数:
激活 打钩
不可见
浊度 3.0
臭氧 0.35
强度倍增 0.65
大小倍增 1.7
阴影细分 15
阴影偏移乱团 0.2mm
光子发射半径 50mm
可以用目标平行光 可以IES阳光 还有键乱VR阳光
VR阳关的稿陪档参数:
激活 打钩
不可见
浊度 3.0
臭氧 0.35
强度倍增 0.65
大小倍增 1.7
阴影细分 15
阴影偏移乱团 0.2mm
光子发射半径 50mm
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3DMAX太阳光系统的参数和具体操作细悄盯节 不要什么笼统说法,不要什么乱七八糟的...比如说看你用什么渲染,VR的话伍雀比较简单些。只是看你设置。就说腔运早灯光吧。一般...
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