
玩三国群英传的疑惑?
我是新手,大家见谅啊1.为什么其他国的将军带几百个兵,我的将军只能带80各兵?2.文官的作用体现在,如何利用?3.如何使用离间计?三国群英传3...
我是新手,大家见谅啊
1.为什么其他国的将军带几百个兵,我的将军只能带80各兵?
2.文官的作用体现在,如何利用?
3.如何使用离间计?
三国群英传3 展开
1.为什么其他国的将军带几百个兵,我的将军只能带80各兵?
2.文官的作用体现在,如何利用?
3.如何使用离间计?
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1. 你可以让你的将军多参加战争,或参加每年的比武让他们的等级升高,然后在“任免”中让你的武将当上将军(只有等级越高,才能当上更大的将军,才能带更多的兵)
2.文官的作用与离间有关。
3.如果要想离间别人的武将,首先要点击“计略”中的“调查”你可以调查一个别人的城市,然后你就可以在“离间”中看到城市中的武将,然后点击一个武将你就可以离间那个武将了,而文官的作用就是去离间武将,你可以选择一个智商高的文官去,这样武将的忠诚度就下降很多,你对一个武将多离间几次,让他的忠诚度很低时,你就可以用“内政”中的“人才”中“招揽”来招揽来那个武将了。
这是游戏介绍中的材料:
《三国群英传3》指令说明
《三国群英传3》在经营模式方面进行了不少变动,两部前作都是手下的武将越多就能执行越多的事情,但是这样做的缺点就是让武将多而势力范围小的人反而比武将少而势力范围大的人更具有优势,为了改变这一不合理现象,奥汀加入了行动点数的限制,势力范围越大,每个月可以做的事情就越多。虽然表面上看好像是行动受了限制,但实际上将原来的一年才能经营一次改成了现在的每个月都可以经营,所以实际上可以做的事情还较以前更多了。
下面就经营模式的各个指令做一个简单的说明:
内政
移动:指派某一城市的武将移动到另一城市。目标城市要与派出武将的城市相邻,且必须没有被其他诸侯占领。消耗行动点数1。
搜索:指派某武将在城内搜索,搜索的结果可能是道具,也可能是在城中尚未投靠任何诸侯的武将。道具使用之后可以增加能力或者是增加忠诚度;武将则可能成为你的手下助你圆统一全国的梦想。消耗行动点数1。
开发:开发城市,使城市变得更加繁荣。开发度越高的城市人口越多,当然每年的收入也就越高,有钱了才能征更多兵,有了更多的兵才能让武将打仗的时候不是光杆司令,所以建议将每个城市都尽量开发到最高。开发城市多用智力比较高的武将执行,脑子不太灵光的武将和脑子好用的武将开发结果可以差几倍。需要注意的是,任何城市的开发值最高为999,不要浪费你的行动点数在已经开发到最后的城市上。另外打仗会降低城市的开发度,所以打仗之后一定要记得开发一下以免来年的收入减少。消耗行动点数1。
人才:招降是指让战场上被你俘虏而关押的武将加入你;招揽则是是通过赠送宝物、给予金钱和游说三种手段让敌方的武将投奔你,招揽对方武将之前一定要事先在该武将所在的城市做过调查。消耗行动点数1。
物品:在此可以将搜索来的各种武器以及道具赏给武将,增强他们的能力以及提高忠诚度。不消耗行动点数。
军政
征兵:补充城市的兵源,但是没有钱的城市不能征兵。消耗行动点数1。
训练:提高士兵的士气,士气太低的士兵会从战场上逃离。打仗赢了敌人也可以提高士气,但是输了士气就会下降。消耗行动点数1。
战争:攻打其他诸侯占领的城市,该城市一定要与你的发兵城市相邻,且中间没有其他诸侯占领的关卡。否则就只有先打下关卡再攻打城市。消耗行动点数1。
整备:查看并调整武将的状态,其中又分为阵形、兵种、必杀技、武将技和军师技。不消耗行动点数。
阵形:调整武将在战争中的阵形,武将必须先使用阵法书学会相应的阵形。
兵种:调整武将在战争中的兵种,武将必须先使用兵符学会率领相应的兵种。
必杀技:武将升级中逐渐领悟到的技能,无法通过学习获得。
武将技:双方武将对阵时所使用的技能,通过在战争中不断获得功勋来学习,每一种武将技都需要消耗大量的功勋,所以一定要多打仗。
军师技:双方在打仗行军中军队军师所使用的技能,同样需要消耗功勋来学习。
调兵:调整一个城市中武将带兵的数量。不消耗行动点数。
外交
同盟:与某一诸侯成为盟友,如果二者相邻,则不会发生战争,同时还可以在攻打其他城市的时候和盟友一同出兵。消耗行动点数1。
解盟:与同盟诸侯解除盟约。消耗行动点数1。
任免
太守:指定你所占领的城中某武将成为太守。但是诸侯所在的城市就只能诸侯当太守。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城太守。不消耗行动点数。
军师:指定你所占领的城中某武将成为军师。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城军师。不消耗行动点数。
将军:给予到达一定级别的武将相应的官职。详细情况参看“官职”部分。不消耗行动点数。
计略
调查:打探敌国城市的详细情况,为出兵做好准备。消耗行动点数1。
离间:离间敌国的武将使其投靠于你。消耗行动点数1。
情报:查看你占领的城市详细情况,包括城市人口、资金、开发度、兵力以及城中武将的各种状况。不消耗行动点数。
系统
进度存档:储存当前的进度。
进度读取:读取以前的进度。
设定调整:设置游戏的音乐、音效声音大小,是否开启效果、暴力和历史事件,自设武将是否登场。
回主选单:回到游戏最开始的画面。
休息:结束这个月的所有行动观看电脑的发展。
《三国群英传3》技巧
游戏初期一般玩家只有1到2个城市,虽然城市比较少,但是这会尽量不要扩张迅速,多注重内政和人事。一般来说,多数新出来的武将都不会直接投靠哪个诸侯,这时候一旦你能搜索到,那么一般来说这个武将就会投靠你。当然,多注重内政和人事不代表就不打仗,否则一段时间下来级别相差很大不说,带兵的数量以及武将技都差很远,这样这样出去打仗,一定只有输的份。
所以在初期不妨采用以下的战术:城里的兵满了就出去打仗,多派一些武将去打,务必要打赢,然后在城中休息一下就撤回(也就是第二个月就用内政的移动指令将所有武将派回来),让其他诸侯重新去占领。如此往复,就可以在短时间之内俘虏尽量多的武将,还可以保证自己的升级速度不低于电脑的升级速度。而且因为所有的仗都打赢了,功勋也就能得到很多,记住不过在那些低级的武将技上面花费过多的功勋,如果可以,尽量学习后面的高级武将技。这样,逐渐和敌人打拉锯战,不仅对自己已经开发好的城市没有任何影响,还能不断有武将加入你的队伍以扩充自己的实力。
等到城里的武将超过10个的时候,你需要考虑再占一个城来发展了,发展的顺序仍然是先开发再打仗。只是战线切记不要拉得太长,否则很容易让敌人找到弱点将你切成几段而你又没有充分的时间去营救,一定要保证自己势力范围内的任何的城市一旦爆发战争都能从附近的城市获得至少5员带满兵的武将支援作战。
总结一点就是,游戏初期以内政为主,战争为辅,尽量将战场放在其他诸侯的城市上,这样不仅可以使敌人的发展速度减缓,还能让自己的城市开发度不下降。当然由于武将是游戏里攻城略地的最大帮手,所以战场上俘获的敌方武将绝对不要斩首,一时不投降没有问题,关他个一年半载的看他还嘴硬不。而且一定要做到不管这个武将的能力如何,都关起来再说,毕竟日后后方还是需要这样的人来调动物资的。
发展到中期的时候,玩家应该已经有了几座像样的城市,而且手下的武将应该也有那么一大箩筐了。但还是那句话:先别着急打仗,把内政搞好再说。为什么这么说呢,原因很简单,玩家占领的城市多了,相应的与敌人接壤的地方也就多了,如果内政不先搞好而是着急扩张,那么开始当然会很好看,哗啦哗啦版图就扩大了一两倍,但是接下来估计就不是那么好看了,你扩张的越快,敌人实力保留的也就越多,武将、钱和兵也就越集中,也就是说只要在你弹尽粮绝的时候敌人开始反扑,那么最终的结果就可能就是连你最开始的地盘也无法保住多少,所以说急进是千万要不得的。不过这会虽然还是不能着急扩张,但是已经不需要像初期一样在某个城市来回拉锯来升级武将了,打下一个城市就要保住一个城市,而且一定要争取能一次就拿下目标城市,以免武将和士兵的损失过多。
由于中期的时候武将几乎已经找到了自己心中的明主,所以找到一个还在流浪的武将可能性比较低,这一时期搜索主要是为了加强武将的装备和提高武将的忠诚度。因为中期的时候手下武将过多,所以经常会遇到其他诸侯派人离间你的手下,从忠诚度最低的武将赏起来吧,尽管有些人能力实在很低,但是派到后方运送物资也是一个不错的选择。
另外在中期的时候注意要占领要冲城市,比如洛阳、襄阳等城市是东西必经的两个主要城市,一旦将这两个城市置于你的掌中,那么你就可以先集中力量消灭后方的隐患再继续你的统一之路。
总之,中期所需要注意的就是让一群智力比较高的武将去后方开发,智力和武力都比较低的武将前方后方来回跑,将后方的物资运送到前方城市,武力较高的武将就在城市建功立业,力求打下一个城市守住一个城市,逐渐推进就可以将敌人逼入死角。另外攻打其他的诸侯还要注意的就是不要和过多的人成为对头,在消灭一个诸侯之前尽量不要去碰另外的诸侯,以免烽烟四起,顾此失彼,因此外交结盟非常重要,所谓远交近攻就是这样的。攻打城市的顺序一般来说没有太多讲究,但是如果可以的话,将全国分成东南、东北、西南和西北四个部分分不同的时期作战比较好,目的在于这样做可以让自己与他人接壤的城市尽量少,避免战线拉太长而又没有足够的武将和兵力。
到了后期,其实几乎就不需要多考虑什么了,主要是要清扫各地剩余的诸侯而已。这时内政就不再紧要了,当然喜欢搞内政的玩家可以先将所有的城市都开发满再说攻打其他城,不过现在你已经离统一全国不远了,不要给敌人太多的时间以免把他养肥了,那样,可能被统一的就是你了。
也有的玩家可能喜欢内政多于打仗,那么使用离间尽量让对方的武将投靠你也是一个不错的选择,可惜的是除非那个武将忠诚度的确很低,否则是无法轻易说动他离开旧主的。
2.文官的作用与离间有关。
3.如果要想离间别人的武将,首先要点击“计略”中的“调查”你可以调查一个别人的城市,然后你就可以在“离间”中看到城市中的武将,然后点击一个武将你就可以离间那个武将了,而文官的作用就是去离间武将,你可以选择一个智商高的文官去,这样武将的忠诚度就下降很多,你对一个武将多离间几次,让他的忠诚度很低时,你就可以用“内政”中的“人才”中“招揽”来招揽来那个武将了。
这是游戏介绍中的材料:
《三国群英传3》指令说明
《三国群英传3》在经营模式方面进行了不少变动,两部前作都是手下的武将越多就能执行越多的事情,但是这样做的缺点就是让武将多而势力范围小的人反而比武将少而势力范围大的人更具有优势,为了改变这一不合理现象,奥汀加入了行动点数的限制,势力范围越大,每个月可以做的事情就越多。虽然表面上看好像是行动受了限制,但实际上将原来的一年才能经营一次改成了现在的每个月都可以经营,所以实际上可以做的事情还较以前更多了。
下面就经营模式的各个指令做一个简单的说明:
内政
移动:指派某一城市的武将移动到另一城市。目标城市要与派出武将的城市相邻,且必须没有被其他诸侯占领。消耗行动点数1。
搜索:指派某武将在城内搜索,搜索的结果可能是道具,也可能是在城中尚未投靠任何诸侯的武将。道具使用之后可以增加能力或者是增加忠诚度;武将则可能成为你的手下助你圆统一全国的梦想。消耗行动点数1。
开发:开发城市,使城市变得更加繁荣。开发度越高的城市人口越多,当然每年的收入也就越高,有钱了才能征更多兵,有了更多的兵才能让武将打仗的时候不是光杆司令,所以建议将每个城市都尽量开发到最高。开发城市多用智力比较高的武将执行,脑子不太灵光的武将和脑子好用的武将开发结果可以差几倍。需要注意的是,任何城市的开发值最高为999,不要浪费你的行动点数在已经开发到最后的城市上。另外打仗会降低城市的开发度,所以打仗之后一定要记得开发一下以免来年的收入减少。消耗行动点数1。
人才:招降是指让战场上被你俘虏而关押的武将加入你;招揽则是是通过赠送宝物、给予金钱和游说三种手段让敌方的武将投奔你,招揽对方武将之前一定要事先在该武将所在的城市做过调查。消耗行动点数1。
物品:在此可以将搜索来的各种武器以及道具赏给武将,增强他们的能力以及提高忠诚度。不消耗行动点数。
军政
征兵:补充城市的兵源,但是没有钱的城市不能征兵。消耗行动点数1。
训练:提高士兵的士气,士气太低的士兵会从战场上逃离。打仗赢了敌人也可以提高士气,但是输了士气就会下降。消耗行动点数1。
战争:攻打其他诸侯占领的城市,该城市一定要与你的发兵城市相邻,且中间没有其他诸侯占领的关卡。否则就只有先打下关卡再攻打城市。消耗行动点数1。
整备:查看并调整武将的状态,其中又分为阵形、兵种、必杀技、武将技和军师技。不消耗行动点数。
阵形:调整武将在战争中的阵形,武将必须先使用阵法书学会相应的阵形。
兵种:调整武将在战争中的兵种,武将必须先使用兵符学会率领相应的兵种。
必杀技:武将升级中逐渐领悟到的技能,无法通过学习获得。
武将技:双方武将对阵时所使用的技能,通过在战争中不断获得功勋来学习,每一种武将技都需要消耗大量的功勋,所以一定要多打仗。
军师技:双方在打仗行军中军队军师所使用的技能,同样需要消耗功勋来学习。
调兵:调整一个城市中武将带兵的数量。不消耗行动点数。
外交
同盟:与某一诸侯成为盟友,如果二者相邻,则不会发生战争,同时还可以在攻打其他城市的时候和盟友一同出兵。消耗行动点数1。
解盟:与同盟诸侯解除盟约。消耗行动点数1。
任免
太守:指定你所占领的城中某武将成为太守。但是诸侯所在的城市就只能诸侯当太守。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城太守。不消耗行动点数。
军师:指定你所占领的城中某武将成为军师。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城军师。不消耗行动点数。
将军:给予到达一定级别的武将相应的官职。详细情况参看“官职”部分。不消耗行动点数。
计略
调查:打探敌国城市的详细情况,为出兵做好准备。消耗行动点数1。
离间:离间敌国的武将使其投靠于你。消耗行动点数1。
情报:查看你占领的城市详细情况,包括城市人口、资金、开发度、兵力以及城中武将的各种状况。不消耗行动点数。
系统
进度存档:储存当前的进度。
进度读取:读取以前的进度。
设定调整:设置游戏的音乐、音效声音大小,是否开启效果、暴力和历史事件,自设武将是否登场。
回主选单:回到游戏最开始的画面。
休息:结束这个月的所有行动观看电脑的发展。
《三国群英传3》技巧
游戏初期一般玩家只有1到2个城市,虽然城市比较少,但是这会尽量不要扩张迅速,多注重内政和人事。一般来说,多数新出来的武将都不会直接投靠哪个诸侯,这时候一旦你能搜索到,那么一般来说这个武将就会投靠你。当然,多注重内政和人事不代表就不打仗,否则一段时间下来级别相差很大不说,带兵的数量以及武将技都差很远,这样这样出去打仗,一定只有输的份。
所以在初期不妨采用以下的战术:城里的兵满了就出去打仗,多派一些武将去打,务必要打赢,然后在城中休息一下就撤回(也就是第二个月就用内政的移动指令将所有武将派回来),让其他诸侯重新去占领。如此往复,就可以在短时间之内俘虏尽量多的武将,还可以保证自己的升级速度不低于电脑的升级速度。而且因为所有的仗都打赢了,功勋也就能得到很多,记住不过在那些低级的武将技上面花费过多的功勋,如果可以,尽量学习后面的高级武将技。这样,逐渐和敌人打拉锯战,不仅对自己已经开发好的城市没有任何影响,还能不断有武将加入你的队伍以扩充自己的实力。
等到城里的武将超过10个的时候,你需要考虑再占一个城来发展了,发展的顺序仍然是先开发再打仗。只是战线切记不要拉得太长,否则很容易让敌人找到弱点将你切成几段而你又没有充分的时间去营救,一定要保证自己势力范围内的任何的城市一旦爆发战争都能从附近的城市获得至少5员带满兵的武将支援作战。
总结一点就是,游戏初期以内政为主,战争为辅,尽量将战场放在其他诸侯的城市上,这样不仅可以使敌人的发展速度减缓,还能让自己的城市开发度不下降。当然由于武将是游戏里攻城略地的最大帮手,所以战场上俘获的敌方武将绝对不要斩首,一时不投降没有问题,关他个一年半载的看他还嘴硬不。而且一定要做到不管这个武将的能力如何,都关起来再说,毕竟日后后方还是需要这样的人来调动物资的。
发展到中期的时候,玩家应该已经有了几座像样的城市,而且手下的武将应该也有那么一大箩筐了。但还是那句话:先别着急打仗,把内政搞好再说。为什么这么说呢,原因很简单,玩家占领的城市多了,相应的与敌人接壤的地方也就多了,如果内政不先搞好而是着急扩张,那么开始当然会很好看,哗啦哗啦版图就扩大了一两倍,但是接下来估计就不是那么好看了,你扩张的越快,敌人实力保留的也就越多,武将、钱和兵也就越集中,也就是说只要在你弹尽粮绝的时候敌人开始反扑,那么最终的结果就可能就是连你最开始的地盘也无法保住多少,所以说急进是千万要不得的。不过这会虽然还是不能着急扩张,但是已经不需要像初期一样在某个城市来回拉锯来升级武将了,打下一个城市就要保住一个城市,而且一定要争取能一次就拿下目标城市,以免武将和士兵的损失过多。
由于中期的时候武将几乎已经找到了自己心中的明主,所以找到一个还在流浪的武将可能性比较低,这一时期搜索主要是为了加强武将的装备和提高武将的忠诚度。因为中期的时候手下武将过多,所以经常会遇到其他诸侯派人离间你的手下,从忠诚度最低的武将赏起来吧,尽管有些人能力实在很低,但是派到后方运送物资也是一个不错的选择。
另外在中期的时候注意要占领要冲城市,比如洛阳、襄阳等城市是东西必经的两个主要城市,一旦将这两个城市置于你的掌中,那么你就可以先集中力量消灭后方的隐患再继续你的统一之路。
总之,中期所需要注意的就是让一群智力比较高的武将去后方开发,智力和武力都比较低的武将前方后方来回跑,将后方的物资运送到前方城市,武力较高的武将就在城市建功立业,力求打下一个城市守住一个城市,逐渐推进就可以将敌人逼入死角。另外攻打其他的诸侯还要注意的就是不要和过多的人成为对头,在消灭一个诸侯之前尽量不要去碰另外的诸侯,以免烽烟四起,顾此失彼,因此外交结盟非常重要,所谓远交近攻就是这样的。攻打城市的顺序一般来说没有太多讲究,但是如果可以的话,将全国分成东南、东北、西南和西北四个部分分不同的时期作战比较好,目的在于这样做可以让自己与他人接壤的城市尽量少,避免战线拉太长而又没有足够的武将和兵力。
到了后期,其实几乎就不需要多考虑什么了,主要是要清扫各地剩余的诸侯而已。这时内政就不再紧要了,当然喜欢搞内政的玩家可以先将所有的城市都开发满再说攻打其他城,不过现在你已经离统一全国不远了,不要给敌人太多的时间以免把他养肥了,那样,可能被统一的就是你了。
也有的玩家可能喜欢内政多于打仗,那么使用离间尽量让对方的武将投靠你也是一个不错的选择,可惜的是除非那个武将忠诚度的确很低,否则是无法轻易说动他离开旧主的。
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1.80个兵?!不是40?这说明你已经会册封武将了,对吧?
是这样的,每个武将能册封的职位是与等级有关的。只要你把等级提升上去自然就可以封更高的官职,带更多的兵了。
2.高智力的武将大都拥有强大的军师技。前期的军师技都没有什么用,但后期的(其实对级别的要求也就是从15级到23级不等的一些技能)军师技完全有扭转乾坤的能力!
智力的用途:
·很多内政执行能力和智力有关,如开发能力等。
·集气速度随武力和智力的提升而提高,因此智力可影响集气速度。
注意:武力小幅影响征兵数量,但智力不影响,征兵数量主要和等级有关。执行外交与手段有关,如金钱、游说等。其中有的和对方智力有关,但与我方智力无关。
此外,智力影响武将、军师技的种类,但并不是越高就越多。每个武将、军师技都有武力上下限和智力上下限。
利用这点,可以通过更换物品的组合,在一定程度上增加武将能修得的技能。
3.离间可以在内政画面中进行。一般来说智力高的人离间能力比较强。
不过离间的效果大都比较低,且电脑每个月都会给忠诚过低的武将加忠诚,内政离间大都没有什么成效。强烈推荐你在野战模式中使用军师技离间敌将+劝降敌将将看中的武将拉过来。
离间敌将 智力下限91 武力下限50
劝降敌将 智力下限93
也就是说只有智力93以上且武力50以上的武将才能同时拥有离间敌将和劝降敌将。
另外要注意劝降敌最后一名武将后,野战模式不会自动胜利,要占领通过占领敌方主营两回合的方式结束野战模式。
整备方法和高端战术可以参考我的空间。
http://hi.baidu.com/%B0%CB%D8%D4%CD%BC
是这样的,每个武将能册封的职位是与等级有关的。只要你把等级提升上去自然就可以封更高的官职,带更多的兵了。
2.高智力的武将大都拥有强大的军师技。前期的军师技都没有什么用,但后期的(其实对级别的要求也就是从15级到23级不等的一些技能)军师技完全有扭转乾坤的能力!
智力的用途:
·很多内政执行能力和智力有关,如开发能力等。
·集气速度随武力和智力的提升而提高,因此智力可影响集气速度。
注意:武力小幅影响征兵数量,但智力不影响,征兵数量主要和等级有关。执行外交与手段有关,如金钱、游说等。其中有的和对方智力有关,但与我方智力无关。
此外,智力影响武将、军师技的种类,但并不是越高就越多。每个武将、军师技都有武力上下限和智力上下限。
利用这点,可以通过更换物品的组合,在一定程度上增加武将能修得的技能。
3.离间可以在内政画面中进行。一般来说智力高的人离间能力比较强。
不过离间的效果大都比较低,且电脑每个月都会给忠诚过低的武将加忠诚,内政离间大都没有什么成效。强烈推荐你在野战模式中使用军师技离间敌将+劝降敌将将看中的武将拉过来。
离间敌将 智力下限91 武力下限50
劝降敌将 智力下限93
也就是说只有智力93以上且武力50以上的武将才能同时拥有离间敌将和劝降敌将。
另外要注意劝降敌最后一名武将后,野战模式不会自动胜利,要占领通过占领敌方主营两回合的方式结束野战模式。
整备方法和高端战术可以参考我的空间。
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1.为什么其他国的将军带几百个兵,我的将军只能带80各兵?
带兵数看武将的官职和城里的备用军数量.
2.文官的作用体现在,如何利用?
1>治理城池2>作战时武将技伤害大 3>可以使用军师技
3.如何使用离间计?
智力越高的武将离间成功率越大
带兵数看武将的官职和城里的备用军数量.
2.文官的作用体现在,如何利用?
1>治理城池2>作战时武将技伤害大 3>可以使用军师技
3.如何使用离间计?
智力越高的武将离间成功率越大
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电脑升级快一些
文官当军师
文官当军师
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三国群英传几?
1代最经典~后作没一代能赶超得上了~
1代最经典~后作没一代能赶超得上了~
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