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刷图专用王姐生物流
SP:普通:
赫德尔10(前置,因为后期输出不高故不点满)
替身草人1(逃跑必备)
鞭打 满(召唤刷图神技,Buff超级强大)
转职:
召唤兽强化 满(必满技能,不解释)
弗利特 满(点满输出跟路易斯相差不大,都很高。但是他有时只会围绕在你身边,LZ自己斟酌吧)
四个下级精灵召唤5(前置,因为要让出SP来点其他,所以不满)
召唤兽跟随1(召唤的基础技能,所有流派都要点)
桑德尔 满(点满的桑德尔输出不出众,但是他替宝宝吸收了大量的伤害)
魔力印记 满(作为又一个召唤的基础技能,它可以对Boss起一个集火作用,点满的攻击加成很高。也可以点1)
沃索0(关于这个技能争议很大,因为他最大的优点是不会动,最大缺点也是不会动。这东西打固定在一处的Boss很有用、也可以作为挡箭牌放在地上。但是我没点,因为这东西很极端)
四个上级精灵召唤 满(既然改版后有更多的SP可以四修为什么不呢?输出也很可观)
路易斯 满(这个小女子实在BT。HP高,陨石的瞬间输出也高,寒冰柱的结冰更是有用)
伊伽贝拉 满(这就是俗称的精灵王,输出BT,HP也BT。两种激光的射程是全图的)
召唤兽强化 满(这也是一个争议技能,点满了Buff很好,可以配合印记做集火。但是点满很耗费SP。点一的性价比很高,LZ再斟酌吧)
主动觉醒1(为毛因?因为他是召唤的唯一卡无敌的技能。为毛不点满?因为一级要80SP)
被动觉醒1(送的,不是玩贡献流的话这个Buff没什么用)
愤怒的桑德尔1(只能一,那种BT是要亲自去体会的,相当于半个王者级的波罗丁啊)
四个中级的精灵召唤0(我们不玩人海流)
通用:
蹲伏(这个...我想不用解释了)
远古记忆0(现在的宝宝的属性是看面板的,以前开着远古记忆召宝宝这招不管用了)
TP:
鞭打 满(为了更强大的Buff)
魔力印记 满(点或者不点要看上面你点不点魔力印记了)
伊伽贝拉、路易斯 都满(必须的我不想解释了)
下级精灵 满(为什么呢?不是说不玩人海流么?但是别忘了,精灵王的攻击力是随着在图中的下级精灵的数量增加而增加的,所以为了精灵王的最大输出还是点吧)
QP:
智力、精神、HP、MP、命中、移动、回避
前四个不用解释了把?
命中是为了魔力印记的命中率,有时刷深渊或者远古是否成功的关键就在于魔力印记是否放得好,所以要点命中
移动是为了召唤的跑图,召唤本身布甲且没有加物防的技能所以跑图很重要
点回避的原因同上,受到的伤害次数肯定越少越好
还有其他的疑问请追问,这是我纯手打的
或者你想玩祭献流的也可以追问
SP:普通:
赫德尔10(前置,因为后期输出不高故不点满)
替身草人1(逃跑必备)
鞭打 满(召唤刷图神技,Buff超级强大)
转职:
召唤兽强化 满(必满技能,不解释)
弗利特 满(点满输出跟路易斯相差不大,都很高。但是他有时只会围绕在你身边,LZ自己斟酌吧)
四个下级精灵召唤5(前置,因为要让出SP来点其他,所以不满)
召唤兽跟随1(召唤的基础技能,所有流派都要点)
桑德尔 满(点满的桑德尔输出不出众,但是他替宝宝吸收了大量的伤害)
魔力印记 满(作为又一个召唤的基础技能,它可以对Boss起一个集火作用,点满的攻击加成很高。也可以点1)
沃索0(关于这个技能争议很大,因为他最大的优点是不会动,最大缺点也是不会动。这东西打固定在一处的Boss很有用、也可以作为挡箭牌放在地上。但是我没点,因为这东西很极端)
四个上级精灵召唤 满(既然改版后有更多的SP可以四修为什么不呢?输出也很可观)
路易斯 满(这个小女子实在BT。HP高,陨石的瞬间输出也高,寒冰柱的结冰更是有用)
伊伽贝拉 满(这就是俗称的精灵王,输出BT,HP也BT。两种激光的射程是全图的)
召唤兽强化 满(这也是一个争议技能,点满了Buff很好,可以配合印记做集火。但是点满很耗费SP。点一的性价比很高,LZ再斟酌吧)
主动觉醒1(为毛因?因为他是召唤的唯一卡无敌的技能。为毛不点满?因为一级要80SP)
被动觉醒1(送的,不是玩贡献流的话这个Buff没什么用)
愤怒的桑德尔1(只能一,那种BT是要亲自去体会的,相当于半个王者级的波罗丁啊)
四个中级的精灵召唤0(我们不玩人海流)
通用:
蹲伏(这个...我想不用解释了)
远古记忆0(现在的宝宝的属性是看面板的,以前开着远古记忆召宝宝这招不管用了)
TP:
鞭打 满(为了更强大的Buff)
魔力印记 满(点或者不点要看上面你点不点魔力印记了)
伊伽贝拉、路易斯 都满(必须的我不想解释了)
下级精灵 满(为什么呢?不是说不玩人海流么?但是别忘了,精灵王的攻击力是随着在图中的下级精灵的数量增加而增加的,所以为了精灵王的最大输出还是点吧)
QP:
智力、精神、HP、MP、命中、移动、回避
前四个不用解释了把?
命中是为了魔力印记的命中率,有时刷深渊或者远古是否成功的关键就在于魔力印记是否放得好,所以要点命中
移动是为了召唤的跑图,召唤本身布甲且没有加物防的技能所以跑图很重要
点回避的原因同上,受到的伤害次数肯定越少越好
还有其他的疑问请追问,这是我纯手打的
或者你想玩祭献流的也可以追问
追问
我觉得小火龙特别懒,还不如加哥布林,能分析一下吗?谢。
追答
其实从伤害来说火龙略胜一筹,并且他的火球是全图射程的。而哥布林的话会晕人这招不错,但投掷轰爆弹这技能完全废物,等轰爆弹引爆了怪都走光了,甚至被打死了。
个人推荐火龙,因为它懒的话可以用鞭打把他鞭到前方去,这样他就会自己去攻击了。
召唤刷图很寂寞的,就是为了碾压的快感把~
参考资料: 广东6区女皇: 冰帝丨法师
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现在我介绍下最普遍的加点,通常以人海型的王姐流为主流,献祭,生物,点灯什么的另算。
1、四上王姐鞭挞随级满!召唤兽强化满
2、跟我来(召唤兽跟随)1级就好,小精灵前置(5级)就够,稻草人1级跑路,蹲伏必点
3、关于骑士,GBL(哥布林)可以前置,也可以全满或选一种满,无所谓,看爱好,关于药丸(魔力印记)可以1级,也可以10级出强化,或者满级,看爱好。
4、小火龙改版后增加撕咬技能,不过个人认为还不如GBL给力,有偏爱的可以考虑,否则不加!
5、EX技能以及特性技能,中级精灵火必满(增加攻击3级1000+),暗和光任选其一满,冰不加!暗可以全屏失明,光可以增加移动,喜欢速度的可以选光!其他特性技能如强化鞭挞,姐姐,王,加满,GBL满的话强化也满,EX骑士1级。
6、QP就加智力,独立攻击,精神,MP恢复,HP恢复,体力等。智力不解释,召唤技能都是独立攻击...精神加MP最大值,体力加HP最大值。
适合自己的加点才是最好的!
如果剩余SP过多可以考虑加点灯!召唤第三季改版不多,亮点是召唤解除这技能!其他大致和以前一样,并且SP很充足!
觉醒:智力高,觉醒堆得高就满,只为刷异界就1级,只为无敌就行
召唤解除:举个例子,异抗没有100刷真野猪尤里斯,难道要在前一个房间慢慢等BB消失?
1、四上王姐鞭挞随级满!召唤兽强化满
2、跟我来(召唤兽跟随)1级就好,小精灵前置(5级)就够,稻草人1级跑路,蹲伏必点
3、关于骑士,GBL(哥布林)可以前置,也可以全满或选一种满,无所谓,看爱好,关于药丸(魔力印记)可以1级,也可以10级出强化,或者满级,看爱好。
4、小火龙改版后增加撕咬技能,不过个人认为还不如GBL给力,有偏爱的可以考虑,否则不加!
5、EX技能以及特性技能,中级精灵火必满(增加攻击3级1000+),暗和光任选其一满,冰不加!暗可以全屏失明,光可以增加移动,喜欢速度的可以选光!其他特性技能如强化鞭挞,姐姐,王,加满,GBL满的话强化也满,EX骑士1级。
6、QP就加智力,独立攻击,精神,MP恢复,HP恢复,体力等。智力不解释,召唤技能都是独立攻击...精神加MP最大值,体力加HP最大值。
适合自己的加点才是最好的!
如果剩余SP过多可以考虑加点灯!召唤第三季改版不多,亮点是召唤解除这技能!其他大致和以前一样,并且SP很充足!
觉醒:智力高,觉醒堆得高就满,只为刷异界就1级,只为无敌就行
召唤解除:举个例子,异抗没有100刷真野猪尤里斯,难道要在前一个房间慢慢等BB消失?
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刷图
我的是小精灵们5级,赫尔德10级,大精灵(冰、火、暗、光、姐姐、精灵王、第四使徒)随等级满,强化满,鞭挞5级,狂化随等级满,魔法标记10级。其他的什么祭献、黑暗骑士、小火龙、魔花、中级精灵一个不加。落花掌、替身草人各1(保命)。光电鳗1(放个光电鳗再招雷沃斯可以一次出两个,这样先放极光大精灵,再出精灵王,这时候把姐姐和其他大精灵招完差不多可以再招极光大精灵了,不浪费,还好用)。
首先解释赫德尔、小精灵、黑暗骑士、中级精灵的问题,开始时,你可以看一下,的确加高了后各种BUFF、输出都高,可是你有没有想过,你每次进图把大精灵全招一边(还不包括觉醒)基本上一般的蓝就没了,你再招一些小的,你还剩多少蓝?中途放标记,到后面再招精灵,你还得不停嗑药,不用吧……,大精灵一出,输出绝对够了,而且小精灵还不耐打,几下没了还得再招。召唤多了队友可能还会嫌卡、乱。还有SP那么紧张,加那么多小的SP应该会不够的。
魔花,不加,虽然输出方面的确是可以算大精灵的,可惜它不能移动,要是只在BOSS房出的话,加了有点浪费。赫德尔,那点攻击,还是算了吧,我试过点满,刷图没用。
祭献,你出精灵是让他们让他们打人的,而不是干别的的,而且现在祭献削弱了很多,不值,SP够的情况下,可以考虑。
被动觉醒必满,延长召唤兽存在时间,很有用的啊!
觉醒,输出很高的,你召唤出来后,站在BOSS前,有些距离也没关系,再摁一次觉醒键,这时候第四使徒不论在哪,都会瞬移到你前面,发动技能,伤害超高的。
丸子(魔法印记),10级足矣,你是要用它将所有召唤兽的攻击集中一点,不是用它那少得可怜的持续攻击!而把召唤兽攻击集中一点,你想想一下,就好比好几个跟你差不多等级的人对准一个目标同时放35的感觉差不多……
鞭挞我现在基本上不是对召唤兽用,而是对队友,这个对队友是速度BUFF,我学这个主要是因为这个是前置。
召唤兽狂化、强化全满,嗯,就好像打兴奋剂了……。强化还让他们皮厚点。
召唤取消,有意义么?好不容易招出来的,又马上送回去。
净化,反正我没学,召唤兽就算有负面BUFF也能挺得过来,干嘛没事学这个。
魔法盾,SP不够啊,学不起。
黑猫、星星乱七八糟的全不学,没用。
魔法书,不学,是加智力、回法,可冷却长、时间短,还不如嗑药,而且MP其实现在学了个性技能后是够用的。
等到70时,你的 SP如果还剩,就加到中级精灵上,也就是60级以后学习的。输出跟大精灵其实不相上下。存在时间也不短。
PK
如果你开双天赋或洗点从新加PK点的话,还好说点,要是刷图点的话,基本上就只是看跑位了。
魔法盾、赫尔德、落花掌必满,其他的看自己喜好了。说实在的,我觉得召唤是彻底被PK抛弃了(除了那些虽然职业是召唤,但技能全是元素、力法的那些)。
累死我了,申请给分。
我的是小精灵们5级,赫尔德10级,大精灵(冰、火、暗、光、姐姐、精灵王、第四使徒)随等级满,强化满,鞭挞5级,狂化随等级满,魔法标记10级。其他的什么祭献、黑暗骑士、小火龙、魔花、中级精灵一个不加。落花掌、替身草人各1(保命)。光电鳗1(放个光电鳗再招雷沃斯可以一次出两个,这样先放极光大精灵,再出精灵王,这时候把姐姐和其他大精灵招完差不多可以再招极光大精灵了,不浪费,还好用)。
首先解释赫德尔、小精灵、黑暗骑士、中级精灵的问题,开始时,你可以看一下,的确加高了后各种BUFF、输出都高,可是你有没有想过,你每次进图把大精灵全招一边(还不包括觉醒)基本上一般的蓝就没了,你再招一些小的,你还剩多少蓝?中途放标记,到后面再招精灵,你还得不停嗑药,不用吧……,大精灵一出,输出绝对够了,而且小精灵还不耐打,几下没了还得再招。召唤多了队友可能还会嫌卡、乱。还有SP那么紧张,加那么多小的SP应该会不够的。
魔花,不加,虽然输出方面的确是可以算大精灵的,可惜它不能移动,要是只在BOSS房出的话,加了有点浪费。赫德尔,那点攻击,还是算了吧,我试过点满,刷图没用。
祭献,你出精灵是让他们让他们打人的,而不是干别的的,而且现在祭献削弱了很多,不值,SP够的情况下,可以考虑。
被动觉醒必满,延长召唤兽存在时间,很有用的啊!
觉醒,输出很高的,你召唤出来后,站在BOSS前,有些距离也没关系,再摁一次觉醒键,这时候第四使徒不论在哪,都会瞬移到你前面,发动技能,伤害超高的。
丸子(魔法印记),10级足矣,你是要用它将所有召唤兽的攻击集中一点,不是用它那少得可怜的持续攻击!而把召唤兽攻击集中一点,你想想一下,就好比好几个跟你差不多等级的人对准一个目标同时放35的感觉差不多……
鞭挞我现在基本上不是对召唤兽用,而是对队友,这个对队友是速度BUFF,我学这个主要是因为这个是前置。
召唤兽狂化、强化全满,嗯,就好像打兴奋剂了……。强化还让他们皮厚点。
召唤取消,有意义么?好不容易招出来的,又马上送回去。
净化,反正我没学,召唤兽就算有负面BUFF也能挺得过来,干嘛没事学这个。
魔法盾,SP不够啊,学不起。
黑猫、星星乱七八糟的全不学,没用。
魔法书,不学,是加智力、回法,可冷却长、时间短,还不如嗑药,而且MP其实现在学了个性技能后是够用的。
等到70时,你的 SP如果还剩,就加到中级精灵上,也就是60级以后学习的。输出跟大精灵其实不相上下。存在时间也不短。
PK
如果你开双天赋或洗点从新加PK点的话,还好说点,要是刷图点的话,基本上就只是看跑位了。
魔法盾、赫尔德、落花掌必满,其他的看自己喜好了。说实在的,我觉得召唤是彻底被PK抛弃了(除了那些虽然职业是召唤,但技能全是元素、力法的那些)。
累死我了,申请给分。
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