最终幻想 7 中的 DMW 是干什么用的??

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百度网友21733853b
2008-01-31 · TA获得超过268个赞
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D.M.W.,是最终幻想7——危机核心的整个战斗系统的核心。

除了普通攻击、使用道具、使用魔石技能之外,主角ZAX发动的必杀技、召唤兽都是依靠D.M.W.系统来推动的,随机性很大。

在主角新认识一个游戏角色之后,该角色的头像就会加入到主角的D.M.W.中,主角在战斗中会通过回忆来记起并模仿他们的必杀技。

具体的介绍请看这里:

http://ccff7.ffsky.cn/DMW.htm

D.M.W.不仅是个系统,也与剧情息息相关,到游戏终盘的时候,你就会发现其经典所在。
AiPPT
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hedyae5d8fe0
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D.M.W.系统解构
CCFF7的战斗系统引入了"D.M.W."的轮盘系统,每当Zack进入战斗模式,画面左上角的D.M.W.轮盘就会开始不停转动,之后人物以「左→右→中」的次序停下,如果左右头像人物相同则会直接进入リミットブレイク大轮盘; Zack的回忆片段出现於否与转出最后人物头像的概率有关.
(在Menu的"D.M.W."一栏可看到每个角色的"达成率",亦即Zack回想出该人物的多少片段; 按下三角键则能察看有关技能的发动次数)
如果左右头像不同,左上方的小轮盘则会在转出3个头像后继续转出数字;
不同的数字会导致不同的效果
77★:进入不会消耗AP和MP的状态
7★7:进入物理伤害无效状态
★77:进入魔法伤害无效状态
7★★:进入不会消耗AP的状态
★7★:进入不会消耗MP的状态
★★7:进入がまん状态
(★表示任意数字)

777:进入无敌状态
666:进入クリティカル状态
555:进入物理伤害无效状态
444:进入不会消耗AP的状态
333:进入魔法伤害无效状态
222:进入不会消耗MP的状态
111:进入无敌状态

当透过任务而得到召唤兽魔石时,召唤兽轮盘会在大轮盘画面随机出现;
转出所持有的召唤兽头像时就能使用该召唤兽进行攻击; 黑影召唤兽(魔石未入手)则会发动连续剑
轮盘人物以及招数影响
转出3个相同的人物时所使出的招数
Sephiroth
八刀一闪:八次攻击敌单体
Angeal
ハードラッシュ:对敌(最多3个)进行拳脚攻击; Level 高时对Boss系(没有Boss的战斗则选取任意一个敌人)追加额外招数
Tseng
エアストライク:使用神罗直升机对敌全体进行射击; Level 高时追加小型导弹
Cloud
メテオショット:跳起来往下扔陨石
Aerith
いやしの波动:女神的祝福,HP/MP/AP增加,异常状态回复,无敌
Cissnei
ラッキースター:Limit 状态由Normal变成Heavenly,全方位都能打出会心攻击
黑影头像
连续剑:连斩攻击,次数和等级影响未知

リミットブレイク大轮盘转出「777」数字时Zack就能升级
转出双「1」~双「6」时,装备栏上该位置(从顶开始数)的魔石就能升级
例如,转出两个「3」,装备在第3格的魔石就能升一级
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