Unity 3D 想让模型按D自身旋转绕Y轴旋转90度,但是运行的时候会变180度,求解决
想让模型按D自身旋转绕Y轴旋转90度,但是运行的时候会变180度,求解决if(Input.GetKey(KeyCode.D)){this.transform.localR...
想让模型按D自身旋转绕Y轴旋转90度,但是运行的时候会变180度,求解决
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
this.transform.localRotation.y=90;
}
想要实现的如下图: 展开
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
this.transform.localRotation.y=90;
}
想要实现的如下图: 展开
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