完美世界武侠角色怎么加点?
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1、主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
2、主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
3、刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。
4、高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。
扩展资料:
角色介绍
石昊:本书主角,被敌对石族的人称为“罪”血后代,在上界化名荒。曾拥有至尊骨,为天生至尊,却被族兄石毅及其母亲夺取,导致重病垂死,一番波折后被父母寄养在石村。后走出石村,走向大荒,登临九天,创造遮天修炼体系,独断万古。
柳神:仙古纪元的祖祭灵,无上仙王巨头,与禁区之主交情甚好。在仙古九天十地即将战败时,在异域杀得九进九出,多名不朽出动也无法阻拦,使异域人至今惧怕。
清漪:女主角之一,月婵次身,疑为青月女仙的涅槃身,曾在荒域访求少年英才,在石国都城外被石昊所擒,后在石昊母亲秦怡宁的胁迫下与石昊成亲,同时与主身产生矛盾。
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斧锤武侠
优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高
中等:生命值
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0.5敏。前50级加这么多敏捷有2个原因:
1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.
2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。
长兵武侠
优点:攻击偏高-城战偏强-单P强悍-物防高-生命值高
中等:练级速度一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
和斧锤武侠一样分2个期段:1-50级期间每级2.5力2.5敏。长兵要求每级2.5力1敏(其中枪要1.1敏).(和斧锤武侠加点同1个原理)。。。。。。。。
50-105期间加点2.5力2.5体。(和斧锤武侠加点同1个原理)...................................................
刀剑武侠
优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高
中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般
弱点:法防偏低
加点:
每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法)。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。
拳套武侠
优点:单P强悍-生命高-命中躲避偏高
中等:练级速度一般-法防一般
弱点:攻击低-城战能力不行-物防偏低低
加点:
每级按照拳套的需求加(1.6力2敏)其余的都+体(1.4体)练级平揍,省红,省钱,省蓝,速度不慢.
斧锤长兵双修武侠
优点:攻击高-城战强悍-单P强悍-物防高-练级快
中等:生命值一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点:
分2个期段:1-50级期间每级3力2敏。每级3力是因为斧锤武器的需求是3力0.5敏/级。1-50级期间各人建议各位朋友只练级不PK(强悍技能都没学好PK没意思)用拳套平揍怪物,速度快,用不着用技能--省蓝,杀完1只怪后点个金刚经--省红。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.50级前每级加2点敏也为了后期PK不会MISS满天飞,命中和躲避能力也很重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.地球人都知道+体质长生命值-增加生存力.到了50级我们学了3个群攻技能,不在意烧钱的话接下去到满级可以引1堆物理怪刷啊刷,速度相当快.
7-80级以后开始点长兵技能-回马枪-流星赶月。这样就可以2种武器都放快捷键里使PK能力提升--------如虎添翼
优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高
中等:生命值
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0.5敏。前50级加这么多敏捷有2个原因:
1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.
2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。
长兵武侠
优点:攻击偏高-城战偏强-单P强悍-物防高-生命值高
中等:练级速度一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点
和斧锤武侠一样分2个期段:1-50级期间每级2.5力2.5敏。长兵要求每级2.5力1敏(其中枪要1.1敏).(和斧锤武侠加点同1个原理)。。。。。。。。
50-105期间加点2.5力2.5体。(和斧锤武侠加点同1个原理)...................................................
刀剑武侠
优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高
中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般
弱点:法防偏低
加点:
每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法)。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。
拳套武侠
优点:单P强悍-生命高-命中躲避偏高
中等:练级速度一般-法防一般
弱点:攻击低-城战能力不行-物防偏低低
加点:
每级按照拳套的需求加(1.6力2敏)其余的都+体(1.4体)练级平揍,省红,省钱,省蓝,速度不慢.
斧锤长兵双修武侠
优点:攻击高-城战强悍-单P强悍-物防高-练级快
中等:生命值一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
加点:
分2个期段:1-50级期间每级3力2敏。每级3力是因为斧锤武器的需求是3力0.5敏/级。1-50级期间各人建议各位朋友只练级不PK(强悍技能都没学好PK没意思)用拳套平揍怪物,速度快,用不着用技能--省蓝,杀完1只怪后点个金刚经--省红。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.50级前每级加2点敏也为了后期PK不会MISS满天飞,命中和躲避能力也很重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.地球人都知道+体质长生命值-增加生存力.到了50级我们学了3个群攻技能,不在意烧钱的话接下去到满级可以引1堆物理怪刷啊刷,速度相当快.
7-80级以后开始点长兵技能-回马枪-流星赶月。这样就可以2种武器都放快捷键里使PK能力提升--------如虎添翼
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斧锤武侠
优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高
中等:生命值
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
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分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0.5敏。前50级加这么多敏捷有2个原因:
1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.
2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。
长兵武侠
优点:攻击偏高-城战偏强-单P强悍-物防高-生命值高
中等:练级速度一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
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和斧锤武侠一样分2个期段:1-50级期间每级2.5力2.5敏。长兵要求每级2.5力1敏(其中枪要1.1敏).(和斧锤武侠加点同1个原理)。。。。。。。。
50-105期间加点2.5力2.5体。(和斧锤武侠加点同1个原理)...................................................
刀剑武侠
优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高
中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般
弱点:法防偏低
加点:
每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法)。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。
拳套武侠
优点:单P强悍-生命高-命中躲避偏高
中等:练级速度一般-法防一般
弱点:攻击低-城战能力不行-物防偏低低
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每级按照拳套的需求加(1.6力2敏)其余的都+体(1.4体)练级平揍,省红,省钱,省蓝,速度不慢.
斧锤长兵双修武侠
优点:攻击高-城战强悍-单P强悍-物防高-练级快
中等:生命值一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
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分2个期段:1-50级期间每级3力2敏。每级3力是因为斧锤武器的需求是3力0.5敏/级。1-50级期间各人建议各位朋友只练级不PK(强悍技能都没学好PK没意思)用拳套平揍怪物,速度快,用不着用技能--省蓝,杀完1只怪后点个金刚经--省红。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.50级前每级加2点敏也为了后期PK不会MISS满天飞,命中和躲避能力也很重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.地球人都知道+体质长生命值-增加生存力.到了50级我们学了3个群攻技能,不在意烧钱的话接下去到满级可以引1堆物理怪刷啊刷,速度相当快.
7-80级以后开始点长兵技能-回马枪-流星赶月。这样就可以2种武器都放快捷键里使PK能力提升--------如虎添翼
优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高
中等:生命值
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
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分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0.5敏。前50级加这么多敏捷有2个原因:
1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.
2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。
长兵武侠
优点:攻击偏高-城战偏强-单P强悍-物防高-生命值高
中等:练级速度一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
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和斧锤武侠一样分2个期段:1-50级期间每级2.5力2.5敏。长兵要求每级2.5力1敏(其中枪要1.1敏).(和斧锤武侠加点同1个原理)。。。。。。。。
50-105期间加点2.5力2.5体。(和斧锤武侠加点同1个原理)...................................................
刀剑武侠
优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高
中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般
弱点:法防偏低
加点:
每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法)。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。
拳套武侠
优点:单P强悍-生命高-命中躲避偏高
中等:练级速度一般-法防一般
弱点:攻击低-城战能力不行-物防偏低低
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每级按照拳套的需求加(1.6力2敏)其余的都+体(1.4体)练级平揍,省红,省钱,省蓝,速度不慢.
斧锤长兵双修武侠
优点:攻击高-城战强悍-单P强悍-物防高-练级快
中等:生命值一般
弱点:法防偏低-命中躲避偏低
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分2个期段:1-50级期间每级3力2敏。每级3力是因为斧锤武器的需求是3力0.5敏/级。1-50级期间各人建议各位朋友只练级不PK(强悍技能都没学好PK没意思)用拳套平揍怪物,速度快,用不着用技能--省蓝,杀完1只怪后点个金刚经--省红。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.50级前每级加2点敏也为了后期PK不会MISS满天飞,命中和躲避能力也很重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.地球人都知道+体质长生命值-增加生存力.到了50级我们学了3个群攻技能,不在意烧钱的话接下去到满级可以引1堆物理怪刷啊刷,速度相当快.
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武侠斧锤是主流力量敏捷够拿武器 其他体质 也可以酌情将部分体质加到敏捷和力量上 灵力不加
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FB用就平衡加,PK用其实和加点就没太大关系了,WX还是要看手法的和装备.
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