TNT如何高抛?

 我来答
刺孩卡A
2013-03-03 · TA获得超过1942个赞
知道大有可为答主
回答量:4772
采纳率:66%
帮助的人:1540万
展开全部
你好!TNT的游戏界面刚好是1000X600的像素,而且力度条10个刻度的长度又正好是500个像素,55力度在屏幕最中间(如果当初把50力度设计在中间就更好记了),这个设计对于按10屏距来划分可以很方便的记忆。55力度处与屏幕两边的距离为5距,45力度处的距离为4.5距,35力度处为4距,依此类推。(插一句,我不太明白为什么有人喜欢用小屏幕来量距离,那么小而且没有明显的标记肯定会有误差的,拖动着小屏幕用大屏幕来做标记才是比较好的方法),所以其实以10屏距划分很容易精准的打击,但是有个缺点,就是TNT把力度设计的有点小了,如果以10距来划分在距离远的时候力度根本不够,没法高抛了,就算100力也打不到。不过半抛可以用10距来计算,比12距更为精准。
【高抛1】:[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、 
【高抛2】:[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、 
【半抛】:[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准、 
【65度】65度埋人[3+2] :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候 
【30定角】固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。 
【50定角】 固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹如果不搞更高些 
【45定角】 固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。 
【20定角】左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。
TNT菊花公子
推荐于2016-03-18
知道答主
回答量:9
采纳率:0%
帮助的人:11.6万
展开全部
首先分屏,一屏分16距。算角度,90-屏距+风力=角度。
公式:0.5风=1力度(1.0一下的可以忽略,但是会降低准确度) 1.5风=1角度 力度都是75定力
假如你和敌人的距离正好一屏,那么就是16距,风速是逆风3.5 我们直接把风速看成3.0,那么就是2度,90-16-2=72,角度72,力度75 ,打出去后会中~但会打在地方的一侧~要想正好打在敌人的头顶的话,我们就要调力度了,前面是3.5的风 我们算的3.0 还有0.5没算进去,0.5风=1力,逆风我们在力度上+1力 用76力打 就好了~
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
龙的岁月z
2013-02-21
知道答主
回答量:6
采纳率:0%
帮助的人:9155
展开全部
你最好用北欧战斧
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
1805863004
2013-02-18 · TA获得超过714个赞
知道答主
回答量:26
采纳率:0%
帮助的人:3.5万
展开全部
我简单地解释下吧!90°+ -屏距+ -风力。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式