魔兽世界 牧师与萨满选评比一下。看问题再回答。
一直玩的是DPS,想玩个治疗职业,但是纯治疗有点枯燥。多以麻烦大家从副本、战场、竞技场。任务升级的速度。野外生存的能力综合评比一下。谢谢啦!假如你只玩过一两的年或是你AK...
一直玩的是DPS,想玩个治疗职业,但是纯治疗有点枯燥。多以麻烦大家从 副本、战场、竞技场。任务升级的速度。野外生存的能力综合评比一下。谢谢啦!假如你只玩过一两的年或是你AKF多年wow那么请你慎重回答。喷子请直接绕道。
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如果是PVE的话,我觉得MS的耐玩性强点,毕竟在意识和手法上要求比较高,特别是神圣天赋,缺蓝起来真心会纠结死你顺便纠结死整个团,而洒满的话你还可以打打BOSS回蓝,而且技能也就那么三到四个,不会太晕但会很玩心跳。
一般没有特殊情况,团队里面双修的绝对是MS没别的,毕竟AM有吸血鬼的拥抱和自带BUFF(大致内容忘了),能大幅度的减低治疗压力。而洒满不同,奶骑也还有可能被拉去当T,但洒满的话很少会被拉去DPS,除了纯奶还是纯奶。
PVP的话,MS有硬得难掰倒的戒律天赋,和三大炮台其中之一的暗牧天赋,可以说选择比较多点;而电萨则是三大炮台之首,刚好和治疗链差不多用法的攻击模式,一次5个遭殃的,一直都是评级是最理想的DPS职业。
【PS:还有一个炮台是火法】
任务、升级的话没啥好聊,两个都是能秒拍的职业,都是能点DPS天赋的职业,基本是没差的。
野外生存能力就肯定是洒满比较高。毕竟锁甲比布甲硬,而且是近战DPS,遇到敌对阵营的不像MS要么站原地看谁先被对方杀死,要么风筝死对方。再加上洒满有一个弹开敌人的技能,逃也方便点。
可怜下个版本AM就没戏唱了,基本是在团队里面划水划水的过去,所以可能转向5.0的MS要纯奶了。洒满暂时没收到消息。
一般没有特殊情况,团队里面双修的绝对是MS没别的,毕竟AM有吸血鬼的拥抱和自带BUFF(大致内容忘了),能大幅度的减低治疗压力。而洒满不同,奶骑也还有可能被拉去当T,但洒满的话很少会被拉去DPS,除了纯奶还是纯奶。
PVP的话,MS有硬得难掰倒的戒律天赋,和三大炮台其中之一的暗牧天赋,可以说选择比较多点;而电萨则是三大炮台之首,刚好和治疗链差不多用法的攻击模式,一次5个遭殃的,一直都是评级是最理想的DPS职业。
【PS:还有一个炮台是火法】
任务、升级的话没啥好聊,两个都是能秒拍的职业,都是能点DPS天赋的职业,基本是没差的。
野外生存能力就肯定是洒满比较高。毕竟锁甲比布甲硬,而且是近战DPS,遇到敌对阵营的不像MS要么站原地看谁先被对方杀死,要么风筝死对方。再加上洒满有一个弹开敌人的技能,逃也方便点。
可怜下个版本AM就没戏唱了,基本是在团队里面划水划水的过去,所以可能转向5.0的MS要纯奶了。洒满暂时没收到消息。
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FB:MS耐玩性强 技能多 适应性强 萨满就那4个技能无聊的很
战场 MS耐抗 心火+35%物理免伤 +6%法系免伤 灵感+10%物理免伤 专注+20%物理法系免伤
还有些其他技能 盾 压制 罩子之类的 4000R+10小战场根本死不掉 而且治疗量也很可观
相比萨满激活就只能变狼跑了 这不符合我纯爷们的性格
JJC 耐抗性同上 主要是有个大驱散(神技)还有个20s的群恐 控场解救队友神技 主要难度是空蓝的问题 要控制好12s破盾回复6%的蓝 这个节奏
萨满jjc优势不怕缺蓝 有巫术强控
任务升级 2职业差不多
野外同战场 2个人集火MS至少能撑2分钟
战场 MS耐抗 心火+35%物理免伤 +6%法系免伤 灵感+10%物理免伤 专注+20%物理法系免伤
还有些其他技能 盾 压制 罩子之类的 4000R+10小战场根本死不掉 而且治疗量也很可观
相比萨满激活就只能变狼跑了 这不符合我纯爷们的性格
JJC 耐抗性同上 主要是有个大驱散(神技)还有个20s的群恐 控场解救队友神技 主要难度是空蓝的问题 要控制好12s破盾回复6%的蓝 这个节奏
萨满jjc优势不怕缺蓝 有巫术强控
任务升级 2职业差不多
野外同战场 2个人集火MS至少能撑2分钟
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偶只说下副本治疗,在现在这个版本,我感觉还是萨满的治疗更强些,主要体现在团刷能力上,而且在回蓝上,利用治疗空隙,闪电箭打怪,恢复(按输出伤害一定比例)回蓝更方便,还有3分钟一次的法曹。灵魂链接图腾在危机关头也是十分给力的。牧师我只玩过圣神的,感觉在团刷上压力比较大,3分钟的暗影魔和5分钟的唱歌回蓝大概满篮一半左右,有时会刷空蓝。总的感觉,在这个大部分BOSS频繁放群招的版本,萨满的副本治疗比牧师要强一些,一般萨满,奶骑主治疗,牧师小德更多的时候看情况双天赋准备。
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本人牧师2005年玩至今,萨满2011年玩至今,主打治疗,就简单说下治疗方面的
MS
PVE:基本需求神木,个别BOSS需求戒律
天赋:神圣+戒律
属性:智力,精神,精通
手法:脉轮佑+环+愈合祷言+强效治疗术+治疗祷言
请从随机开始练手,必有心得体会
PVP:
天赋:戒律
属性:同上,精通可多余副本,韧性4000以上就可以
手法:盾+恢复+心灵控制+心灵尖啸+快速+治疗术+防恐结界
从战场开始练起,注重手法,需个人多家体会
SM
我就从与牧师比较的区别上来说吧
治疗手法:牧师是一个技能加一些血,SM则是把刷血技能和循环打上之后会触发天赋里本身的技能从而给队友加血,也就是说加血效果很强,但是见效比牧师慢,后续能力强,并且闪电箭的技能回蓝很快。
JJC我的SM是不打的,因为完全没有牧师好玩,同样的22组合,治疗如果一个是SM一个MS,无意外情况肯定MS赢,如果是增强萨或元素萨,那就不好说了,元素萨这个版本也很强。
另外,同样是新手自然SM上手快,技能简单,刷血效果不错,还有回蓝技能,相对而言会觉得MS操作难点,玩得好需要比SM练手时间更长。
你想玩个治疗但是纯全治疗的职业,还是牧师好点,
个人心得:大副本和H本我一般都拿牧师上,这个版本里治疗不论在PVE还是PVP是比萨满猛的,当然也分个人,我就见过SM玩的好就是玩不好MS的,但是从长远角度看,牧师耐玩,好玩,需求大,是个生命力很强的职业!推荐!
MS
PVE:基本需求神木,个别BOSS需求戒律
天赋:神圣+戒律
属性:智力,精神,精通
手法:脉轮佑+环+愈合祷言+强效治疗术+治疗祷言
请从随机开始练手,必有心得体会
PVP:
天赋:戒律
属性:同上,精通可多余副本,韧性4000以上就可以
手法:盾+恢复+心灵控制+心灵尖啸+快速+治疗术+防恐结界
从战场开始练起,注重手法,需个人多家体会
SM
我就从与牧师比较的区别上来说吧
治疗手法:牧师是一个技能加一些血,SM则是把刷血技能和循环打上之后会触发天赋里本身的技能从而给队友加血,也就是说加血效果很强,但是见效比牧师慢,后续能力强,并且闪电箭的技能回蓝很快。
JJC我的SM是不打的,因为完全没有牧师好玩,同样的22组合,治疗如果一个是SM一个MS,无意外情况肯定MS赢,如果是增强萨或元素萨,那就不好说了,元素萨这个版本也很强。
另外,同样是新手自然SM上手快,技能简单,刷血效果不错,还有回蓝技能,相对而言会觉得MS操作难点,玩得好需要比SM练手时间更长。
你想玩个治疗但是纯全治疗的职业,还是牧师好点,
个人心得:大副本和H本我一般都拿牧师上,这个版本里治疗不论在PVE还是PVP是比萨满猛的,当然也分个人,我就见过SM玩的好就是玩不好MS的,但是从长远角度看,牧师耐玩,好玩,需求大,是个生命力很强的职业!推荐!
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如果单纯治疗的话还是萨满 好一点,因为这个版 本萨满 有强大的群体治疗还有用不完的蓝 。如果不想单玩治疗的话还是牧师比较好一点AM这个版 本输出还是不错的!生存能力的话还是要选 牧师了!!因为AM比增强萨要好找团队些!!!!!!
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