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现在加点主流是力敏的控制流,能先出手,pk中可以更好的配合地府的死亡、方寸的降属性以及宝宝的死亡点杀对面的人,控制对面的物理系,以压制其不能正常发挥、出手及放特技。
血耐在pk的作用是大唐的锋锐给予对面以震慑,大唐站着就有威胁力,这样的大唐起码也要保证4力的加点,没有伤害就没有威慑。
3点加力是另类,主要是清宝宝,捎带放些大型特技,而不是点杀人,主流队伍用到很少。
加点时候最好不要把点一下加完,预留些,在自己实践后觉得哪方面比较不足时候予以补充,灵活应对。
怎么加点,听人说没用,关键要看在游戏中的定位!以及结合自己各部分装备属性的搭配,按照自己的定位和作用加才是正道! 希望能帮到你!望游戏开心!
血耐在pk的作用是大唐的锋锐给予对面以震慑,大唐站着就有威胁力,这样的大唐起码也要保证4力的加点,没有伤害就没有威慑。
3点加力是另类,主要是清宝宝,捎带放些大型特技,而不是点杀人,主流队伍用到很少。
加点时候最好不要把点一下加完,预留些,在自己实践后觉得哪方面比较不足时候予以补充,灵活应对。
怎么加点,听人说没用,关键要看在游戏中的定位!以及结合自己各部分装备属性的搭配,按照自己的定位和作用加才是正道! 希望能帮到你!望游戏开心!
香侬慧语
2024-11-11 广告
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本回答由香侬慧语提供
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钞票多不多,多的话就5力。
打帮战擂台的话就3力2耐
搞另类的话就4耐1力。
前提都是装备积累。
打帮战擂台的话就3力2耐
搞另类的话就4耐1力。
前提都是装备积累。
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后期要注重敏捷了,别还没发挥作用就倒地了,说到倒地,你也要注意自己的血耐,当然装备可以弥补,~~4L1M/4L1T/1N
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4L1N 玩耐
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