3dmax 点如何对齐
求详细步骤,本人很久没接触max了,要一步一步说清楚,火大死了,人家说,F5锁定x轴,F6锁定Y轴,F7锁定Z轴,我按了F7后,去移动z轴,x和y也一起动了...
求详细步骤,本人很久没接触max了,要一步一步说清楚,
火大死了,人家说,F5锁定x轴,F6锁定Y轴,F7锁定Z轴,我按了F7后,去移动z轴,x和y也一起动了 展开
火大死了,人家说,F5锁定x轴,F6锁定Y轴,F7锁定Z轴,我按了F7后,去移动z轴,x和y也一起动了 展开
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首先,鼠标箭头放在捕捉开关上,按住鼠标左键调成“2.5”,点击鼠标右键弹出“栅格和捕捉设置”,“捕捉”菜单中勾选“顶点”,“选项”菜单中勾选“捕捉到冻结对象”、“启用约束轴”、“启用橡皮筋”。
然后,鼠标点击“移动”(十字型的一个图标,快捷键“W”)
最后,鼠标点击需要对齐(或重合)的顶点(注意:不要选中顶点所在的全部对象),出现十字光标,移动光标到需要对齐(或重合)的另一顶点上,即可完成两个点对齐
然后,鼠标点击“移动”(十字型的一个图标,快捷键“W”)
最后,鼠标点击需要对齐(或重合)的顶点(注意:不要选中顶点所在的全部对象),出现十字光标,移动光标到需要对齐(或重合)的另一顶点上,即可完成两个点对齐
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按空格在3d里是锁定的意思,锁定被操作对象。选点?指编辑网格中的点吗?
对象对齐方法:选对象,击alt+a,再击要对齐到的对象,选最小、最大、轴点、中心其一就可以了.
对象对齐方法:选对象,击alt+a,再击要对齐到的对象,选最小、最大、轴点、中心其一就可以了.
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