三国杀五人场怎么玩?求高手指点每种角色怎么玩
我玩忠臣的时候也不会判断反贼和内奸,只好盯着一个人先杀了再说。
玩反贼最痛苦,五人场反贼弱势,有时候跳反结果另一个反贼NC不跳害的我被主公针对,想杀人又怕杀到自己人,郁闷呐。
玩内奸反正就随便抓了个人杀。。。有时候杀了反贼就悲催了
另请教“主公的二手位”什么意思。 展开
五人场,也就是五个人操作,一个主公,一个忠臣,一个内奸和两个反贼。
主公是大家都可以看到的,也就是公开式,而其他都是隐藏的。
主公要凭自己的智慧来操刀让自己活到最后,忠臣要保护主公活到最后,也就是主公和忠臣是一家人,主公错把忠臣杀害了,那么主公身上的牌都会被收回。
反贼要杀死主公,但是一般会玩的朋友都会先让自己诱惑主公,让主公以为你是忠臣。反贼杀死主公就赢了。
最难的要数内奸了,内奸无论是五人场还是八人场都只有一个,对于他的设定,孤独一人闯天下,要取得胜利是要先杀光所有人而保证主公不死,而最后和主公单挑胜利则赢。
杀可以被闪闪避,而桃就是血,可以补血。
扩展资料:
三国杀标准是8人局,官网长期开设5人局、6人局和8人局,经过长期实践,5人局和8人局的打法相对稳定。真实面杀时,一局三国杀人数是不定的。
三国杀至少2人,至多10人。但在这之间并不是每一种人数都能很好的玩。2、3、4、7、9、10人时,身份局打法异常混乱,游戏的平衡性不好,如10人局:双内奸局,反贼很难胜;5反则反贼方太强。
三国杀大纸盒上有推荐时间,但三国杀的游戏时间并不稳定,快则主公一轮倒,慢则主内反打2个小时都很常见。并且很多局面都有长期循环的态势,这使得很多局后期异常无聊,面杀很多时候不得不弃牌重开。而快局洗完牌有人还没玩就结束了。洗牌分身份成了主角,玩游戏的时间被压缩。
按桌游志的说法,三国杀隶属美式桌游,死亡角色一般不参与游戏,OL上很多人自己死了就走了,面杀遇到慢局死亡角色都能重开一局。
这很大程度上因为三国杀身份局死亡节奏的不稳定,死亡角色往往需要等待超过半小时。
只要记住平衡局势,不要下杀手,除非明反,这样的打法最稳,即使留到最后单挑,由于局势被你平衡过,其他人的状态都不会比你好,所以单挑也是你的赢面大
如果是内奸:
第一种是帮助主公平衡局势,唯一不同的是内奸要下杀手,毕竟有几率能拿奖励
第二种打法是让主忠与反贼2打2,你坐山观虎斗,这种情况比较适合反贼都跳出来的情况
第三种打法,杀忠救主,当反贼有能力对主公进行输出的时候,一般反贼会直捣黄龙,这个时候忠臣反而是场上状态比较好,而反贼没有义务帮内奸杀忠,他们只要杀掉主公,这个时候内奸就要自己去杀忠,并且救主公,这个局势对内奸来说是最难打的,虽然忠臣忙着杀反,反贼忙着杀主,你貌似没有受到别人的威胁,但是局势很难把握,主公死了就结束了,忠臣死得太早最后你和主公也打不过反贼
如果是忠臣:
一种打法是帮助主公做平衡,有时为了表忠甚至自己血少都不吃桃,这种打法比较适合主公是配合型武将,让主公完全信任你是忠臣
另一种打法是装内奸,自己坐山观虎斗,这种打法的前提条件是利用内奸的失误,让反贼以为内奸是忠
不过一般说来,5人局忠臣需要有必死的决心,要知道反贼和内奸都想杀你
如果是反贼:
打法太多,主要是根据局势来采用不同的打法
可以装忠赢得主公的信任,也可以2反合力集火主公,甚至随便找到人就砍
5人局说实话变数最多,场上任何一个人的举动都会影响局势
五人场是一个经典模式,详细的攻略因为存在变数,没有人能够完全攻破。
在标准场中:
主公 推荐角色:孙权,吕蒙,曹操。
三个角色都属于不鸣则已一鸣惊人的高爆发角色,在不明身份的情况下,按兵不动的吕蒙是最好的选择
忠臣 推荐角色:华佗,曹操,孙权,许褚
曹操和孙权已说过,不再多说; 华佗,保命王牌,对于主公来说是充当血库的存在。而许褚,高伤害角色,最高情况下可造成5点伤害(军争场:火杀对藤甲1点,裸衣1点,杀的基础伤害1点,古锭刀1点,酒1点)标准场就比较低,2点,不过足矣。
反贼 推荐角色:甄姬,孙尚香,黄盖
高爆发角色,只要RP不是极差,基本能秒人
内奸 推荐角色:周瑜,司马懿,刘备,郭嘉,吕蒙
前期按兵不动,等到反贼出现后,先杀1个反贼,再联合反贼杀忠臣,这种情况下忠臣会先杀反贼,等忠臣死了后,反贼会杀主公,而你要杀反贼,所以便形成2V1的局面,等反贼死了,与主公单挑
希望采纳,谢谢
做主公就简单多了,放着他们自己杀,你先加强自己的实力,耗他们的牌,也别专门打谁,然后,你知道的,看谁不爽就打谁。
因为五人场都是从主公开始的,所以二手位就是主公下面的一个。
个人的一点经验,说的有点不清楚,但还希望对你有帮助,谢谢。