征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家 5

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人夏青02
2012-07-26
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  其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。

  RMB玩家属性点加法:全力量
  技能点加法:
  基础系必须加满的技能:
  迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
  基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
  清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
  影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
  穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
  射击系必须加满技能:
  精准箭术:14级满被动提高重击14%
  狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
  李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
  破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
  落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
  御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
  神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
  箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
  灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
  其他技能:
  狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
  箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
  连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
  流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
  漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
  捕兽系必须加满技能:
  猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
  追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
  野性护甲:14满增加双防2451
  弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
  野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
  猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
  穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
  其他技能:
  连环箭:加1点过渡群攻
  冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
  猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
  没羽箭:加1点,过渡技能
  连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
  强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!
舞侠
2024-11-07 广告
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目犍连尊者
2012-07-17 · 超过26用户采纳过TA的回答
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因为我还想练个抓宝宝的技能。 .....肯定是全力量了,绿色的不可能秒杀你,加敏捷什么的也没有多大用处,因为...
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百度网友36291f1bb32
2012-07-18 · TA获得超过230个赞
知道小有建树答主
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加全力或全精或半体半力或半体半精
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张海成002
2012-07-19
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1、属性点加法:全力量
  2、技能点加法:
  基础系必须加满的技能:
  迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
  基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
  清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
  影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
  穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
  射击系必须加满技能:
  精准箭术:14级满被动提高重击14%
  狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
  李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
  破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
  落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
  御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
  神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
  箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
  灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
  其他技能:
  狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
  箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
  连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
  流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
  漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
  捕兽系必须加满技能:
  猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
  追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
  野性护甲:14满增加双防2451
  弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
  野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
  猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
  穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
  其他技能:
  连环箭:加1点过渡群攻
  冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
  猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
  没羽箭:加1点,过渡技能
  连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
  驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。
  射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的。
最后还是要看装备,忽视才是弓箭手最NB的,望采纳!
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不再独行如风
2012-07-17 · TA获得超过590个赞
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弓手 武力攻击 全加力
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司小囧
2012-07-17 · 超过13用户采纳过TA的回答
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全力
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