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魔嫁其实靠运气,能不能遇到看你运气了,主要去远山镇找魔王子,但是第一次见面是你在黑街的时候。
基本属性 体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150 三大魔法指标请都做到大于600(独门秘诀,很多人去上战斗课其实错了,应该是魔法课) 与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触)与怪物成功交谈30次以上
1.游戏一开始,先去农场打工(以后有樵夫工作后就不建议再去农场了,因为樵夫既加感受又增加较多的体力有助于以后的冒险、而且钱又多,还不减气质O(∩_∩)O哈!~)
2.等课程一出来,立刻报名魔法课。有疲劳吃东西解决,没钱农场,第一年魔法比赛第一名。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。
3.等三大魔法指数600-700左右,就可以改上绘画课了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。
4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工,一个月3次全黑街。绘画课不用上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60、感受高的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服哦。在黑街遇到神秘人就是魔王子。
5.等魔性加到150+以上时《注意哦,是魔性一到150,就要立刻安排女儿去远山镇找魔王子。这时玩家如果按以上计划,那女儿应是16岁,时间很充裕。
6.魔嫁中较难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(其实不难的~)。一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去找魔王子。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去冒险,最好一个月天天都去,这样才能确保遇到魔王子的次数。
7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中、矮人、精灵都可以交谈,成功率100%
8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在见了魔王子30+次后,安排女儿去上3、4节神学课再加上以下的90点道德差不多有120道德了。
9.大家发现,经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏。这怎么办呢?其实杀怪时有技巧的,当遇到类型为凶的怪时,先选交谈 ,让它打一下,就不会加罪孽了。
个人建议:体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当(为保持身材起见,建议刚开始节约饮食,到3年后变更为增强体力),然后女儿钱不够用时做樵夫打打工(每月与其他课程的比例应是:樵夫,课程,课程),还有去冒险时,体力值都会加的。
特殊事件:蛋选择不吃,后来报恩选择加气质。
你成了女王可能是你没有得到小矮人的婚纱,这个一定要有
你一定要多见魔王子啊!!!
特别特别的诀窍:你在远山镇碰到泥巴怪(粉色的女孩样)争取每次杀死她
体力不够的话用道具,力量护腕加3点体力一次
你千万不可以在教堂祷告或者去教堂打工,那样道德高了不可能魔嫁
基本属性 体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150 三大魔法指标请都做到大于600(独门秘诀,很多人去上战斗课其实错了,应该是魔法课) 与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触)与怪物成功交谈30次以上
1.游戏一开始,先去农场打工(以后有樵夫工作后就不建议再去农场了,因为樵夫既加感受又增加较多的体力有助于以后的冒险、而且钱又多,还不减气质O(∩_∩)O哈!~)
2.等课程一出来,立刻报名魔法课。有疲劳吃东西解决,没钱农场,第一年魔法比赛第一名。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。
3.等三大魔法指数600-700左右,就可以改上绘画课了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。
4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工,一个月3次全黑街。绘画课不用上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60、感受高的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服哦。在黑街遇到神秘人就是魔王子。
5.等魔性加到150+以上时《注意哦,是魔性一到150,就要立刻安排女儿去远山镇找魔王子。这时玩家如果按以上计划,那女儿应是16岁,时间很充裕。
6.魔嫁中较难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(其实不难的~)。一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去找魔王子。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去冒险,最好一个月天天都去,这样才能确保遇到魔王子的次数。
7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中、矮人、精灵都可以交谈,成功率100%
8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在见了魔王子30+次后,安排女儿去上3、4节神学课再加上以下的90点道德差不多有120道德了。
9.大家发现,经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏。这怎么办呢?其实杀怪时有技巧的,当遇到类型为凶的怪时,先选交谈 ,让它打一下,就不会加罪孽了。
个人建议:体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当(为保持身材起见,建议刚开始节约饮食,到3年后变更为增强体力),然后女儿钱不够用时做樵夫打打工(每月与其他课程的比例应是:樵夫,课程,课程),还有去冒险时,体力值都会加的。
特殊事件:蛋选择不吃,后来报恩选择加气质。
你成了女王可能是你没有得到小矮人的婚纱,这个一定要有
你一定要多见魔王子啊!!!
特别特别的诀窍:你在远山镇碰到泥巴怪(粉色的女孩样)争取每次杀死她
体力不够的话用道具,力量护腕加3点体力一次
你千万不可以在教堂祷告或者去教堂打工,那样道德高了不可能魔嫁
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目标属性】
属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,
与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
【游戏开始】
1、每天说教-温柔的说
2、饮食管理-最先选择节约饮食
3、血型选择B
血型对属性也有一些影响
A型 每月道德+2,疲劳+1
B型 每月疲劳-2,
O型 每月自尊+1,
AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1
4、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,每次比赛争取得奖,奖金用在餐厅休息,节省时间,这样就构成良性循环。每个周末都到餐厅吃饭。在初期主要选择吃蛋糕。
餐厅里食物对应减少疲劳度:
20元的点心减少30点疲劳
40元的蛋糕可以减少50点疲劳
80元的小套餐可以减少80点疲劳
160的烤牛排减少120的疲劳
320的丰富套餐减少150的疲劳 注意:疲劳不可以大于体力的二分之一
5、星座随便选择的。根据自己爱好吧。
各个星座所对应的初始能力:
白羊座(3月21日~4月19日)
体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35
金牛座(4月20日~5月20日)
体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30
双子座(5月21日~6月21日)
体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33
巨蟹座(6月22日~7月22日)
体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40
狮子座(7月23日~8月22日)
体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25
处女座(8月23日~9月22日)
体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33
天秤座(9月23日~10月23日)
体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30
天蝎座(10月24日~11月21日)
体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45
射手座(11月22日~12月21日)
体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34
摩羯座(12月22日~1月19日)
体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31
水瓶座(1月20日~2月18日)
体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38
双鱼座(2月19日~3月20日)
体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35
6、金钱、声望、体力、疲劳全部都在右上角属性下方的倒三角处,点击一下倒三角就可以看见了
【游戏步骤】
1、13岁1月1日,饮食-节约饮食,行程安排-农场,农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。累了外出-餐厅-吃蛋糕。
2、13岁3月1日,兴趣班出来啦,行程安排-战斗课,战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。
3、捡到一个蛋,选择,放回原处
4、13岁7月1日,金钱剩下25,饮食选择-减肥饮食,行程安排-农场
5、13岁8月1日,饮食选择-节约饮食,行程安排-农场
6、13岁9月1日,格斗比赛,第一名,有钱了,饮食选择-普通饮食。开始上魔法课,
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。
7、14岁8月1日,钱不多了,樵夫一周。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
14岁9月1日,魔法比赛,第一名。此后开始上绘画课,
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。
8、15岁9月1日,参加魔法比赛,第一名。继续学习绘画课。直到感受大于390.
15岁10月1日,感受,自尊满足条件。开始上魔法课,
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。直到智力大于380。
9、15岁11月1日,感受,自尊,智力,满足条件。学习绘画课,增加气质,直到气质大于480.16岁1月2日,气质满足条件。出现黑店,开始到黑街旅馆打工。赚的钱买些《法律书籍》,增加道德。
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
遇到魔王子
10、见到妈妈
随着黑街旅馆打工,魔性增加,开始做奇怪的梦。
11、16岁,6月1日,除了道德属性,其他属性满足条件。开始外出冒险。
2次探险一次神学课。
17岁1月,所以属性都满足了。
真累,终于第二次见到魔王子啦。
第三次见到魔王子
剩下的任务就是外出冒险啦,一般去远山镇,
与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
就满足条件啦。
遇到中,善的怪物,选择交谈。
遇到凶的怪物,体力少于1500的上去打,体力大于1600的,选择逃跑。我的魔攻比物攻高些。也有例外,看遇到的怪物啦。
捡到的道具,回来使用了。
剩下的时间就是重复劳动啦。
----------------------------------------------------------------
课程对属性的影响
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。
声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。
烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。
战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。
舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。
神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。
家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。
教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。
农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
武器店可以增加体力,减少魅力。
工地可以增加体力,减少魅力。
物品对属性的影响(以下值是固定的):
茶杯——气质+3
魔力香水——气质+3
高跟鞋——气质+3
诗集——感受+3
洋娃娃——感受+3
魔族内衣——罪孽+3
一根短棍——罪孽+3
奇怪的物品——罪孽+3
结净嫩叶——罪孽-3
天使羽毛——罪孽-3
动物项圈——叛逆-3
武侠小说——战斗技巧+3
魔女手册——魔法技巧+3
力量护腕——体力+3
宠物圈饼——体力-3
艺术麦芽——绘画+3、声乐+3
油画组——绘画+3
舞鞋——舞蹈+3
强效魔药——疲劳-3
魔界清水——疲劳-3
零号画刊——魔性+3
色情杂志——魔性+3
魔女项链——魔性+3
圣女项链——魔性-3
美味食物——体重+3
地精食物——体重-3
裁缝用具——家务+3
遗忘砂锅——烹饪+3
化妆用品——魅力+3
法律书籍——道德+3
磨亮镜子——自尊+3
书籍——智力+3
触发事件条件:
战斗能力>450触发打混混事件
魔性>60触发母女相聚事件
叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件
与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件
与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件
得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件
魔性>150触发梦到魔王事件
感受>300触发妈妈为何离开我事件
信仰>300触发信神事件
金钱>8000触发自己是有钱人事件
金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件
金钱>12000并且已经触发与乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件
金钱有负数触发有梦到钱事件
舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件
声乐>300触发演唱比赛事件
与父亲关系>50触发叫女儿事件
与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件
与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件
打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件
与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件
学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件
在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件
已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件
魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件
已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件
亲和>600触发当义工事件
魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件
15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件
特殊打工场所开放的条件如下:
工地:当农场到中级以后,工地会开放。
酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。
女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。
家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。
武器店:市场工作一段时间后会开放。
黑街旅馆、魅情酒店、赌场:十六岁时自动开放
仆人酒吧:亲和达到300后开放
隐藏衣服触发条件:
修道服:教堂上班四次成功获得。
婚纱:与小魔人交谈五次以上获得
龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。
宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。
蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。
不良服:罪孽度达到100时自动更换。
国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。
生病服:生病时间过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。)
婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。
属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,
与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
【游戏开始】
1、每天说教-温柔的说
2、饮食管理-最先选择节约饮食
3、血型选择B
血型对属性也有一些影响
A型 每月道德+2,疲劳+1
B型 每月疲劳-2,
O型 每月自尊+1,
AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1
4、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,每次比赛争取得奖,奖金用在餐厅休息,节省时间,这样就构成良性循环。每个周末都到餐厅吃饭。在初期主要选择吃蛋糕。
餐厅里食物对应减少疲劳度:
20元的点心减少30点疲劳
40元的蛋糕可以减少50点疲劳
80元的小套餐可以减少80点疲劳
160的烤牛排减少120的疲劳
320的丰富套餐减少150的疲劳 注意:疲劳不可以大于体力的二分之一
5、星座随便选择的。根据自己爱好吧。
各个星座所对应的初始能力:
白羊座(3月21日~4月19日)
体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35
金牛座(4月20日~5月20日)
体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30
双子座(5月21日~6月21日)
体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33
巨蟹座(6月22日~7月22日)
体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40
狮子座(7月23日~8月22日)
体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25
处女座(8月23日~9月22日)
体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33
天秤座(9月23日~10月23日)
体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30
天蝎座(10月24日~11月21日)
体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45
射手座(11月22日~12月21日)
体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34
摩羯座(12月22日~1月19日)
体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31
水瓶座(1月20日~2月18日)
体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38
双鱼座(2月19日~3月20日)
体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35
6、金钱、声望、体力、疲劳全部都在右上角属性下方的倒三角处,点击一下倒三角就可以看见了
【游戏步骤】
1、13岁1月1日,饮食-节约饮食,行程安排-农场,农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。累了外出-餐厅-吃蛋糕。
2、13岁3月1日,兴趣班出来啦,行程安排-战斗课,战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。
3、捡到一个蛋,选择,放回原处
4、13岁7月1日,金钱剩下25,饮食选择-减肥饮食,行程安排-农场
5、13岁8月1日,饮食选择-节约饮食,行程安排-农场
6、13岁9月1日,格斗比赛,第一名,有钱了,饮食选择-普通饮食。开始上魔法课,
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。
7、14岁8月1日,钱不多了,樵夫一周。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
14岁9月1日,魔法比赛,第一名。此后开始上绘画课,
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。
8、15岁9月1日,参加魔法比赛,第一名。继续学习绘画课。直到感受大于390.
15岁10月1日,感受,自尊满足条件。开始上魔法课,
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。直到智力大于380。
9、15岁11月1日,感受,自尊,智力,满足条件。学习绘画课,增加气质,直到气质大于480.16岁1月2日,气质满足条件。出现黑店,开始到黑街旅馆打工。赚的钱买些《法律书籍》,增加道德。
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
遇到魔王子
10、见到妈妈
随着黑街旅馆打工,魔性增加,开始做奇怪的梦。
11、16岁,6月1日,除了道德属性,其他属性满足条件。开始外出冒险。
2次探险一次神学课。
17岁1月,所以属性都满足了。
真累,终于第二次见到魔王子啦。
第三次见到魔王子
剩下的任务就是外出冒险啦,一般去远山镇,
与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
就满足条件啦。
遇到中,善的怪物,选择交谈。
遇到凶的怪物,体力少于1500的上去打,体力大于1600的,选择逃跑。我的魔攻比物攻高些。也有例外,看遇到的怪物啦。
捡到的道具,回来使用了。
剩下的时间就是重复劳动啦。
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课程对属性的影响
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。
声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。
烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。
战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。
舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。
神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。
家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。
教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。
农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
武器店可以增加体力,减少魅力。
工地可以增加体力,减少魅力。
物品对属性的影响(以下值是固定的):
茶杯——气质+3
魔力香水——气质+3
高跟鞋——气质+3
诗集——感受+3
洋娃娃——感受+3
魔族内衣——罪孽+3
一根短棍——罪孽+3
奇怪的物品——罪孽+3
结净嫩叶——罪孽-3
天使羽毛——罪孽-3
动物项圈——叛逆-3
武侠小说——战斗技巧+3
魔女手册——魔法技巧+3
力量护腕——体力+3
宠物圈饼——体力-3
艺术麦芽——绘画+3、声乐+3
油画组——绘画+3
舞鞋——舞蹈+3
强效魔药——疲劳-3
魔界清水——疲劳-3
零号画刊——魔性+3
色情杂志——魔性+3
魔女项链——魔性+3
圣女项链——魔性-3
美味食物——体重+3
地精食物——体重-3
裁缝用具——家务+3
遗忘砂锅——烹饪+3
化妆用品——魅力+3
法律书籍——道德+3
磨亮镜子——自尊+3
书籍——智力+3
触发事件条件:
战斗能力>450触发打混混事件
魔性>60触发母女相聚事件
叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件
与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件
与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件
得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件
魔性>150触发梦到魔王事件
感受>300触发妈妈为何离开我事件
信仰>300触发信神事件
金钱>8000触发自己是有钱人事件
金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件
金钱>12000并且已经触发与乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件
金钱有负数触发有梦到钱事件
舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件
声乐>300触发演唱比赛事件
与父亲关系>50触发叫女儿事件
与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件
与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件
打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件
与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件
学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件
在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件
已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件
魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件
已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件
亲和>600触发当义工事件
魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件
15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件
特殊打工场所开放的条件如下:
工地:当农场到中级以后,工地会开放。
酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。
女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。
家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。
武器店:市场工作一段时间后会开放。
黑街旅馆、魅情酒店、赌场:十六岁时自动开放
仆人酒吧:亲和达到300后开放
隐藏衣服触发条件:
修道服:教堂上班四次成功获得。
婚纱:与小魔人交谈五次以上获得
龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。
宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。
蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。
不良服:罪孽度达到100时自动更换。
国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。
生病服:生病时间过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。)
婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。
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美少女成长计划5.2攻略魔嫁篇:
魔嫁确实是三个王子中最难的一个,最重要的就是掌握时间。
属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
注意事项:
1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。
2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。
3、受欺负的时候,不要出手相助。
4、不要去皇宫。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。
8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。
9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。
魔嫁详细攻略如下:
前两个月(没有课程的时候)都去农场。
有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。
一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。
13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。
14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。
14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。
14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。
15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。
15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。
15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。
(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)
16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,魅情酒店、赌场不要去。
16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。
16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。
16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。
17岁的上半年还是冒险。
17岁秋收节略过。
17岁下半年冒险。
中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。
18岁上半年冒险。
18岁秋收节略过。
从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。
魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。
NO.1 碰不见魔王子,怎么办?
我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。
NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊?
这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)!
NO.3 有什么经验性的东西?
这个还是有的。
1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。
2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。
3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。
4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。
基本就是这样了,其实魔嫁不是很难,只是没玩过之前很难而已
魔嫁确实是三个王子中最难的一个,最重要的就是掌握时间。
属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
注意事项:
1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。
2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。
3、受欺负的时候,不要出手相助。
4、不要去皇宫。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。
8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。
9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。
魔嫁详细攻略如下:
前两个月(没有课程的时候)都去农场。
有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。
一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。
13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。
14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。
14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。
14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。
15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。
15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。
15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。
(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)
16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,魅情酒店、赌场不要去。
16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。
16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。
16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。
17岁的上半年还是冒险。
17岁秋收节略过。
17岁下半年冒险。
中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。
18岁上半年冒险。
18岁秋收节略过。
从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。
魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。
NO.1 碰不见魔王子,怎么办?
我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。
NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊?
这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)!
NO.3 有什么经验性的东西?
这个还是有的。
1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。
2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。
3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。
4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。
基本就是这样了,其实魔嫁不是很难,只是没玩过之前很难而已
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你对这个回答的评价是?
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条件:
体力>450
智力>380
自尊>200
道德>120
感受>390
气质>480
魔性>150
与魔王子交谈次数>30
与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)
策略:
1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。
2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过去餐厅吃东西来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。
3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。
4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。
5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者龙谷(魔之森林的怪太难打了,不过去龙谷要小心,最好不要碰到那条白龙)冒险了。【偶尔还可以去下别的地方】。这个时候,再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,再学习战斗课2个月(有时间的话多上几次会比较好),因为有些怪物是物攻类型,如果没有足够的防御能力几乎是被怪物一击就over了。这些完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。
6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(而最新版的降低了要求)。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁,这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。【尽量不去魔之森林,因为次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,然后被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约一个月三次】
7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。
8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。
9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,【去冒险时遇到怪物尽量不打,选择躲避或者逃跑,如果有足够的体力,一般选择逃跑2~3次就会成功了,(所以上战斗课有足够的防御能力还是很重要的)这样可以有效防止罪孽上升】上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。
10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。 然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。最后在结局前一月再察看一便属性就OK了。
注意1:一定要等魔性到150再去远山镇!
注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。
注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子
注意4:智力不要太高,智力太高可能会变成魔界女王。声望也不能太高,我有一次声望达到了800+,结果成了魔界女王,这个一定要注意!!(备注:假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员” 我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结局是“回到魔族,嫁给艺术家” 与王子谈了40次,与动物交谈够了,其他属性也到了,结局是“回到魔族,嫁给贵族”
2.new ways 魔嫁:
1.第一年1-3月去农场打工加体力,4月后一边农场打工一边专攻舞蹈课,这样第一年8月收获祭时无法获得第一名了。
2.收获祭后,继续农场、舞蹈课,将舞蹈提升到700以上后,会发现气质、魅力已经500以上了。以后的收获祭就舞蹈比赛全拿第一了。接下来通过黑街打工加体力至450以上和魔性150以上,达到要求后,再去上神学课加道德至120以上。。(这里要注意的是如果你魔性不高,尽量不要去教堂打工加道德,因为那里加道德的同时减少魔性。),然后通过上魔法课加魔法能力和智力,智力达到380以上后,魔法应该有400多了,看到属性差不多都达成后,就可以全力出外冒险了。
3.这时女儿可能已经18岁了,不过时间绝对是来得及的。外出冒险全部选远山镇,这里怪物相对弱,遇魔王子(耶修)的概率高。体力450以上后,除了一个象牙虎外,其他的怪物用魔法应该两次以内都可以解决。如果出现象牙虎,选躲避,躲避不了的话,让它打一下后选逃跑。总之就是尽量让外出冒险不要因为自己打怪死亡而中断。
4.在这样不断的冒险中,达成和魔王子(耶修)接触30次以上,就可以达成嫁魔王子的结局了。
*3 new ways
(1)游戏刚开始的时候,先去农场赚钱,建议不要用休息来减疲劳,休息时间占用过多会得不到第一年比赛第一,钱会不够用,采用:“外出——餐厅——80元的小套餐"(减80疲劳)是最省时间的办法,也省钱,160元的减120疲劳,320的减200疲劳,所以还是用80的比较省钱,不过就是要去的勤一点,差不多2个月一次。(疲劳大概200多才会生病)
(2)等课程出来了就猛学魔法,直接把魔法学到顶层(600多),第一年的第一就可以得到,但期间会有钱不够用,建议去农场打工。(如果你每年的比赛都拿第一,而且没怎么乱花钱的话一般在第二年之后都不会不够钱用的)
(3)等魔法学完之后就可以保证以后每年的比赛第一,钱就不会不够用,然后学绘画,绘画可以加感受、自尊、气质三项,但是感受和自尊加的较快,等感受、自尊够了就停了绘画,学舞蹈,把气质加够,不要直接一直学绘画,加的属性太高会影响结局,变成知名画家。
(4)等气质够了的时候,黑街旅馆应该也出来了,就去旅馆打工,会加体力和魔性。(一般黑街出来时气质应该还没够的)
(5)建议不要学神学,魔嫁时间很赶,最好用教堂——祈祷,或用道具——法律书籍,反正后期也不会缺钱,钱过多还会引发商人事件,影响结局,但还是要留够每月3000的外出冒险经费。
(6)接下来就是外出冒险了,最好留1年半的时间,记住那一年半里每月,每次,安排的都是外出冒险,地点就选在远山镇,我是用了一年2个月,但因为有时候一个月也不见得能碰见一次,所以还是一年半比较保险,要自己算着见王子的次数,30~40次才能达成结局。(记得要记录见到王子和与怪物成功聊天的次数,两种都要超过30次才可以)
希望可以帮到你,玩的愉快~
体力>450
智力>380
自尊>200
道德>120
感受>390
气质>480
魔性>150
与魔王子交谈次数>30
与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)
策略:
1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。
2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过去餐厅吃东西来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。
3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。
4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。
5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者龙谷(魔之森林的怪太难打了,不过去龙谷要小心,最好不要碰到那条白龙)冒险了。【偶尔还可以去下别的地方】。这个时候,再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,再学习战斗课2个月(有时间的话多上几次会比较好),因为有些怪物是物攻类型,如果没有足够的防御能力几乎是被怪物一击就over了。这些完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。
6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(而最新版的降低了要求)。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁,这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。【尽量不去魔之森林,因为次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,然后被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约一个月三次】
7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。
8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。
9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,【去冒险时遇到怪物尽量不打,选择躲避或者逃跑,如果有足够的体力,一般选择逃跑2~3次就会成功了,(所以上战斗课有足够的防御能力还是很重要的)这样可以有效防止罪孽上升】上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。
10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。 然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。最后在结局前一月再察看一便属性就OK了。
注意1:一定要等魔性到150再去远山镇!
注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。
注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子
注意4:智力不要太高,智力太高可能会变成魔界女王。声望也不能太高,我有一次声望达到了800+,结果成了魔界女王,这个一定要注意!!(备注:假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员” 我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结局是“回到魔族,嫁给艺术家” 与王子谈了40次,与动物交谈够了,其他属性也到了,结局是“回到魔族,嫁给贵族”
2.new ways 魔嫁:
1.第一年1-3月去农场打工加体力,4月后一边农场打工一边专攻舞蹈课,这样第一年8月收获祭时无法获得第一名了。
2.收获祭后,继续农场、舞蹈课,将舞蹈提升到700以上后,会发现气质、魅力已经500以上了。以后的收获祭就舞蹈比赛全拿第一了。接下来通过黑街打工加体力至450以上和魔性150以上,达到要求后,再去上神学课加道德至120以上。。(这里要注意的是如果你魔性不高,尽量不要去教堂打工加道德,因为那里加道德的同时减少魔性。),然后通过上魔法课加魔法能力和智力,智力达到380以上后,魔法应该有400多了,看到属性差不多都达成后,就可以全力出外冒险了。
3.这时女儿可能已经18岁了,不过时间绝对是来得及的。外出冒险全部选远山镇,这里怪物相对弱,遇魔王子(耶修)的概率高。体力450以上后,除了一个象牙虎外,其他的怪物用魔法应该两次以内都可以解决。如果出现象牙虎,选躲避,躲避不了的话,让它打一下后选逃跑。总之就是尽量让外出冒险不要因为自己打怪死亡而中断。
4.在这样不断的冒险中,达成和魔王子(耶修)接触30次以上,就可以达成嫁魔王子的结局了。
*3 new ways
(1)游戏刚开始的时候,先去农场赚钱,建议不要用休息来减疲劳,休息时间占用过多会得不到第一年比赛第一,钱会不够用,采用:“外出——餐厅——80元的小套餐"(减80疲劳)是最省时间的办法,也省钱,160元的减120疲劳,320的减200疲劳,所以还是用80的比较省钱,不过就是要去的勤一点,差不多2个月一次。(疲劳大概200多才会生病)
(2)等课程出来了就猛学魔法,直接把魔法学到顶层(600多),第一年的第一就可以得到,但期间会有钱不够用,建议去农场打工。(如果你每年的比赛都拿第一,而且没怎么乱花钱的话一般在第二年之后都不会不够钱用的)
(3)等魔法学完之后就可以保证以后每年的比赛第一,钱就不会不够用,然后学绘画,绘画可以加感受、自尊、气质三项,但是感受和自尊加的较快,等感受、自尊够了就停了绘画,学舞蹈,把气质加够,不要直接一直学绘画,加的属性太高会影响结局,变成知名画家。
(4)等气质够了的时候,黑街旅馆应该也出来了,就去旅馆打工,会加体力和魔性。(一般黑街出来时气质应该还没够的)
(5)建议不要学神学,魔嫁时间很赶,最好用教堂——祈祷,或用道具——法律书籍,反正后期也不会缺钱,钱过多还会引发商人事件,影响结局,但还是要留够每月3000的外出冒险经费。
(6)接下来就是外出冒险了,最好留1年半的时间,记住那一年半里每月,每次,安排的都是外出冒险,地点就选在远山镇,我是用了一年2个月,但因为有时候一个月也不见得能碰见一次,所以还是一年半比较保险,要自己算着见王子的次数,30~40次才能达成结局。(记得要记录见到王子和与怪物成功聊天的次数,两种都要超过30次才可以)
希望可以帮到你,玩的愉快~
参考资料: 百度百科
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