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小弟捉鬼一般1小时保13冲15。最好的记录是2个小时31个鬼。嘿嘿,一般都是1小时13个左右。这里有个提速的要诀,捉鬼队长最好认识队里所有队员。(就是以前有在一起练过或一起捉鬼过,这应该不难吧,只要你哪次捉的时候觉得那人操作合理而且速度的就先加上好友,前前后后积累起来那可是吵胡不少人哦,挑出4个人来还是没什么大问题的,最好是志同道合的,就是都喜欢捉鬼,因为不是这样的话即使你有很多朋友也可能各人都在干不同的事,这样你朋友再多也没用)因为这样就可以基本上断绝或最大限度减少队员配合不好,中途逃跑之类的麻烦。
这里先说说队伍人员的配置,基本上我的配置是2DT,2LG。1TG(就是我了),或者是2DT,1LG,2TG,这2种配置是我捉了几个月的鬼下来感觉最快的。队员的等级最好是在同一个层次内。比如我62的一般组59-69之间的朋友,太低了肯定不行,组个高等级,那队里其他人就会有危险(因为队里有个等级高很多的话,鬼的攻防都会提升很多,所以非常不划算,极大的降低速度)所以作为队长千万别看到有个高等级的来加你的队就迫不及待的加他:)
其次捉鬼前的准备,作为队长,当然要准备的东西就是旗子咯,我一般12面旗子,2组FF:双1,驿站2,酒1,酒店后巫医1,长安2个门口各1,长寿南极1,去郊外门口1。村长1,傲来去女儿1,去东海驿站1。香N(看你想捉多少时间,我一般1组)个,天眼1-2个,有些鬼的坐标实在是很BT的,还是有2个备用的好。对于队员,我的要求只有两个,药足。操作熟练。这2要求不过分吧。很多朋友我估计是一做完师门就跑来双找捉鬼队了,药和包子根本没补,而且也没仙灵,我以前反正经常碰到这样的人,基本上打完一场要我去一次店,隔一场又要我1BB。碰到这样的,基本上2话不说-------T无赦,因为你要不T这样的,你对不起自己和其他3个队员。
前期准备工作完成,队伍组好了,还是有个小技巧,先任务后双,这个要队长先跟队员讲清楚,免得队员误会跑掉。任何时候都要先任务,无论是住店,1BB。原因大家其实都知道,但是很多队长还是不太注意这个小节。
接下来就是找鬼和殴了,找鬼没什么好讲的,看队长经验,对坐标的熟悉程度。个人感觉比较难找的2个地方是,境外高老庄那个坐标的鬼(很多人都怕境外鬼,不过基本上如果坐标小于350或者大于500的鬼都是不难找的,就是高老庄那附近的鬼比较麻烦,有些朋友对于境外小坐标的鬼不知道什么时候该过桥什么时候该去沙漠不是特别清楚,其实如果X坐标于150,Y坐标小于50的都是要过桥的。Y坐标比较大而X相对叫小的那一般就是沙漠了)
另外2个比较难找的地方就是长寿。长寿的场景复杂,颜色多,很容易错过,注意茶楼那,茶楼上去还有个小平台的,如果Y坐标大的,别忘了去那看看。
最后一点,战斗时候各个队员的操作以及BB的使用,这点是绝对重要的一点,也是专业队和业余队区别最大的一点,2者并不仅仅是说队长找鬼专业就说是专业队,既然是一个“队”那不仅队长,队员的专业也是必不可少的。个人的经验-------,BB的使用:有法宠的就用法宠,攻宠只要1个或不要;原因:法宠主要的优点,能秒2秒3,能极好的清掉小怪,还有重要的一点,法攻的命中100%(除了碰上TG鬼)。攻宠,虽然攻击很高(有驱鬼的天兵或牛马一个比杀能搞血和马鬼1000+血)但存在一个命中问题(碰上骷髅就哭吧,牛头和野鬼闪避也很高),而且前期小怪多,最快清理掉小怪才是提速的关键。 队员技能的使用:以2DT,2LG,1TG的队伍举例(因为这是我最常用的配置。相对来说也是杀鬼最快的队伍)
1) 野鬼:血少,第一回合,2DT扫()主怪,2LG龙卷秒,天宫轰,BB自然是秒了。第2回合,DT风火轮中,龙宫继续秒或龙腾也可以,TG继续轰,BB秒,如果DT攻可以,而且TG的2下能轰准1-2下话2个回合基本上就搞定了,别不信,跟我捉过鬼的朋友都知道,困轮不是一次两次。实在没死,第3回合随便打,绝对死。(2-3回合)
2) 牛头:物抗,第一回合,2DT扫(又扫?听我说下去),目标小怪里会法的,比如鸟人,星灵什么的,记住是扫。1回合清掉。LG秒,TG轰,BB秒,第二回合,DT风火轮,LG的话1个秒1个龙腾住怪,BB秒,第3回合DT扫,LG龙腾,TG天雷,BB秒,基本上升尺拦3个人出手后就挂了(3回合)
3) 骷髅,一般打法。DT扫,龙宫秒2次龙腾1次。TG轰2次天雷1-2次,(3-4回合)
4) 马面,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰5次,天雷一次(5-6回合)
5) 血鬼,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰6次,天雷一次(6-7回合)
5个鬼的打法解说完毕,大家可能我把回合都限制死了是不是太过了点,事实上只要去实验过就知道我讲的到底对不对。
一点点经验跟大家交流完了,如果大家还实践(记得是实践过,不要纸上谈兵)过别的其他十分速度的队伍组合,还望大家不吝赐教。
黄鹤楼的兄弟姐妹注意了:雷王捉鬼队,每天晚上7点到11点,天阵,专业队长,要求,65左右技能高者,药足,广告语:引领捉鬼时尚,带你体验极速狂飙。
这里先说说队伍人员的配置,基本上我的配置是2DT,2LG。1TG(就是我了),或者是2DT,1LG,2TG,这2种配置是我捉了几个月的鬼下来感觉最快的。队员的等级最好是在同一个层次内。比如我62的一般组59-69之间的朋友,太低了肯定不行,组个高等级,那队里其他人就会有危险(因为队里有个等级高很多的话,鬼的攻防都会提升很多,所以非常不划算,极大的降低速度)所以作为队长千万别看到有个高等级的来加你的队就迫不及待的加他:)
其次捉鬼前的准备,作为队长,当然要准备的东西就是旗子咯,我一般12面旗子,2组FF:双1,驿站2,酒1,酒店后巫医1,长安2个门口各1,长寿南极1,去郊外门口1。村长1,傲来去女儿1,去东海驿站1。香N(看你想捉多少时间,我一般1组)个,天眼1-2个,有些鬼的坐标实在是很BT的,还是有2个备用的好。对于队员,我的要求只有两个,药足。操作熟练。这2要求不过分吧。很多朋友我估计是一做完师门就跑来双找捉鬼队了,药和包子根本没补,而且也没仙灵,我以前反正经常碰到这样的人,基本上打完一场要我去一次店,隔一场又要我1BB。碰到这样的,基本上2话不说-------T无赦,因为你要不T这样的,你对不起自己和其他3个队员。
前期准备工作完成,队伍组好了,还是有个小技巧,先任务后双,这个要队长先跟队员讲清楚,免得队员误会跑掉。任何时候都要先任务,无论是住店,1BB。原因大家其实都知道,但是很多队长还是不太注意这个小节。
接下来就是找鬼和殴了,找鬼没什么好讲的,看队长经验,对坐标的熟悉程度。个人感觉比较难找的2个地方是,境外高老庄那个坐标的鬼(很多人都怕境外鬼,不过基本上如果坐标小于350或者大于500的鬼都是不难找的,就是高老庄那附近的鬼比较麻烦,有些朋友对于境外小坐标的鬼不知道什么时候该过桥什么时候该去沙漠不是特别清楚,其实如果X坐标于150,Y坐标小于50的都是要过桥的。Y坐标比较大而X相对叫小的那一般就是沙漠了)
另外2个比较难找的地方就是长寿。长寿的场景复杂,颜色多,很容易错过,注意茶楼那,茶楼上去还有个小平台的,如果Y坐标大的,别忘了去那看看。
最后一点,战斗时候各个队员的操作以及BB的使用,这点是绝对重要的一点,也是专业队和业余队区别最大的一点,2者并不仅仅是说队长找鬼专业就说是专业队,既然是一个“队”那不仅队长,队员的专业也是必不可少的。个人的经验-------,BB的使用:有法宠的就用法宠,攻宠只要1个或不要;原因:法宠主要的优点,能秒2秒3,能极好的清掉小怪,还有重要的一点,法攻的命中100%(除了碰上TG鬼)。攻宠,虽然攻击很高(有驱鬼的天兵或牛马一个比杀能搞血和马鬼1000+血)但存在一个命中问题(碰上骷髅就哭吧,牛头和野鬼闪避也很高),而且前期小怪多,最快清理掉小怪才是提速的关键。 队员技能的使用:以2DT,2LG,1TG的队伍举例(因为这是我最常用的配置。相对来说也是杀鬼最快的队伍)
1) 野鬼:血少,第一回合,2DT扫()主怪,2LG龙卷秒,天宫轰,BB自然是秒了。第2回合,DT风火轮中,龙宫继续秒或龙腾也可以,TG继续轰,BB秒,如果DT攻可以,而且TG的2下能轰准1-2下话2个回合基本上就搞定了,别不信,跟我捉过鬼的朋友都知道,困轮不是一次两次。实在没死,第3回合随便打,绝对死。(2-3回合)
2) 牛头:物抗,第一回合,2DT扫(又扫?听我说下去),目标小怪里会法的,比如鸟人,星灵什么的,记住是扫。1回合清掉。LG秒,TG轰,BB秒,第二回合,DT风火轮,LG的话1个秒1个龙腾住怪,BB秒,第3回合DT扫,LG龙腾,TG天雷,BB秒,基本上升尺拦3个人出手后就挂了(3回合)
3) 骷髅,一般打法。DT扫,龙宫秒2次龙腾1次。TG轰2次天雷1-2次,(3-4回合)
4) 马面,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰5次,天雷一次(5-6回合)
5) 血鬼,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰6次,天雷一次(6-7回合)
5个鬼的打法解说完毕,大家可能我把回合都限制死了是不是太过了点,事实上只要去实验过就知道我讲的到底对不对。
一点点经验跟大家交流完了,如果大家还实践(记得是实践过,不要纸上谈兵)过别的其他十分速度的队伍组合,还望大家不吝赐教。
黄鹤楼的兄弟姐妹注意了:雷王捉鬼队,每天晚上7点到11点,天阵,专业队长,要求,65左右技能高者,药足,广告语:引领捉鬼时尚,带你体验极速狂飙。
2023-05-08
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以下是一些梦幻西游抓鬼的技巧:1. 观察鬼的攻击方式:不同种类的鬼有肆仿不同的攻击方式和弱点,了解它们的攻击方式可以帮助你更好地应对它枣此们的攻击。2. 利用群攻技能:使用有群攻效果的技能可以在战斗中击败多个鬼,尤其是对于一些容易拥堵的地图,效果更佳。3. 善用控制技能:控制鬼的移动也是非常有效的方法,通过减速、眩晕等技能可以有效地限制鬼的攻击和移动。4. 注意队伍的阵型:队伍的阵型也是非常重要的,不同的阵型可以提升队员的属性和抵御鬼的攻击,以此增强战斗力。5. 判断鬼的属性:有些鬼有特殊的属性,比如水、火、木等,可以根据其属性选择相应的攻击方法,提高战斗效率。6. 注意血量和蓝量的掌控:在战斗中,掌控好队员的血量和蓝量也是非常重要的,保证队员足够的血量和蓝量可以提高战斗的持续能力。7. 注意对战环境:不同的地形和环境也会对战斗造成影响,比如火源洞穴里的高温环境会让队员的生命值损失加速,需要注意避免。裂岩纤
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抓鬼为了用最短时间得最多经验,所以第一点速度是关键。下面我讲谈如何提速羡纤的方法。
1、准备旗子:长安、驿站、酒店、双、野外、国境。
2、傲来:女儿、东海、花(可有可无)。
3、长寿:方寸、巫医、郊外。
旗子要摆放整齐一定要做到,不看坐标就知道是去哪的旗子。数量要足够,最忌讳抓了几个就去再买旗子。
物品:不建议带金疮!作为队长身上有以上多面旗子,物品栏已经没有太多空间了,强烈建议带火凤之睛、龙之心血!资金充裕的话带一组。大蓝5个、小蓝2组(看门派而定,必要时要给队友加)香就不多说了。
人员最重要,下面我先介绍一下在下较常用的门派:
天宫:这个是必须带的,毫无疑问。
盘丝:吸蓝,也是重要的后备军。
大唐:为了对付马面,必备队员。
狮驼:由于师博的强大威力正好可以克制双抗鬼,可以弥补大唐的不足。
龙宫:由于在下就是龙宫,我可以秒可以腾,打牛头最为合适,也是必备队员。
女儿:以暗器为主的固定伤害对双抗鬼会造成极大威胁,配合STL的师博,可以用最快速度将其击杀。另外高命中的双封更具威胁。
地府:同是固定伤害,但不能封,利用率比女儿稍低一些。
魔王:法术攻击极强,必要时可代替龙宫。
一般队伍:1大唐、1狮驼、1天宫、1龙宫、1女儿。这种队伍属性平均不会卡到某种鬼的身上。
阵法:专业的龙阵,不必多说了,相信众位高手对其位置早已熟悉,我不宜多言。
方法:以前有过很多高手讲各种方法,我在此不做探讨,只提出一种自己的方法:直觉法~!这个成为高手的前辈们都会有所感触的,暂不多言。
我再提出几点,请众位高手参考:
1、让队友带足够的药尽量减少住店次数。
2、先领任务,后领双。相信众位高手已经领悟到了。
3、找鬼时有始有终,把路走完再回头。
4、队长的加血加魔要在行走中进行,保持时刻的运动状态。
5、找好队友,最好是熟识的,了解他们的侍派胡网速,技能,宝宝。
6、作战时要相信自己是个职业队长,告诉你的队友如何做。如什么时候换宝宝,用什么技能等。
我暂时想起这些,想与众位高手参考,恭候众位高手的拜访,另外提出我的抓鬼语:“能省一秒是一秒,秒秒都是大老拦钞票!”希望大家每次都能得玫瑰,谢谢。
1、准备旗子:长安、驿站、酒店、双、野外、国境。
2、傲来:女儿、东海、花(可有可无)。
3、长寿:方寸、巫医、郊外。
旗子要摆放整齐一定要做到,不看坐标就知道是去哪的旗子。数量要足够,最忌讳抓了几个就去再买旗子。
物品:不建议带金疮!作为队长身上有以上多面旗子,物品栏已经没有太多空间了,强烈建议带火凤之睛、龙之心血!资金充裕的话带一组。大蓝5个、小蓝2组(看门派而定,必要时要给队友加)香就不多说了。
人员最重要,下面我先介绍一下在下较常用的门派:
天宫:这个是必须带的,毫无疑问。
盘丝:吸蓝,也是重要的后备军。
大唐:为了对付马面,必备队员。
狮驼:由于师博的强大威力正好可以克制双抗鬼,可以弥补大唐的不足。
龙宫:由于在下就是龙宫,我可以秒可以腾,打牛头最为合适,也是必备队员。
女儿:以暗器为主的固定伤害对双抗鬼会造成极大威胁,配合STL的师博,可以用最快速度将其击杀。另外高命中的双封更具威胁。
地府:同是固定伤害,但不能封,利用率比女儿稍低一些。
魔王:法术攻击极强,必要时可代替龙宫。
一般队伍:1大唐、1狮驼、1天宫、1龙宫、1女儿。这种队伍属性平均不会卡到某种鬼的身上。
阵法:专业的龙阵,不必多说了,相信众位高手对其位置早已熟悉,我不宜多言。
方法:以前有过很多高手讲各种方法,我在此不做探讨,只提出一种自己的方法:直觉法~!这个成为高手的前辈们都会有所感触的,暂不多言。
我再提出几点,请众位高手参考:
1、让队友带足够的药尽量减少住店次数。
2、先领任务,后领双。相信众位高手已经领悟到了。
3、找鬼时有始有终,把路走完再回头。
4、队长的加血加魔要在行走中进行,保持时刻的运动状态。
5、找好队友,最好是熟识的,了解他们的侍派胡网速,技能,宝宝。
6、作战时要相信自己是个职业队长,告诉你的队友如何做。如什么时候换宝宝,用什么技能等。
我暂时想起这些,想与众位高手参考,恭候众位高手的拜访,另外提出我的抓鬼语:“能省一秒是一秒,秒秒都是大老拦钞票!”希望大家每次都能得玫瑰,谢谢。
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上面说些什么垃圾配置,抓鬼全队物伏陵裂理输出或者有个TG绝对飞一般的感觉,全带秒BB,第汪乱一集合小怪清完,血鬼、牛头、马面3回合、其余1回合,一小时25只,我的是3WZ2DT,全力,WZ4修满,DT3修满。快速找鬼,这个只可意会,一句话:熟能生缺闭巧。有个原则,鬼位置的变动在系统给定的坐标方圆70点的位移。
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我长期带小朋友抓鬼赚钱,所以找鬼很有心得让好扰,一般一轮鬼只用一个眼,速度是半小时不到点一轮,找鬼很讲究路线问题,比袜哗如坐标是
CS
156:41
因为它的
坐标偏差在正负50之间,所以你可以直接用77飞到CS郊外门口那然后一路找上去但是不要超过156:91这坐标
因为坦旦已经不在鬼可能出现的范围了。
CS
156:41
因为它的
坐标偏差在正负50之间,所以你可以直接用77飞到CS郊外门口那然后一路找上去但是不要超过156:91这坐标
因为坦旦已经不在鬼可能出现的范围了。
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