DNF元素爆破师觉醒后大招是什么?
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被动:
元素唤醒,每次使用一种带属性的技能都可以增加另外三种属性的强化值,满级属性强化32,持续10秒,刷图神技,因为元素爆破师各种属性轮换的很频繁,10秒足够保持所有技能全程强化了。
主动:
幻魔四重奏,第一个觉醒技,四种属性元素球大范围依次爆炸,攻击范围大约是X轴一个屏幕,Y轴1/3个屏幕,第四次攻击力最高,固定伤,持续时间长,自身霸体,如果没有打到怪物或者被怪物霸体接近估计就要复活了,相对来说清小怪很不错(但是谁会用130多S冷却的技能清小怪去)所以很鸡肋,
元素浓缩球,60级可学,共3级,向前抛出一个元素球,落地爆炸并弹飞第二次落地更猛烈爆炸,爆炸属性受属性变换影响,伤害一般,但是释放极快,范围大,有群体击飞击退效果,配合其他技能清小怪、控怪以及作为输出补充、补刀,是很有用的技能。
元素幻灭,70级毕业技能,但是相对其他技能,这个并不出彩,伤害一般(甚至可以说低),在空中形成5个元素球落地后爆炸,落地伤害极低,爆炸伤害一般,爆炸属性受属性变换影响。
元素唤醒,每次使用一种带属性的技能都可以增加另外三种属性的强化值,满级属性强化32,持续10秒,刷图神技,因为元素爆破师各种属性轮换的很频繁,10秒足够保持所有技能全程强化了。
主动:
幻魔四重奏,第一个觉醒技,四种属性元素球大范围依次爆炸,攻击范围大约是X轴一个屏幕,Y轴1/3个屏幕,第四次攻击力最高,固定伤,持续时间长,自身霸体,如果没有打到怪物或者被怪物霸体接近估计就要复活了,相对来说清小怪很不错(但是谁会用130多S冷却的技能清小怪去)所以很鸡肋,
元素浓缩球,60级可学,共3级,向前抛出一个元素球,落地爆炸并弹飞第二次落地更猛烈爆炸,爆炸属性受属性变换影响,伤害一般,但是释放极快,范围大,有群体击飞击退效果,配合其他技能清小怪、控怪以及作为输出补充、补刀,是很有用的技能。
元素幻灭,70级毕业技能,但是相对其他技能,这个并不出彩,伤害一般(甚至可以说低),在空中形成5个元素球落地后爆炸,落地伤害极低,爆炸伤害一般,爆炸属性受属性变换影响。
舞侠
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