Unity3d如何参数化自动生成正方体的?要javascript的代码。
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function Start () {
var cube:GameObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
}
function Update () {
}
参数化是什么意思?
楼上的确实能打开!
var cube:GameObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
}
function Update () {
}
参数化是什么意思?
楼上的确实能打开!
追问
就是输入长宽高的,然后就出来指定的大小的cube
追答
function Start () {
var cube:GameObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
cube.transform.localScale=Vector3(1.5,1.5,1);//缩放
cube.transform.position=Vector3(1,0,0);//位置
cube.transform.Rotate(Vector3.up*45);//旋转
}
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