那个传奇 砍谁 谁红名的角本是怎么实现的!能告诉我一下吗?谢谢! 5
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Mir200\Envir\MapInfo.txt
里面找到 [3 盟重省] 在后面加上一句 HITMON(@MUZHUANG)
Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
[@MUZHUANG]
#IF
checkitemw 武器名称 1
CHECKHITMONNAME <$STR(S0)>
#ACT
S0.CHANGEPKPOINT + 300
SendCenterMsg 255 150 警告:【<$STR(S0)>】被【<$USERNAME>】的"武器名称"击中,PK值猛增.谁被砍谁红名,死了大爆! 1 5
break
注意 : 加地图参数的时候自己看下 有可能你原先的脚本里有 HITMON(@XXXX)类的代码了 不能重复加的,原先有了就别加 只需要把
#IF
checkitemw 武器名称 1
CHECKHITMONNAME <$STR(S0)>
#ACT
S0.CHANGEPKPOINT + 300
SendCenterMsg 255 150 警告:【<$STR(S0)>】被【<$USERNAME>】的"武器名称"击中,PK值猛增.谁被砍谁红名,死了大爆! 1 5
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这段代码加到原有的脚本里!!!!
注意:也可用其他形式的脚本来实现 并不需要专门使用该套路!!!
hero引擎已经测试过 是可以使用的!!!!!!!!!!
希望对你有所帮助!!!!!!
里面找到 [3 盟重省] 在后面加上一句 HITMON(@MUZHUANG)
Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
[@MUZHUANG]
#IF
checkitemw 武器名称 1
CHECKHITMONNAME <$STR(S0)>
#ACT
S0.CHANGEPKPOINT + 300
SendCenterMsg 255 150 警告:【<$STR(S0)>】被【<$USERNAME>】的"武器名称"击中,PK值猛增.谁被砍谁红名,死了大爆! 1 5
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注意 : 加地图参数的时候自己看下 有可能你原先的脚本里有 HITMON(@XXXX)类的代码了 不能重复加的,原先有了就别加 只需要把
#IF
checkitemw 武器名称 1
CHECKHITMONNAME <$STR(S0)>
#ACT
S0.CHANGEPKPOINT + 300
SendCenterMsg 255 150 警告:【<$STR(S0)>】被【<$USERNAME>】的"武器名称"击中,PK值猛增.谁被砍谁红名,死了大爆! 1 5
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这段代码加到原有的脚本里!!!!
注意:也可用其他形式的脚本来实现 并不需要专门使用该套路!!!
hero引擎已经测试过 是可以使用的!!!!!!!!!!
希望对你有所帮助!!!!!!
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