3dmax模型现实的时候出现的阴影或黑块时的解决办法有哪些

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jinluanzhaizhu
2012-07-20 · TA获得超过625个赞
知道小有建树答主
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你所说的黑面应该是指模型交错或者少点少线或者光滑组给太高所造成的,因此解决办法通常来说应该有三种,一种是重做,其次是看黑面的那个面是不是有面重叠的情况,如果有可以在重叠的地方加点连线,可以消除,第三就是将模型转成poly或mash 选择所有的面(也可以只选择有黑面的的面),再去掉所有的光滑组就行了
这里通常用第三种是最简单的,只要不是模型方面的问题都能解决
右看后又左看
2012-08-30
知道答主
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在你视口出,就是“前”“右”“透视”那个地方,鼠标右键,不勾选“真实”就不会有阴影
另外在在视图的VIEWCUBE 配置里面 视觉样式外观 右下方的 阴影那两个勾 就能解决了!
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2012-07-19 · 超过29用户采纳过TA的回答
知道答主
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3DMAX为什么建出来的东西有黑色的阴影, 可以看见图,这黑影怎么才能调没 出现这种情况有3个可能: 第一这可能是你原地复制了一个或几个同样大小的物体
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