C# ArcGIS Engine二次开发,多个mapControl装载同一个要素类,对其操作时发生“内存已损坏。。”

用C#和ArcGISEngine做二次开发,主界面有三个mapControl——因为要叠加前期影像、当前影像、规划影像。但是每个地图控件加载的要素类是同一个。在进行这个要... 用C#和ArcGIS Engine做二次开发,主界面有三个mapControl——因为要叠加前期影像、当前影像、规划影像。但是每个地图控件加载的要素类是同一个。在进行这个要素类属性编辑的时候,经常弹出“。。。内存已损坏。。”的窗体,然后某个mapControl就不能动了!其他的窗体还好用。
这种情况在代码调试时不出现,但是在安装好程序后运行就出现了?请问如何解决啊?谢谢!
用这个程序处理本地矢量数据没问题;但是处理FileGeodatabase里的数据就出现上述的问题了。
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百度网友8e03824
2012-07-19 · TA获得超过162个赞
知道小有建树答主
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这个应该是你mapcontrol的指向要素类是同一个,你在编辑的时候,影响了其他的mapcontrol,可以改成每个mapcontrol都有一个自己的要素类,你可以采用Clone的方式复制。
光点科技
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件... 点击进入详情页
本回答由光点科技提供
qinshisushe
2012-07-19 · TA获得超过139个赞
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三个mapControl不会影响什么,是你代码本身的事情 ,或者是封装的时候落掉dll文件了
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