龙之谷各属性的概念

力量。智力。最大最小攻击力。致命等等。。。全一点。。。... 力量。智力。最大最小攻击力。致命等等。。。全一点。。。 展开
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2012-07-20 · TA获得超过405个赞
知道答主
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力量:影响近战物理攻击力的最大值和最小值,硬直,眩晕,硬质抵抗。
敏捷:影响远战物理攻击力的最大值和最小值,致命一击,致命一击抵抗。
智力:影响魔法输出(伤害方面不用说,对祭祀来说,智力越高,补血补的越多),魔法防御力,最大MP和MP回复速度。
体质:影响物理防御力,眩晕抵抗,最大HP。
最大攻击力:你普通攻击所能达到的最大数字。
最小攻击力:你普通攻击最低限度的数字。
技能:系数*攻击力(魔法攻击力)+固定数字,这攻击力(魔法攻击力)会在你的最大攻击力和最小攻击力范围里面随机取值。
攻击属性:在你使用的同属性攻击技能上,增加一定程度效果。例如你是元素师,1你一个睡(冰)属性技能原本能打出1000点的伤害,但是如果你有了10%的水攻击,那么你在用这个冰属性技能时,就能打出1100点的伤害,且根据技能效果增加10%的冰冻概率,冰冻时间和减速时间。(火攻击影响灼伤概率,灼伤伤害。水攻击影响冰冻概率,冰冻时间,减速时间。仅水火攻击有特殊效果,光攻击增加触电概率,触电时间。暗攻击仅增加暗属性攻击的伤害)
防御属性:在你受到特定的属性攻击时,抵消一部分伤害,并减少该属性特殊效果的命中概率和持续时间。例如对方用水(冰)属性的技能打你原本能打出1000点的伤害,但你如果有10%的水防御,那么你受到这个水(冰)属性技能的伤害就变成900点,且减少10%的冰冻概率和冰冻时间,减速时间。(火防御减少火属性伤害,灼伤概率,灼伤伤害。水防御减少冰冻概率,冰冻时间,减速时间。光防御减少触电概率,触电时间。暗防御减少中毒概率,中毒伤害。以上为各属性防御提高时的特殊效果)
硬直:影响你攻击对方时,对方无法行动的时间,硬直越高对方无法行动的时间越长。
硬质抵抗:影响对方攻击你时你无法行动的时间,硬直抵抗越高你恢复行动的时间越短。
眩晕:影响你攻击对方,使对方进入眩晕状态的概率,眩晕越高你击晕对方的几率越高。
眩晕抵抗:影响你被对方攻击时进入眩晕状态的概率,眩晕抵抗越高你被击晕的几率越低。
致命一击:影响你攻击时瞬间打出1.5~2倍攻击力的概率,致命一击越高打出致命一击的概率越高(针对同级,若对方级别高于你,那么根据等级差减少概率,反之亦然)。
致命一击抵抗:影响你被对方攻击时被打出致命一击的概率,致命一击抵抗越高被打出致命一击的概率越低(针对同级,弱对方等级高于你,则根据等级差增加概率,反之亦然)
应该很全了吧?不懂可以追问
纯手打,求采纳
匿名用户
2013-11-04
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敏捷:物攻,致命,致命抵抗
智力:魔攻,MP
体质:物防,HP(不止这两个剩下的记不清了)
力量:好像是硬直,眩晕,物攻(物攻加的很少,加物攻主要堆敏捷)

我就记住这么多了,你把鼠标放到显示这四个属性的区域里系统自然就显示出影响的是那个属性了。
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2012-07-20 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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力量-男性职业增加较多的最大物攻和最小物攻、女性职业加的比较少,另外还加眩晕,硬直,硬直抵抗;智力-增加职业的最大魔法攻击和最小魔法攻击,另外还增加魔法防御,增家MP总量;敏捷-女性职业增加较多的最大物攻和最小物攻、男性职业加的比较少,另外还增加致命一击和致命一击抵抗的值;最大攻击和最小攻击你是攻击输出的波动范围;致命一击是有概率造成伤害加倍(T4以前是无视防御,现在是改为根据防御减伤害后再加倍),致命一击越高概率越高,
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83643556
2012-07-20 · 贡献了超过383个回答
知道答主
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光暗属性那些很简单。。比如你4000+功 光攻8% 光属性的技能就有4320+功 来算 +力量 就+物攻 眩晕 硬直 敏捷 就+物魔攻的最大攻击 致命 致命抵抗...
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