怎么将图像YUV格式转成RGB格式(C++)

       /// <summary>   &...         /// <summary>        /// 抓取bmp图像         ///         /// BOOL PlayM4_GetBMP(LONG nPort,PBYTE pBitmap,DWORD nBufSize,DWORD* pBmpSize);         /// </summary>        /// <param name="nPort">通道号</param>        /// <param name="pBitmap">        ///     存放BMP图像数据地址,由用户分配,不得小于bmp图像大小        ///     sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + w * h * 4, 其中w和h分别为图像宽高。         /// </param>        /// <param name="nBufSize">申请的缓冲区大小</param>        /// <param name="pBmpSize">获取到的实际bmp图像大小</param>        /// <returns>TRUE:  获取成功 FALSE: 获取失败 </returns>   已知参数就上面这些,能正常抓取到数据(C++)问题:PlayM4_GetBMP()抓取的数据都是YVU格式,怎么将YVU转换成RGB? 展开
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匿名用户
2012-07-20
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Y=0.30R+0.59G+0.11B , U=0.493(B-Y) , V=0.877(R-Y)
FYI: it is BGR in BMP not RGB
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