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真正值钱而且有刷的意义的是6属性金装(橙装和7属性的金装太罕见)
武器:单手还是双手?一般来说单手才具有价值
dps?这个不用解释,dps是影响武器价值的第一因素(包含伤害加成,附加伤害,攻速,暴伤在内)
攻速?如果武器带攻速+15%之类的属性,将大大减低它的价值
属性?首先是一个职业的主属性,这个越高越好,160以上就有AH的价值
然后是体能,这个是所有职业都需要的属性,越高越好
主属性和体力之外的其他属性,这些东西再多都是渣渣
孔? 孔的价值有待商榷,如果是高端武器带孔和不带孔差价在2000W以上
爆伤?65以上海景
击回?这个基本只有野蛮人用,而且现在野蛮人也是走暴击流了。500以上有AH价值
击杀恢复?练级装,法师和DH可能会需要,3000+具有一定价值
技能加成?这个比较少,大多出现在绿装上,不好判断,有比没有好
异常状态?这个属性基本只有冰冷有用,给小弟用的
击退击晕?特殊人群需要,也可以给小弟
吸血?野蛮人专用,如果出现在非近战武器上,呵呵……
精英伤害?5%以上进AH
最大/最小伤害?这个是最高端的属性,真高富帅才追求这个,屌丝表示不懂
等级需求降低?如果出现了10以上的降等级,不用卖了,传家宝。。。
就我来说,单手武器800dps以下我直接分。有两个以上的废属性也直接分(比如力量弓之类的)
戒指和护身符:这两种装备比较特殊
属性?主属性有两百就能进AH
如果还有100以上的体能就进现金
攻速?5%以上就有海景潜力,15%绝对海景
全抗?50以上海景
爆伤?30以上就有价值,50进现金
控场?免疫控场10以上进现金
MF?MF过15进AH
其他参考上述
我的话,满足上面任意两个要求就进拍卖行
副手:顶级副手基本都是传奇,随机属性可以参考。金色副手属性参考武器,随便用用就行了。我现在用的是遗产
其他部位的防具:属性?主属性是决定衣服裤子等装备价值的第一要素,不同部位有差别,但小于120就没有价值了
体能在保证主属性的前提下上100就进ah
全抗?封顶全抗5以内进ah(例如手套封顶全抗70,,65以上ah)
护甲?护甲其实是很重要的属性,+300以上抵得上40全抗(我自己估计)
击退击晕?特殊人群需要
其他参考上述
就我的经验,如果手套能有180的主属性和80+的体能就不会分,有爆伤和暴击就放2000W,如果有65+全抗就放3000W
武器:单手还是双手?一般来说单手才具有价值
dps?这个不用解释,dps是影响武器价值的第一因素(包含伤害加成,附加伤害,攻速,暴伤在内)
攻速?如果武器带攻速+15%之类的属性,将大大减低它的价值
属性?首先是一个职业的主属性,这个越高越好,160以上就有AH的价值
然后是体能,这个是所有职业都需要的属性,越高越好
主属性和体力之外的其他属性,这些东西再多都是渣渣
孔? 孔的价值有待商榷,如果是高端武器带孔和不带孔差价在2000W以上
爆伤?65以上海景
击回?这个基本只有野蛮人用,而且现在野蛮人也是走暴击流了。500以上有AH价值
击杀恢复?练级装,法师和DH可能会需要,3000+具有一定价值
技能加成?这个比较少,大多出现在绿装上,不好判断,有比没有好
异常状态?这个属性基本只有冰冷有用,给小弟用的
击退击晕?特殊人群需要,也可以给小弟
吸血?野蛮人专用,如果出现在非近战武器上,呵呵……
精英伤害?5%以上进AH
最大/最小伤害?这个是最高端的属性,真高富帅才追求这个,屌丝表示不懂
等级需求降低?如果出现了10以上的降等级,不用卖了,传家宝。。。
就我来说,单手武器800dps以下我直接分。有两个以上的废属性也直接分(比如力量弓之类的)
戒指和护身符:这两种装备比较特殊
属性?主属性有两百就能进AH
如果还有100以上的体能就进现金
攻速?5%以上就有海景潜力,15%绝对海景
全抗?50以上海景
爆伤?30以上就有价值,50进现金
控场?免疫控场10以上进现金
MF?MF过15进AH
其他参考上述
我的话,满足上面任意两个要求就进拍卖行
副手:顶级副手基本都是传奇,随机属性可以参考。金色副手属性参考武器,随便用用就行了。我现在用的是遗产
其他部位的防具:属性?主属性是决定衣服裤子等装备价值的第一要素,不同部位有差别,但小于120就没有价值了
体能在保证主属性的前提下上100就进ah
全抗?封顶全抗5以内进ah(例如手套封顶全抗70,,65以上ah)
护甲?护甲其实是很重要的属性,+300以上抵得上40全抗(我自己估计)
击退击晕?特殊人群需要
其他参考上述
就我的经验,如果手套能有180的主属性和80+的体能就不会分,有爆伤和暴击就放2000W,如果有65+全抗就放3000W
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首先是从颜色判断,暗黑3装备有灰、白、蓝、黄、橙、绿六个品级。
灰是破损装备,属性只有很低的攻击力。
白是普通装备,属性有比较正常的攻击力。
蓝是附魔装备,属性除了正常的攻击力还有1个主要属性。
黄是稀有装备,属性除了正常攻击力还有2个主要属性1个次要属性。
橙是传奇装备,属性除了正常攻击力还有3个主要属性2个次要属性。
橙和绿装在极低的概率会带有远古词缀,这种装备的属性要高于一般橙装和绿装。
同类装备的比较需要看你自己的流派决定。
如果是纯辅助的,属性就要以防御为主。如果是输出的,属性就要以攻击为主。
在装备介绍界面,按下ctrl,可以看到每个属性能达到的最大值,把最大值与实际值比较来判断装备的好坏。
灰是破损装备,属性只有很低的攻击力。
白是普通装备,属性有比较正常的攻击力。
蓝是附魔装备,属性除了正常的攻击力还有1个主要属性。
黄是稀有装备,属性除了正常攻击力还有2个主要属性1个次要属性。
橙是传奇装备,属性除了正常攻击力还有3个主要属性2个次要属性。
橙和绿装在极低的概率会带有远古词缀,这种装备的属性要高于一般橙装和绿装。
同类装备的比较需要看你自己的流派决定。
如果是纯辅助的,属性就要以防御为主。如果是输出的,属性就要以攻击为主。
在装备介绍界面,按下ctrl,可以看到每个属性能达到的最大值,把最大值与实际值比较来判断装备的好坏。
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1.橙色装备不要看武器,武器全是垃圾,其余部位还是不错的
2.绿色装备看属性,基本都能卖个不错的价钱
3.黄色装备的话,看身体部位,目前比较值钱的属性为:爆击伤害,暴击几率,秒回,全抗
武器,手套,戒指,项链看暴击,攻速等属性,其馀部份看秒回,全抗等 ,这是基本属性
其实想知道什么值钱去 AH看人家摆出来的东西,哪些有人卖,就很清楚了!
想要分解的话,60以上的 蓝或者黄色装备都可以拿去分解
2.绿色装备看属性,基本都能卖个不错的价钱
3.黄色装备的话,看身体部位,目前比较值钱的属性为:爆击伤害,暴击几率,秒回,全抗
武器,手套,戒指,项链看暴击,攻速等属性,其馀部份看秒回,全抗等 ,这是基本属性
其实想知道什么值钱去 AH看人家摆出来的东西,哪些有人卖,就很清楚了!
想要分解的话,60以上的 蓝或者黄色装备都可以拿去分解
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装备的优劣可以这样判断:
一、确定适用者。5个职业3个方向 力敏智先基本判定这件装备的使用者
二、判定方向。这是一的延续 攻击向还是防御生存向亦或是续航向这要结合适用职业做出判定
三、优质属性判断。首先是主属性力/敏/智三项主属性是平行的 不可没有不可兼容一件装备上一定要有一个突出方向 输出向属性:有暴击 爆伤 急速。 防御属性:全抗 护甲 单抗 。续航属性:击回 暴击回能 戒律/秘能/精气/怒气上限
四、结合装备部位和优质属性数值判断价值。每个部位的每种属性的取值范围不同 准满值和满值的价值相差甚远 举几个例子 手套是个重要的dps向装备可以同时具备暴击爆伤加速全抗暴击率在这个装备上的满值是10% 箭筒爆率8.5%戒律10 等等根据这些情报来比对装备。
一、确定适用者。5个职业3个方向 力敏智先基本判定这件装备的使用者
二、判定方向。这是一的延续 攻击向还是防御生存向亦或是续航向这要结合适用职业做出判定
三、优质属性判断。首先是主属性力/敏/智三项主属性是平行的 不可没有不可兼容一件装备上一定要有一个突出方向 输出向属性:有暴击 爆伤 急速。 防御属性:全抗 护甲 单抗 。续航属性:击回 暴击回能 戒律/秘能/精气/怒气上限
四、结合装备部位和优质属性数值判断价值。每个部位的每种属性的取值范围不同 准满值和满值的价值相差甚远 举几个例子 手套是个重要的dps向装备可以同时具备暴击爆伤加速全抗暴击率在这个装备上的满值是10% 箭筒爆率8.5%戒律10 等等根据这些情报来比对装备。
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看你最需要的是什么属性了,看装备对比的红字和绿字,看你最需要的
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