梦幻西游帮战在哪进去??几点进???都星期几有帮战啊??说详细点的来

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一个人℃玩fc860
2012-07-20 · TA获得超过2038个赞
知道小有建树答主
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帮战是最受玩家喜爱的常规活动之一,对于帮战的流程、常见问题及基本战术,相信大家都有或多或少的了解 今天,笔者带领大家再次走进帮战,或许您能发现之前不知道的东西

【一】帮战基本问题你问我答

Q1:究竟是每个月的哪几天有帮战呢?
这个问题至今仍有不少人不清楚:常规帮战是每月第二、三、四周的五、六、日,也就是说,每逢12门和长安保卫战的周末是没有帮战的。

Q2:帮战报名费报多少好呢?如果区内帮派不足32个,报40W是不是就足够了呢?
根据服务器的人数,帮战竞标的竞争激烈程度也有所不同,建议根据区内实际情况,选择略高于期望值的金钱进行报名。如果区内帮派不足32个,不要以为40W就万无一失 如果报名帮派为奇数,会淘汰掉报名费用最低的帮派,说不定你们帮就悲剧了建议投略高于40W。

Q3:可不可以提前知道今晚打哪个帮呢?
有些场次是可以的,还有些场次则可以知道对手的范围,下面请看一张图片。

第四周的规则也很好理解:下图中,黑框范围内的帮派是属于一个小组的——比如,最终幻想帮派的对手可能是风云皇朝、梦幻快活林、忆月阁中的任意一个 对战表刷新之前,大家不用再跑去问帮主今天打谁了。

Q4:帮战出现平局时的胜负判定规则和积分规则是怎样的?
周五建设环节如平局根据建设完成度及击杀玩家人数综合判定胜负,胜者100分,负者根据坚持时间长短给分,不超过50分。

周六竞赛环节如平局根据场内剩余人数判定胜负,要学会保护自己不被清出场哦,胜者100分,负者根据坚持时间给分,不超过60分。

周日夺旗环节如平局根据杀敌数(玩家数量)判定胜负,胜者100分,负者根据坚持时间长短给分,不超过50分。

周日夺旗的胜负判定规则,甚至很多帮主都不知道——杀怪再多平局等于零,下文会针对夺旗详细作一下分析

Q5:我是小号,帮战去了也是找虐,是不是没必要参加呢?
实力相近帮派对战的胜负,也许就出在小号身上,特别是周五和周日。

【二】周五建设环节详解——杀树也是门艺术

很多人也许会问:周五比的不就是人数吗?哪帮人多杀树快,哪帮就赢呗,这有什么好讲的 笔者有话说:

首先,作为一个合格的杀树队队长,你必须把场内七个伐木工的坐标及名称烂熟于心,帮派频道刷出某几个伐木工被对方抢走时,你要判断队伍的位置,选择一个最近的NPC切入战斗,尽可能为帮派争取时间,而不是满地图乱逛,逮住哪个杀哪个

(感谢一位朋友的提醒,七个伐木工的位置不会变,但是每次帮战伐木工的名字都是变化的,需要提前进场记下对应的位置和名字)

文字版坐标(非精确,误差不超过5个坐标)
伐木工A(75,20) 伐木工B(20,35) 伐木工C(80,80) 伐木工D(85,100)

伐木工E(125,90) 伐木工F(140,65) 伐木工G(100,70)

帮战入场后,每名成员都有义务听从帮派的指挥,因此请关闭不必要的聊天频道以便更好地关注本帮信息,这是一种良好的帮战态度和习惯,同样是对对手的尊重

下面说一下帮战过程中的小技巧
杀树3人即可切入战斗,自认为无力抗衡绝大多数队伍的号可以3人组队杀树或清单,不失为一种资源的节约。同时在线的成员都有义务进场,借用某帮主的话:小号都给我进来杀树,你们69的比武队杀树比主队都快,不进岂不是浪费人才吗

开局前杀树的队伍最好平均分配,尽可能在第一时间占领更多的伐木工,这里有一点需要注意:开局的最初几分钟杀树一定要慢!这是为什么呢?举个例子:某伐木工前有1个本帮的队伍与1个对手的队伍,如果你们先结束战斗,十几秒后对手帮派的队伍也结束战斗,你们的努力就相当于白费了。相反,如果你们卡时间最后结束战斗,对方想要夺回伐木工就必须由其它队伍跑到这个坐标再完成战斗,这个时间就大大延长了 不知道大家明白没有?
杀树队伍,特别是小号队伍,开场先观察好对方队伍的数量,如果能稍微拖一会,在对方队伍结束战斗之后结束,那效果太好了 当然,这只是开局的一个小技巧,之后的杀树越快越好。

如果己方帮派实力强于对手,除了盯点杀树队之外,派出空闲队伍去对方基地“守家”也是很有必要的:一方面可以清理掉已经散掉的队伍中的单人,如果对方队伍还能够组起来,也可以派出实力强的队伍追着杀,防止队伍冲到场地其它地方杀弱队或杀树,从而加快胜利进程。

(在线人数是一个帮派帮战实力强弱的体现之一)

比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间)

还有一点需要注意的是:杀树队伍战斗结束后也是没有保护时间的,空闲队伍可以盯着实力较弱的杀树队,在对方战斗符号(小鸟)消失的瞬间点之,极易导致对方成员第一回合全体自动 原因在于:杀树战斗最后一回合开始的瞬间就可以被攻击,大家都懂的。

最后,周五杀人是不需要体力的,放开手脚ALT+A吧这可是白花花的经验和帮贡。

【三】周六建设环节详解——刀光剑影的对抗

首先是一些细节问题。每次帮战前我们的帮主都会重复一句话:检查你们的法宝、坐骑和BB——是否有法宝加灵气忘记换下来 坐骑是不是统御了对应的召唤兽 BB是否已经提前巫医过并且安排好首发 当然,这些不属于文章的主题。

遇到了实力明显强于自己的队伍该怎么办呢?笔者的建议是:优快劣慢——己方帮派明显处于优势将要胜利时,应该尽快放弃战斗,不要一味逞强耽误大家的时间,虽然有那么一丁点可能取胜 相反,面对实力强的帮派则要全力应战,尽量消耗对手的时间,发挥出自己的最大作用。

最后,周六帮战无论点单还是点队,都要消耗40点体力,当被强队盯上而不可能逃掉时队长可以果断解散队伍,减少本帮的损失,即使单人被点也大大好于整队被点,因为胜负判定是要看在场人数的

下面简单介绍一点针对帮战PK的小技巧及PK基础知识

PK中经常会听到这样的指挥:XXX,清理掉XX的宝宝,很多不太懂行的玩家就会一头雾水:到底哪个宝宝是他的?

有些阵法(如风虎鹰)人物和召唤兽不是一一对应的,可以按照图中的方法轻松辨认——找到目标对应的头像判断对方站了几号位就可以了
最左边的BB一定是站4号位队员的BB,左起第二个是站2号位队员的BB,以此类推。
除此之外,在清宠的过程中也可以判断宠的类型甚至名字直观点杀,吸血鬼、律法等绝大多数是输出宠,雾中仙、凤凰多是血宠……
不知道对手门派怎么办?除了看变身或角色外,善于观察对手的站位也是很有效的

风阵是前后两排的阵型,后排的一般是输出,前排的一般是封系或辅助;虎阵最后一排(队长)位置一定是对方最暴力的输出,而中间位置多数是封系或辅助;龙三位大家都很熟悉,暴力的法伤位,除此之外龙阵前排中间位置一般是物理系。(当然,我说的这些大部分玩家都知道)

周五周日清理杀怪小队的时候,如果适合本方队伍,建议选择风阵、虎阵等克天阵的阵法,尽量避免龙阵,因为天阵是大克龙阵的。当然,杀怪小队的实力肯定较弱,合理开阵只是为了使战斗更轻松,减少不必要的药品消耗,如果因为克阵的原因杀小队还要吃几个大金九转的话,就有些悲剧了

如图,周六帮战的奖励还是十分丰厚的,但大家会不会经常遇到这种情况:周六帮战刷到实力明显弱于自己的帮,打个比方,对方只有2~3个战斗力强的队伍,而己方至少有10个队伍,最平常的情况就是组起队抢不到人杀,9点不到对方只剩1~2个主队,其余人耗点卡到10点胜利

这里笔者传授一个小小的偷懒秘籍吧。在能保证己方帮派胜利的前提下,只留200左右的体力进场,而且不用组队。大家可能都有体验,弱帮也会有非常多单人,我们的目的就是清理对方的单人 有实力单杀的号开局10分钟之内点到4~5个单人是很轻松的,这时候你的200体已经消耗完了,怎么办呢?有队伍的话点队伍,没队伍继续点个单让他把你送出去你会发现200W经验是那么轻松(155以上的号)

上图中的211W经验是杀了N个队,10点胜利后的经验,应该算满经验了,但根据笔者多次开场单杀的经验来说,10分钟杀5个单人左右基本能拿到160W以上的经验,不信的可以去试一试 当然,帮战的胜利需要每名成员的努力,这个方法只适用于实力悬殊的情况

参考资料: http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2363543

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尘埃的恋爱
2012-07-20 · TA获得超过176个赞
知道小有建树答主
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常规帮战是每月第二、三、四周的五、六、日,也就是说,每逢12门和长安保卫战的周末没有帮战。
帮战时间:晚上8:00整开始,在长安城(坐标:377 118)找帮派竞赛主持人可以进去。
帮战玩法:周五建设环节;周六竞赛环节;周日夺旗环节 。
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feng5996250
2012-07-20
知道答主
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长安 房子是武字的门口 8点开始 到10点 每个星期4场帮战 星期三没有 别的忘了
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