没有这个快捷键,但是可以自己绑定;输入bind "a" thirdperson 这样按A键就可以变成第三人称;bind "s" firstperson 这样按S键就可以变成第一人称。
扩展资料
游戏操作
1、按住WSAD前后左右移动。
2、按空格键跳跃。
3、按住Shift+WASD向不同方向的快跑。
4、开启Noclip穿墙模式后,按住Shift可快速移动,按住Ctrl可以慢移。
5、按Z键撤销上一个操作(如焊接、无碰撞等)或物体。
特色系统
Garry's Mod,一般简称为GMod,中译为“盖瑞模组”,是一个利用Source引擎制作的半条命2的游戏模组,由Team Garry开发,原为免费模组,后于第十版时正式加入Steam,并且需要花费6美金(不包含相关活动及特价)来购买其游玩权。
GMod的游戏目的跟其他的模组大不相同,它完全没有在游戏中设立任何要玩家达成的目的,而其唯一给予玩家的就只有:场景、物件,以及工具。
玩家在这个游戏中不需要去在乎太多的规则,因为玩家唯一的目的就是尽情的在这些场景中玩耍:制作物件机关或拼凑型物件、产生NPC并且对他们进行各种的互动实验,以及目前让GMod广受众玩家青睐的功能:拍摄属于自己的图片及动画。
借由GMod强大且多样化的工具枪,玩家可以在场景中利用各种元件来布置心目中理想的场景,并且可以设定生物的姿势及表情,不管是严肃的、帅气的,抑或是欢笑的。
只要熟悉其中的功能的话,拍摄梦想中的舞台剧将是轻而易举的,而且更棒的是游戏提供了像是光晕、远景及动态模糊等画面特效,玩家不需要借由Adobe Photoshop的修改就可以完成各种惊人的画面特效。
GMod另外一个特色就是它开放了lua档案的制作,让对程式设计有一定概念的玩家可以轻易制作出各种千奇百怪的武器、工具及游戏模式。
而且因为对于模型的管理宽松的缘故,玩家可以自制模型并且放置到GMod中使用并且配置,再加上游戏没有特别目的,所以只要作出地图之后即可用在GMod中,直至2007年已经有超过2000个的模型、武器及地图供玩家们在GMod中使用。
参考资料:百度百科-gmod
1.首先要在控制台输入sv_cheats 1 。
2.然后再输入thirdperson。
3.控制台输入就能变成第三人称,就可变回来了。
Garry's Mod 是“FacePunch Studio”工作室研发的一款沙盒游戏,发行于2004年,游戏里你可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,打造你的世界,甚至用你的小脑袋去想出一些好玩的有趣的组合,甚至是可以发射的火箭和可以启动的车辆,你也可以按住Q,点击副本,来玩耍别人制造的玩意儿。
拓展资料:
按住WSAD前后左右移动
按空格键跳跃
按住Ctrl键蹲下,或在Noclip模式下缓移*①
按住Shift+WASD向不同方向的快跑
按V键可以开启穿墙模式(Noclip),可以穿过大部分实体*②
开启Noclip穿墙模式后,按住Shift可快速移动,按住Ctrl可以慢移
按Z键撤销上一个操作(如焊接、无碰撞等)或物体
物理枪在按住主要攻击键拖拽时,按右键冻结物品
按R键消除物理枪的冻结(准心对着物体按R,会同时解冻与此物体相关*③的一切其他物体)
按F键开启/关闭手电
鼠标滚轮切换武器
按住Alt+WASD向不同方向慢走
按住Q键呼出道具菜单(Spawnmenu)
按住C键呼出环境菜单
注1:缓移在GMod10以及更旧的版本中不可用。
注2:在Noclip模式下,玩家可以穿过大部分实体。但是这并不代表玩家进入了无敌状态,此时玩家被大部
分武器攻击仍然会受伤(包括SMG榴弹、弩箭、RPG火箭弹等)。
注3:所谓相关,就是表示物体A和物体B有任何人为制造出的关联(大部分是通过工具枪制造的,例如焊
接、无碰撞、轴心、绳索等),布娃娃的所有身体部位都被认为是相关部分。
但是可以自己绑定
比如
控制台输入
bind "a" thirdperson 这样按A键就可以变成第三人称
bind "s" firstperson 这样按S键就可以变成第一人称
sv_cheats 1
bind ~ thirdperson
bind ~ firstperson
“~”表示你要绑定的控制热键