UG 两实体求和是提示不能执行布尔运算 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 布尔运算 ug 实体 求和 搜索资料 1个回答 #热议# 上班途中天气原因受伤算工伤吗? 栢图UG钟老师 2012-07-21 · TA获得超过159个赞 知道答主 回答量:110 采纳率:100% 帮助的人:32.3万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 不给求和的情况经常发生,两个体共面或相交的情况下才能求和,最好是两个体相交常见的有切点不能求和、不相交,有破面的情况,你分别复制出这两个体,用复制出来的体求和就行了,呵呵,觉得好像没理由是吧,试试看 本回答被提问者和网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2009-09-04 UG不能执行布尔运算 32 2011-10-19 UG6.0不能执行布尔运算的原因有哪些? 4 2012-04-05 UG6.0中我将两个实体都画好了,参数去了,两个实体相交,也... 3 2013-07-28 UG6.0.出现求和时候“不能进行布尔运算”,和抽壳时候的“... 3 2011-07-15 UG提示“不能进行布尔运算”是什么回事 13 2013-06-22 为什么UG里有时候实体不能执行布尔运算 2013-01-22 ug6.0 抽壳后不能求差,提示说不能执行布尔运算是为什么? 5 2014-10-25 关于Ug的问题,不能执行布尔运算 更多类似问题 > 为你推荐: