怪物猎人p3双刀和太刀哪个好 我现在用的是双刀感觉好用 不知道到后面了他俩谁好用抱歉没多少分
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太刀,适用范围广,几乎所有怪
资料:武器对比:双剑和太刀之间有太多的相似以至于两者之间有太多不得不说的故事。太刀和双剑都是在MHP2当中加入的新武器(还包括弓),也是一直都是人气很高的武器,还是只带有斩击属性的武器,更是相对于同系的另一种武器都是放弃了防御从而换取攻击力提升的武器,同样是在极限视频或者讨伐演示视频里出镜率最高的武器,除此之外还有十分相似的战术思想……其实当初的我也是用双剑的,只不过后来转到太刀来了而已,你问我为什么转?原因有两个:一是双剑的材料比较难搞,二是双剑讨伐电龙的任务让人郁闷无比(当时刚开始玩)。把片手剑的盾牌去掉换成另外一把剑,这和在MHP2中增加太刀的思维是一样的,即减弱防御来换取攻击的增加。太刀和双剑都属于剑类,也就是“斩击”的一种,自然也是可以断尾、破翼、破头的,然而有过短的攻击距离限定,注定双剑并不是造成部位破坏的主要武器,反而更加坚定了其主力DPS的地位,没错,用双剑的玩家都不会特别在意要去破坏BOSS的某部位,他们坚定的信念就是在最短的时间内干掉BOSS。虽然双剑的攻击力在字面上看是A,但是谁也无法否认双剑的DPS才是MH里最高的,当然这和我没有列出的一项参数有关,那就是攻击频率。字面的攻击力×频率×BUFF×2,这样算起来才是双剑的威力。当然攻击频率高的优点就是短时间内能造成多次伤害,更可以抢到小的时隙蹭刀(这个时隙小指的是太刀/大剑无法发出完整的一击),同样的出招硬直也小,从而在走位上更加的自由,这也是为什么我把片手剑和双剑的机动性评为S而不是A的原因,机动性并不是简简单单就是能走还是能跑的区别,要参考到武器在实战当中的表现。MHP3中双剑新加入的鬼人强化状态也差不多是太刀附加集气槽一样的思路,进一步强化了攻击,所以我才说太刀和双剑如此的相似,当然和太刀有区别的是鬼人强化状态不仅提高攻击力也提高了回避能力,这也算是对双剑需要近身攻击做的一点补偿吧。最后说一下双剑的缺点:一是需要经常磨刀,二是需要大量的强走药(某天天刷毒怪鸟的同学含泪飘过……),包括双剑的材料也是比较珍贵的(个人感觉比同级的太刀难做,抑或是鬼斩系列太亲民了?),所以想玩双剑的玩家们需要那个,咳,强大的财力支持。PS:双剑适合下位“拼血流”、“乱舞流”,请准备好足够的回复药、草药、蜂蜜、秘药、生命粉尘等等……
资料:武器对比:双剑和太刀之间有太多的相似以至于两者之间有太多不得不说的故事。太刀和双剑都是在MHP2当中加入的新武器(还包括弓),也是一直都是人气很高的武器,还是只带有斩击属性的武器,更是相对于同系的另一种武器都是放弃了防御从而换取攻击力提升的武器,同样是在极限视频或者讨伐演示视频里出镜率最高的武器,除此之外还有十分相似的战术思想……其实当初的我也是用双剑的,只不过后来转到太刀来了而已,你问我为什么转?原因有两个:一是双剑的材料比较难搞,二是双剑讨伐电龙的任务让人郁闷无比(当时刚开始玩)。把片手剑的盾牌去掉换成另外一把剑,这和在MHP2中增加太刀的思维是一样的,即减弱防御来换取攻击的增加。太刀和双剑都属于剑类,也就是“斩击”的一种,自然也是可以断尾、破翼、破头的,然而有过短的攻击距离限定,注定双剑并不是造成部位破坏的主要武器,反而更加坚定了其主力DPS的地位,没错,用双剑的玩家都不会特别在意要去破坏BOSS的某部位,他们坚定的信念就是在最短的时间内干掉BOSS。虽然双剑的攻击力在字面上看是A,但是谁也无法否认双剑的DPS才是MH里最高的,当然这和我没有列出的一项参数有关,那就是攻击频率。字面的攻击力×频率×BUFF×2,这样算起来才是双剑的威力。当然攻击频率高的优点就是短时间内能造成多次伤害,更可以抢到小的时隙蹭刀(这个时隙小指的是太刀/大剑无法发出完整的一击),同样的出招硬直也小,从而在走位上更加的自由,这也是为什么我把片手剑和双剑的机动性评为S而不是A的原因,机动性并不是简简单单就是能走还是能跑的区别,要参考到武器在实战当中的表现。MHP3中双剑新加入的鬼人强化状态也差不多是太刀附加集气槽一样的思路,进一步强化了攻击,所以我才说太刀和双剑如此的相似,当然和太刀有区别的是鬼人强化状态不仅提高攻击力也提高了回避能力,这也算是对双剑需要近身攻击做的一点补偿吧。最后说一下双剑的缺点:一是需要经常磨刀,二是需要大量的强走药(某天天刷毒怪鸟的同学含泪飘过……),包括双剑的材料也是比较珍贵的(个人感觉比同级的太刀难做,抑或是鬼斩系列太亲民了?),所以想玩双剑的玩家们需要那个,咳,强大的财力支持。PS:双剑适合下位“拼血流”、“乱舞流”,请准备好足够的回复药、草药、蜂蜜、秘药、生命粉尘等等……
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这两种武器都有同一个特点:需要准确的回避。
不同点是
太刀:机动性强、攻击范围大,招式简易,学会开刃后物理输出也很高,适合打不熟悉的怪物。前期可以只造物理刀。技能也出个回避性能1或2都行,其他输出类的就可以。
双刀:机动性强、范围小,这个比较高手向或拼血流。双刀输出以属性为主,所以需要每种属性双刀都造一把,前期压力啊。不过双刀有个很安全的打法,技能配出回2,道具时间加长后吃强走药,然后开鬼人状态,鬼人自带回1+回2什么招式都能躲,但是切记少乱舞,用三角的车轮斩输出。
不明追问。
不同点是
太刀:机动性强、攻击范围大,招式简易,学会开刃后物理输出也很高,适合打不熟悉的怪物。前期可以只造物理刀。技能也出个回避性能1或2都行,其他输出类的就可以。
双刀:机动性强、范围小,这个比较高手向或拼血流。双刀输出以属性为主,所以需要每种属性双刀都造一把,前期压力啊。不过双刀有个很安全的打法,技能配出回2,道具时间加长后吃强走药,然后开鬼人状态,鬼人自带回1+回2什么招式都能躲,但是切记少乱舞,用三角的车轮斩输出。
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那要看LZ用哪个顺手。。。太刀非常容易上手,攻击也不错,后期配合迅龙S套可回避大部分攻击,双刀的话攻速很快但攻击倍率很低,鬼人化后则输出惊人(双刀打恐暴龙很爽的)总之双刀会用就用双刀,太刀的话是玩怪物猎人必须会的武器
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太刀吧 不然后你后期吃强走不作弊都难
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楼上的是2G啊.......LZ说的是p3..........
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