魔兽世界术士操作难还是战士操作难?我想练个小号,不知是练术士好还是练战士好,就这2个,为我推荐下。。
15个回答
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术士操作没有一个版本简单过,恶魔术士甚至需要起手一键宏才能爆发出高伤害。
战士这个版本操作无脑。。武器战士输出有致死___ ____ 致死的标准双层汉堡循环,无脑高伤,而且5.0中战士表现也可圈可点。
打击感方面,战士打击感碾压所有职业,高暴击数字和爆棚的打击音效,玩过都知道。
而术士打击感。。。好吧,基本没有。。。
副本方面,单刷的话术士一直是超过战士的,但是下个版本战士回血能力会加强。
练级的技能学得节奏方面。
战士技能获得平稳,主攻技能10级就能学会,打怪基本一个冲锋加致死 就搞定一个怪。
术士你会发现,隔个10来级一个技能没学会很正常,主攻技能烧尽是60多级的技能,打怪一个暗影箭憋2.5秒,还杀不死怪。
综上,我就不解释了吧~~~~~~~~~~~~~
战士这个版本操作无脑。。武器战士输出有致死___ ____ 致死的标准双层汉堡循环,无脑高伤,而且5.0中战士表现也可圈可点。
打击感方面,战士打击感碾压所有职业,高暴击数字和爆棚的打击音效,玩过都知道。
而术士打击感。。。好吧,基本没有。。。
副本方面,单刷的话术士一直是超过战士的,但是下个版本战士回血能力会加强。
练级的技能学得节奏方面。
战士技能获得平稳,主攻技能10级就能学会,打怪基本一个冲锋加致死 就搞定一个怪。
术士你会发现,隔个10来级一个技能没学会很正常,主攻技能烧尽是60多级的技能,打怪一个暗影箭憋2.5秒,还杀不死怪。
综上,我就不解释了吧~~~~~~~~~~~~~
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从升级角度讲的话 单纯DPS 近战稍微有优势
虽然每个职业都是三系天赋 而且ZS可以在FB做T 所以在FB里升级的话特别有优势(排随机FB能秒进)
从操作角度来讲 前期的小号阶段是熟知技能的时候 你会发现SS的DOT技能占很多 有时候还需要补DEBUFF 再配合攻击技能 进行技能组合 就目前而言SS和SM的人数只和相当于FS的总人数
而ZS瞬发技能比较多 循环也不是太难
也不是说SS没什么优势,毕竟 玻璃渣是苛求每职业制衡 圆桌理论
但是高端SS 需要会弹钢琴·····哈哈 钢琴指法
虽然每个职业都是三系天赋 而且ZS可以在FB做T 所以在FB里升级的话特别有优势(排随机FB能秒进)
从操作角度来讲 前期的小号阶段是熟知技能的时候 你会发现SS的DOT技能占很多 有时候还需要补DEBUFF 再配合攻击技能 进行技能组合 就目前而言SS和SM的人数只和相当于FS的总人数
而ZS瞬发技能比较多 循环也不是太难
也不是说SS没什么优势,毕竟 玻璃渣是苛求每职业制衡 圆桌理论
但是高端SS 需要会弹钢琴·····哈哈 钢琴指法
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术士操作难... 下个版本战士狠.....SS目前测试服狠混蛋..建议新手先玩战士..
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6年老术士愿意为你解答任何问题,其实术士不是很难,只是很少有人愿意去钻研。毕竟是个游戏。要休闲一下战士就O了
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恶魔SS操作不难急速堆到1573后其他都堆精通(命中达标)。主要输出就是起手各种DOT站在近战位置输出其中暗影烈焰也一定要放然后主要用暗影箭卡CD方古尔丹之手暗影烈焰补充好持续DOT就OK了 主要靠变恶魔那一阵打DPS。毁灭和痛苦输出循环教复杂。但是也可以吧。。战士输出的话应该比SS简单。主要起手撕裂致死巨人压制致死填充填充致死填充填充致死这么循环(填充指的是压制或者猛击或者巨人打击。看那个好了用那个2次填充一次致死)怒气大于70%方英勇或者开怒火中烧时候用(建议怒火中烧和狂暴之怒绑定成宏使用有更好的效果)PVP的话猛击换掉放上断筋也不是很难。T的话能拉住会开技能会跑位就行了主要仇恨技能复仇盾牌猛击毁灭打击。没啥了。操作都不是很难说起来好想挺复杂用起来就不难了 。看你爱好
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相对来说SS比较难 但是玩上手了之后很有感觉 也不是很难 只在痛苦双目标比较恶心 别的也就一般
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