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其实这个很简单,看MSDN也可以看到。
To create a bitmap-button control in a window's client area
1. Create one to four bitmap images for the button.
2. Construct the CBitmapButton object.
3. Call the Create function to create the Windows button control and attach it to the CBitmapButton object.
4. Call the LoadBitmaps member function to load the bitmap resources after the bitmap button is constructed.
按照上面的步骤去做, 例如下面的例子
第一步, 要有位图资源,自己新建或者导入,需要的位图至少1张,最多4张(第一张是UP,第二张是DOWN, 第三张是FOCUS, 第三张是DISABLE。其中第一张是必须要的,其他的可以不要)
第二步, 构造一个CBitmapButton的对象,这里可以定义一个类的数据成员,例如在View里定义一个 CBitmapButton m_bmpButton;
第三步, 调用CButton的Create方法去创建一个按钮控件并且与CBitmapButton类对象关联。例如可以在View类的OnInitialUpdate()这个虚函数里这么做:
m_bmpButton.Create(NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_OWNERDRAW, CRect(10, 10, 80, 140), this, 1000);
其中该方法的具体参数看MSDN,很简单。
第四步, 就是调用LoadBitmaps方法加载位图了。例如:
在调用了Create方法后,这样做:
m_bmpButton.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1, IDB_BITMAP2, IDB_BITMAP3, IDB_BITMAP4);
其中四个参数就是对应的up,down, focus, disable四个状态的图片了,up的是必须的。
还可以调用m_bmpButton.SizeToContent()方法,该方法会让按钮按照位图的大小去调整大小,而不是按Create时候给的大小。
To create a bitmap-button control in a window's client area
1. Create one to four bitmap images for the button.
2. Construct the CBitmapButton object.
3. Call the Create function to create the Windows button control and attach it to the CBitmapButton object.
4. Call the LoadBitmaps member function to load the bitmap resources after the bitmap button is constructed.
按照上面的步骤去做, 例如下面的例子
第一步, 要有位图资源,自己新建或者导入,需要的位图至少1张,最多4张(第一张是UP,第二张是DOWN, 第三张是FOCUS, 第三张是DISABLE。其中第一张是必须要的,其他的可以不要)
第二步, 构造一个CBitmapButton的对象,这里可以定义一个类的数据成员,例如在View里定义一个 CBitmapButton m_bmpButton;
第三步, 调用CButton的Create方法去创建一个按钮控件并且与CBitmapButton类对象关联。例如可以在View类的OnInitialUpdate()这个虚函数里这么做:
m_bmpButton.Create(NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_OWNERDRAW, CRect(10, 10, 80, 140), this, 1000);
其中该方法的具体参数看MSDN,很简单。
第四步, 就是调用LoadBitmaps方法加载位图了。例如:
在调用了Create方法后,这样做:
m_bmpButton.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1, IDB_BITMAP2, IDB_BITMAP3, IDB_BITMAP4);
其中四个参数就是对应的up,down, focus, disable四个状态的图片了,up的是必须的。
还可以调用m_bmpButton.SizeToContent()方法,该方法会让按钮按照位图的大小去调整大小,而不是按Create时候给的大小。
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