2个回答
展开全部
第九大陆
故事叙述人类历史刚开始不久,经历了两次众神的创世战争,破坏神打开异界之门、希望召来追随他的怪物,但却遭到封印。然而一切并未结束,怪物们正试图以更强大的黑暗力量打开异界之门让世间变成火海,而身为勇士的玩家们将为了保护第九大陆而战。
战士系(Fighter)
转职路线:战士>| 守护者| 勇士| 剑圣| 狂战士
战斗型:近身型
主要武器:单手武器,单手盾牌
角色特征
可以用盾牌来防御的同时使用武器攻击.
主要是站立攻击技能,还可以用盾牌来攻击敌人.
在最前方攻击和防御。而最前方的战斗通常是可以决定战局的,也是最难的。
1、勇士(Warrior)
居住于坦佩雷地区的勇士们动作非常迅捷犀利,快得甚至让有些敌人在反应过来之前就已经命丧黄泉。传说勇士通过艰苦不懈的训练,甚至可以将整块大陆一刀两断。
勇士可以施展各种连续技,精通各种战士武器,可以根据敌人转换不同的武器形成有效的打击。
2、剑圣(Blade Master)
居住于沙丽迪地区的剑圣,从整个大陆形成时起,浴血战场的命运就与他们如影随形。他们是由那些顽强的战士进化而成的。剑圣们无畏于敌人的剑刃,可以通过暴风雨般的猛烈攻势瞬间全歼敌人。通过修炼成为高级剑圣后,甚至可以一击破百。
剑圣以攻击为主,使用强力伤害技能。牺牲防御力,靠敏捷的身手突入敌阵进行攻击。
3、守护者(Guardian)
居住于旧达尔地区的守护者利用大型盾牌和强壮的身体抵挡强敌,他们可以轻松防御高速或高强度的攻击,然后通过迅猛的反击破敌。守护者拥有超强的防御力,此外还能够把所有力量汇聚于武器,瞬间歼灭所有敌人。
守护者是防御为主的职业,使用盾牌技能保护安全。作为高防御高生命的职业,存活率是最大的。
4、狂战士(Berserker)
没有人知道狂战士一族的确切的起源。但据传说,曾有一位天赋超群的剑圣,不满足于自身,一心在追求着更为强大的力量。倾其毕生精力,他领悟,剑圣一族确实已将长剑的力量发挥到了极致,若想超越,唯有使用更为狂野,破坏力更强的武器。去世前他将想法告诉了自己的弟子。之后世上就出现了一群双手挥舞着巨剑,使用狂暴之力摧毁一切的战士。人们心有敬畏,将他们称为:狂战士。
使用长剑的狂战士拥有很强攻击能力,而且还可以使用多种不同技术。其中,他的交叉式砍杀技术能力非常厉害。另外,狂战士独特技能会根据不同战斗状况爆发出各种强大的攻击效果。
猎人系(Hunter)
转职路线:猎人>| 暗杀 | 游侠 | 侦察 | 幻影
战斗型:远距离型
主武器:弓 短剑 刀 枪
角色特征
使用弓的话就拥有给远距离敌人加以攻击的能力。
可以使用2段跳跃,可以比其他人跳的高
之外还有就是可以使用小型武器,两种武器回来切换十分华丽。
最适合的就是站在后方牵制敌人攻击以及输出活力。
1、暗杀者(Assassin)
有一些使用锐利短剑进行战斗的猎人被称为暗杀者。他们在匕首上涂抹毒药,利用敏捷的身手伺机待发,抓住对手的任何漏洞给予致命一击。修炼到高级的暗杀者可以获取影子的力量。被暗杀者锁定的敌人,将无法逃脱死亡的厄运,等待他们的只有绝望。
刺客使用双手短剑,具备隐身奇袭特点,可以设置陷阱。使用有钩锁,可以把附近的敌人拉近施展连续攻击(倒地的敌人也可)。设置地雷,隐身后引爆范围炸弹。拥有4种投技,而且还能空投。
2、游侠(Ranger)
通过弓箭或枪来进行远程攻击的猎人们就算身在千里之外也能准确命中目标。他们被称为游侠。游侠们可以同时射击无数支弓箭。远程攻击能够准确无误击中目标的同时,他们也能利用身体的敏捷性进行近身攻击。修炼到高级的游侠可以将魔力汇聚于箭头,粉碎一切盔甲和障碍物。
游侠职业可以使用各种元素技能,射出各种“属性箭”(火,冰,毒),给敌人赋予各种状态攻击。
3、侦察者(Scout)
利用火药和各种陷阱装置引诱歼灭敌人的猎人被称为侦察者。他们在炸药包和弓箭上附魔以造成威力巨大的爆炸。修炼到高级的侦察者可以利用设计好的陷阱一次性消灭所有敌人。
侦察兵可以铺设各种陷阱,还可以给敌人施加各种状态异常效果。可设置不同效果的地雷,而且带跟踪。变换自身属性,施展范围Buff技能。
4、幻影者(phantom)
拥有两把快而杀伤力的刺刀,无疑是其他职业中的畏惧着,是因为它的狠,他的快。特立独行的风格和华丽的招式,无论在单打独斗或群战中都应占有独特的一席之地。
5、子弹射手(Bullet Shooter)
在宾佩里的创建者——精灵达文离开之后,向他学习魔法的魔法师们也随之离开。他们移居到了大陆东北部的岛屿之上,依照着达文的教导,默默守护着这片大陆。他们自称伊克桑斯魔法师,除了学习魔法,还在天才科学家斯佩尔.伯尼斯的帮助下开发新式武器。他们为了更好的守护这片大陆,将最新的的发明——火枪与魔法相结合,培养出了第一批神枪手,作为他们意志的执行者以及布莱尼姆大陆的保护者。
萨满系(Shaman)
转职路线:萨满>| 幻术师 | 元素师 | 道术师 | 摄魂师
战斗型:远程魔法+近战格斗
主要武器:法杖,魔法书
角色特征
萨满是以魔法攻击为主的职业。
转职后更是把传统的法师再细分为3个新生职业。
尤其是道士,除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。
1、幻术师(Illusionist)
幻术师生活在列宾地区,她们继承了萨满的所有基础能力。生活在列宾地区的幻术师们可以通过特别的方法获取精灵之力为她们所用。幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。
可使用连续能量弹,范围眩晕技能。可召唤吸引敌人注意力的神兽,并且可下达自爆命令。可使范围内的敌人停止移动,施术时本人也无法移动。
2、元素师(Elementalist)
元素师们生活在赫尔那德地区,她们继承了萨满的所有基础能力。元素师注重与自然的和谐,她们擅长召唤纯洁的精灵一同对抗敌人。元素师能够理解大自然的力量,因此她们对各属性的奥秘了如指掌。她们甚至可以借助精灵的力量翱翔于天际。修炼成为高级的元素师后可以将精灵召唤至布莱尼姆世界。
使用连续能量弹和元气弹。可自由转换自身属性。可召唤神兽,并根据下达的指令做出各种行动。
3、道术师(Taoist)
道术师生活在沙丽迪地区,她们继承了萨满的所有基础能力。在战争频繁的沙丽迪地区,为了适应艰险的环境,那里的萨满渐渐转型成为拥有强健体魄和格斗技巧的道术师。她们将精灵的力量附着于魔杖。道术师们通过获取精灵的力量以超越肉体的极限。修炼到大师级别的道术师可以把精灵的力量集中灌注于肉身,甚至只需使用指尖就可以发挥出超越想想的力量。
近战型暴力萨满,拥有乱舞系攻击技能和东方神秘的道术。
4、摄魂师(Reaper)
没有人知道摄魂师一族的确切的起源。但据传说,曾有一群道术师沉迷于禁忌的黑暗之力,冒着风险与代表黑暗力量的精灵达成了契约。为了更好的发挥黑暗精灵的力量,她们舍弃了战斗法杖而开始使用更为危险的战镰。当时的大族长禁止这些堕落的萨满离开精灵之森。随着时光的流逝,她们渐渐的被外人所遗忘。但随着布莱尼姆大陆陷入危机,大陆上出现了一批挥舞着战镰,在战场上收割生命的萨满。她们的神秘令人害怕,力量却又令人依赖。人们充满畏惧的将她们称为:摄魂师。
收割者利用其高速和灵活性来破坏和歼灭敌人。在战斗中,收割者使用那锋利杀气的镰刀,用这种快速的火力宣告着对手已无胜利的可能。
魔剑系(Force Blader)
转职路线:魔剑>| 终结 | 守望 | 夜行 | 剑舞
战斗类型:近战格斗主要武器:单手剑、短剑
角色特征:
魔剑士是以魔法与近战结合为主的职业,同时极具攻击性,且速度快的角色。
魔剑士左手拿匕首,右手拿剑,其中,匕首用于进行俩怒攻击,剑用于范围攻击。根据左右点击,基本 攻击也会不同。玩家可以按不同状况使用不同攻击方式,而匕首还可以根据不同状况当投掷武器用。不过把 匕首扔掉之后就可以用召回匕首的技能。作为召回匕首的技能,是不是很有用呢?
魔剑士比起其他职业体力偏低,可装备的防具防御力也不低,在防御上应该不会输给别人。
1、终结者(TERMINATOR)
部分沉迷于黑暗之力的魔剑士,被称为终结者。她们可以爆发出超乎想像的力量歼灭敌人。在黑暗力量中成长的她们,拥有猎人都难以匹敌的敏捷。终结者擅长使用黑暗魔法进行近距离战斗,用敏捷到极限的身手和锋利的剑刃将敌人斩成碎片。
你无法想象的黑暗的主宰者“终结者”,她会让你感觉的什么死亡的气息。拥有黑色魔法的她拥有猎人的敏捷和行动,当她在敌人的身后的时候,用最残酷的手段向敌人最致命的地方攻击。让敌人放弃所有的防御,他的一切攻击是那么的完美,就像是一场炫目的演出一样,一场杀人的艺术表演。
2、守望者(RYE)
水的力量神秘柔和且攻守兼备,守望者们对于这种力量的掌控能力可谓登峰造极。虽然曾因为自己所拥有的神秘力量而遭到人类世界的诋毁和迫害,但热爱自然的她们受到水元素柔和特性的影响,变得温柔而宽容。她们可以召唤精灵一同抗击敌人,也可以与精灵融为一体释放出强大的力量。
交替操作着魔法与双剑的守望者,在战斗中把魔法力量运用到双剑上,发挥到极限。这就是守望者的恐怖之处。
3、夜行者(Night Stalker)
其华丽无比的连招和快速的身形,得到了淋漓尽致的体现,令人叹为观止,杀伤力非常可观,真正的高手是来自于不断的修炼而并非极品的装备。
4、剑舞者(Blade Dancer)
不同于操控水之精灵的守望者或是依附黑暗精灵的终结者,剑舞者所依赖的是布莱尼姆世界上所有生命体内所蕴含的精灵之力。手持两把细剑,在近身搏斗和操控精灵之力上同样出色。华堂曼舞般优雅,鲜花绽放般绚丽。在夺人心魄的漫天花舞之中,为敌人送上长夜般冰冷的剑锋。
刀锋舞者是使用双手武器进行攻击的角色,而且他的攻击范围比较广阔。同时,作为一名舞者的他,可以用优雅舞姿加上一些空中飘落的树枝攻击敌人。
龙之谷
这是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗
中文LOGO
系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷[1]》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击。
游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。
《龙之谷》游戏中采用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。
龙之谷
因为地下城是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。和其它游戏一样,当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏的玩家,每次进入的地图都是随机创建的。
可能是由于游戏程序自身的问题和服务器问题,游戏中有时会出现人物与怪物动作僵硬、不自然,人物动作连贯性较差,与怪物动作脱节等现象。导致战斗过程中出现人物动作完成后,怪物仍然没有反应或者人物动作还未完成,怪物已少血等情况。
奇幻风格 不失大气
一部动画般的画面,龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会觉得可爱几分,非常适合全年龄层的玩家。
龙之谷 游戏截图(一)(20张)
利用模糊效果来加强了角色的动作,配合可爱的画面和轻快的动作,整个游戏风格充满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感觉看起来很舒服。
动作流畅 打击感强
龙之谷虽然并非动作类游戏,但游戏过程中,不仅仅是在使用技能的时候,一般攻击,打一个怪物的时候动作也非常着实和有快感。它利用地形(撞墙攻击甩到空中等)的攻击以及背景是童话风格但动作是偏绚丽也是它的特点之一。龙之谷里的怪物的人工智能非常高。 这里的怪物很聪明,不像其他2款游戏中一样全部冲玩家杀来(除了BOSS战),DRAGONNEST(龙之谷)的怪物会采用不同策略
龙之谷
来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,加大了玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。
操作爽快 乐趣更多
和只用键盘操作的2D动作游戏相比,以键盘和鼠标来同时进行控制的3D动作游戏龙之谷,增加了更多的乐趣和成就感。
FPS游戏方式的角色移动和视角控制,可以清楚看到控制十字标,所以在复杂的战斗中也很容易分清前方的敌人。 操作上虽然不是很困难,但偶尔怪物的进攻会很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬间判断和快速的反应。
故事叙述人类历史刚开始不久,经历了两次众神的创世战争,破坏神打开异界之门、希望召来追随他的怪物,但却遭到封印。然而一切并未结束,怪物们正试图以更强大的黑暗力量打开异界之门让世间变成火海,而身为勇士的玩家们将为了保护第九大陆而战。
战士系(Fighter)
转职路线:战士>| 守护者| 勇士| 剑圣| 狂战士
战斗型:近身型
主要武器:单手武器,单手盾牌
角色特征
可以用盾牌来防御的同时使用武器攻击.
主要是站立攻击技能,还可以用盾牌来攻击敌人.
在最前方攻击和防御。而最前方的战斗通常是可以决定战局的,也是最难的。
1、勇士(Warrior)
居住于坦佩雷地区的勇士们动作非常迅捷犀利,快得甚至让有些敌人在反应过来之前就已经命丧黄泉。传说勇士通过艰苦不懈的训练,甚至可以将整块大陆一刀两断。
勇士可以施展各种连续技,精通各种战士武器,可以根据敌人转换不同的武器形成有效的打击。
2、剑圣(Blade Master)
居住于沙丽迪地区的剑圣,从整个大陆形成时起,浴血战场的命运就与他们如影随形。他们是由那些顽强的战士进化而成的。剑圣们无畏于敌人的剑刃,可以通过暴风雨般的猛烈攻势瞬间全歼敌人。通过修炼成为高级剑圣后,甚至可以一击破百。
剑圣以攻击为主,使用强力伤害技能。牺牲防御力,靠敏捷的身手突入敌阵进行攻击。
3、守护者(Guardian)
居住于旧达尔地区的守护者利用大型盾牌和强壮的身体抵挡强敌,他们可以轻松防御高速或高强度的攻击,然后通过迅猛的反击破敌。守护者拥有超强的防御力,此外还能够把所有力量汇聚于武器,瞬间歼灭所有敌人。
守护者是防御为主的职业,使用盾牌技能保护安全。作为高防御高生命的职业,存活率是最大的。
4、狂战士(Berserker)
没有人知道狂战士一族的确切的起源。但据传说,曾有一位天赋超群的剑圣,不满足于自身,一心在追求着更为强大的力量。倾其毕生精力,他领悟,剑圣一族确实已将长剑的力量发挥到了极致,若想超越,唯有使用更为狂野,破坏力更强的武器。去世前他将想法告诉了自己的弟子。之后世上就出现了一群双手挥舞着巨剑,使用狂暴之力摧毁一切的战士。人们心有敬畏,将他们称为:狂战士。
使用长剑的狂战士拥有很强攻击能力,而且还可以使用多种不同技术。其中,他的交叉式砍杀技术能力非常厉害。另外,狂战士独特技能会根据不同战斗状况爆发出各种强大的攻击效果。
猎人系(Hunter)
转职路线:猎人>| 暗杀 | 游侠 | 侦察 | 幻影
战斗型:远距离型
主武器:弓 短剑 刀 枪
角色特征
使用弓的话就拥有给远距离敌人加以攻击的能力。
可以使用2段跳跃,可以比其他人跳的高
之外还有就是可以使用小型武器,两种武器回来切换十分华丽。
最适合的就是站在后方牵制敌人攻击以及输出活力。
1、暗杀者(Assassin)
有一些使用锐利短剑进行战斗的猎人被称为暗杀者。他们在匕首上涂抹毒药,利用敏捷的身手伺机待发,抓住对手的任何漏洞给予致命一击。修炼到高级的暗杀者可以获取影子的力量。被暗杀者锁定的敌人,将无法逃脱死亡的厄运,等待他们的只有绝望。
刺客使用双手短剑,具备隐身奇袭特点,可以设置陷阱。使用有钩锁,可以把附近的敌人拉近施展连续攻击(倒地的敌人也可)。设置地雷,隐身后引爆范围炸弹。拥有4种投技,而且还能空投。
2、游侠(Ranger)
通过弓箭或枪来进行远程攻击的猎人们就算身在千里之外也能准确命中目标。他们被称为游侠。游侠们可以同时射击无数支弓箭。远程攻击能够准确无误击中目标的同时,他们也能利用身体的敏捷性进行近身攻击。修炼到高级的游侠可以将魔力汇聚于箭头,粉碎一切盔甲和障碍物。
游侠职业可以使用各种元素技能,射出各种“属性箭”(火,冰,毒),给敌人赋予各种状态攻击。
3、侦察者(Scout)
利用火药和各种陷阱装置引诱歼灭敌人的猎人被称为侦察者。他们在炸药包和弓箭上附魔以造成威力巨大的爆炸。修炼到高级的侦察者可以利用设计好的陷阱一次性消灭所有敌人。
侦察兵可以铺设各种陷阱,还可以给敌人施加各种状态异常效果。可设置不同效果的地雷,而且带跟踪。变换自身属性,施展范围Buff技能。
4、幻影者(phantom)
拥有两把快而杀伤力的刺刀,无疑是其他职业中的畏惧着,是因为它的狠,他的快。特立独行的风格和华丽的招式,无论在单打独斗或群战中都应占有独特的一席之地。
5、子弹射手(Bullet Shooter)
在宾佩里的创建者——精灵达文离开之后,向他学习魔法的魔法师们也随之离开。他们移居到了大陆东北部的岛屿之上,依照着达文的教导,默默守护着这片大陆。他们自称伊克桑斯魔法师,除了学习魔法,还在天才科学家斯佩尔.伯尼斯的帮助下开发新式武器。他们为了更好的守护这片大陆,将最新的的发明——火枪与魔法相结合,培养出了第一批神枪手,作为他们意志的执行者以及布莱尼姆大陆的保护者。
萨满系(Shaman)
转职路线:萨满>| 幻术师 | 元素师 | 道术师 | 摄魂师
战斗型:远程魔法+近战格斗
主要武器:法杖,魔法书
角色特征
萨满是以魔法攻击为主的职业。
转职后更是把传统的法师再细分为3个新生职业。
尤其是道士,除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。
1、幻术师(Illusionist)
幻术师生活在列宾地区,她们继承了萨满的所有基础能力。生活在列宾地区的幻术师们可以通过特别的方法获取精灵之力为她们所用。幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。
可使用连续能量弹,范围眩晕技能。可召唤吸引敌人注意力的神兽,并且可下达自爆命令。可使范围内的敌人停止移动,施术时本人也无法移动。
2、元素师(Elementalist)
元素师们生活在赫尔那德地区,她们继承了萨满的所有基础能力。元素师注重与自然的和谐,她们擅长召唤纯洁的精灵一同对抗敌人。元素师能够理解大自然的力量,因此她们对各属性的奥秘了如指掌。她们甚至可以借助精灵的力量翱翔于天际。修炼成为高级的元素师后可以将精灵召唤至布莱尼姆世界。
使用连续能量弹和元气弹。可自由转换自身属性。可召唤神兽,并根据下达的指令做出各种行动。
3、道术师(Taoist)
道术师生活在沙丽迪地区,她们继承了萨满的所有基础能力。在战争频繁的沙丽迪地区,为了适应艰险的环境,那里的萨满渐渐转型成为拥有强健体魄和格斗技巧的道术师。她们将精灵的力量附着于魔杖。道术师们通过获取精灵的力量以超越肉体的极限。修炼到大师级别的道术师可以把精灵的力量集中灌注于肉身,甚至只需使用指尖就可以发挥出超越想想的力量。
近战型暴力萨满,拥有乱舞系攻击技能和东方神秘的道术。
4、摄魂师(Reaper)
没有人知道摄魂师一族的确切的起源。但据传说,曾有一群道术师沉迷于禁忌的黑暗之力,冒着风险与代表黑暗力量的精灵达成了契约。为了更好的发挥黑暗精灵的力量,她们舍弃了战斗法杖而开始使用更为危险的战镰。当时的大族长禁止这些堕落的萨满离开精灵之森。随着时光的流逝,她们渐渐的被外人所遗忘。但随着布莱尼姆大陆陷入危机,大陆上出现了一批挥舞着战镰,在战场上收割生命的萨满。她们的神秘令人害怕,力量却又令人依赖。人们充满畏惧的将她们称为:摄魂师。
收割者利用其高速和灵活性来破坏和歼灭敌人。在战斗中,收割者使用那锋利杀气的镰刀,用这种快速的火力宣告着对手已无胜利的可能。
魔剑系(Force Blader)
转职路线:魔剑>| 终结 | 守望 | 夜行 | 剑舞
战斗类型:近战格斗主要武器:单手剑、短剑
角色特征:
魔剑士是以魔法与近战结合为主的职业,同时极具攻击性,且速度快的角色。
魔剑士左手拿匕首,右手拿剑,其中,匕首用于进行俩怒攻击,剑用于范围攻击。根据左右点击,基本 攻击也会不同。玩家可以按不同状况使用不同攻击方式,而匕首还可以根据不同状况当投掷武器用。不过把 匕首扔掉之后就可以用召回匕首的技能。作为召回匕首的技能,是不是很有用呢?
魔剑士比起其他职业体力偏低,可装备的防具防御力也不低,在防御上应该不会输给别人。
1、终结者(TERMINATOR)
部分沉迷于黑暗之力的魔剑士,被称为终结者。她们可以爆发出超乎想像的力量歼灭敌人。在黑暗力量中成长的她们,拥有猎人都难以匹敌的敏捷。终结者擅长使用黑暗魔法进行近距离战斗,用敏捷到极限的身手和锋利的剑刃将敌人斩成碎片。
你无法想象的黑暗的主宰者“终结者”,她会让你感觉的什么死亡的气息。拥有黑色魔法的她拥有猎人的敏捷和行动,当她在敌人的身后的时候,用最残酷的手段向敌人最致命的地方攻击。让敌人放弃所有的防御,他的一切攻击是那么的完美,就像是一场炫目的演出一样,一场杀人的艺术表演。
2、守望者(RYE)
水的力量神秘柔和且攻守兼备,守望者们对于这种力量的掌控能力可谓登峰造极。虽然曾因为自己所拥有的神秘力量而遭到人类世界的诋毁和迫害,但热爱自然的她们受到水元素柔和特性的影响,变得温柔而宽容。她们可以召唤精灵一同抗击敌人,也可以与精灵融为一体释放出强大的力量。
交替操作着魔法与双剑的守望者,在战斗中把魔法力量运用到双剑上,发挥到极限。这就是守望者的恐怖之处。
3、夜行者(Night Stalker)
其华丽无比的连招和快速的身形,得到了淋漓尽致的体现,令人叹为观止,杀伤力非常可观,真正的高手是来自于不断的修炼而并非极品的装备。
4、剑舞者(Blade Dancer)
不同于操控水之精灵的守望者或是依附黑暗精灵的终结者,剑舞者所依赖的是布莱尼姆世界上所有生命体内所蕴含的精灵之力。手持两把细剑,在近身搏斗和操控精灵之力上同样出色。华堂曼舞般优雅,鲜花绽放般绚丽。在夺人心魄的漫天花舞之中,为敌人送上长夜般冰冷的剑锋。
刀锋舞者是使用双手武器进行攻击的角色,而且他的攻击范围比较广阔。同时,作为一名舞者的他,可以用优雅舞姿加上一些空中飘落的树枝攻击敌人。
龙之谷
这是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗
中文LOGO
系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷[1]》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击。
游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。
《龙之谷》游戏中采用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。
龙之谷
因为地下城是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。和其它游戏一样,当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏的玩家,每次进入的地图都是随机创建的。
可能是由于游戏程序自身的问题和服务器问题,游戏中有时会出现人物与怪物动作僵硬、不自然,人物动作连贯性较差,与怪物动作脱节等现象。导致战斗过程中出现人物动作完成后,怪物仍然没有反应或者人物动作还未完成,怪物已少血等情况。
奇幻风格 不失大气
一部动画般的画面,龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会觉得可爱几分,非常适合全年龄层的玩家。
龙之谷 游戏截图(一)(20张)
利用模糊效果来加强了角色的动作,配合可爱的画面和轻快的动作,整个游戏风格充满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感觉看起来很舒服。
动作流畅 打击感强
龙之谷虽然并非动作类游戏,但游戏过程中,不仅仅是在使用技能的时候,一般攻击,打一个怪物的时候动作也非常着实和有快感。它利用地形(撞墙攻击甩到空中等)的攻击以及背景是童话风格但动作是偏绚丽也是它的特点之一。龙之谷里的怪物的人工智能非常高。 这里的怪物很聪明,不像其他2款游戏中一样全部冲玩家杀来(除了BOSS战),DRAGONNEST(龙之谷)的怪物会采用不同策略
龙之谷
来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,加大了玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。
操作爽快 乐趣更多
和只用键盘操作的2D动作游戏相比,以键盘和鼠标来同时进行控制的3D动作游戏龙之谷,增加了更多的乐趣和成就感。
FPS游戏方式的角色移动和视角控制,可以清楚看到控制十字标,所以在复杂的战斗中也很容易分清前方的敌人。 操作上虽然不是很困难,但偶尔怪物的进攻会很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬间判断和快速的反应。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |