C++ 调用一个自定义函数,并将里面的内容输出到文件
voidfunction(inti){……cout<<i;……}intmain(){intm=0;ofstreamfout;fout.open("a.txt");fout...
void function(int i)
{
……
cout<<i;
……
}
int main()
{
int m=0;
ofstream fout;
fout.open("a.txt");
fout<<"the output is:";
function(m);
}
调用函数function后m 的值会输出到控制台,而不会输出达文件中,怎么样修改才能输出到文件a.txt中呢? 展开
{
……
cout<<i;
……
}
int main()
{
int m=0;
ofstream fout;
fout.open("a.txt");
fout<<"the output is:";
function(m);
}
调用函数function后m 的值会输出到控制台,而不会输出达文件中,怎么样修改才能输出到文件a.txt中呢? 展开
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1, __cdecl(C调用约定.The C default calling convention)C/C++ 缺省调用方式
1)压栈顺序:函数参数从右到左
2)参数栈维护:由调用函数把参数弹出栈,传送参数的内存栈由调用函数来维护
(正因为如此,实现可变参数vararg的函数(如printf)只能使用该调用约定)
3)函数修饰名约定:VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀
4)每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大
2, __stdcall (Pascal方式清理C方式压栈,通常用于Win32 Api中)
1)压栈顺序:函数参数从右到左的压栈顺序
2)参数栈维护:被调用函数把参数弹出栈(在退出时清空堆栈)
3)函数修饰名约定:VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数
ex. VC: int f(void *p) (编译后)-> _f@4(在外部汇编语言里可以用这个名字引用这个函数)
3, __fastcall (快速调用约定,通过寄存器来传送参数)
1)压栈顺序:用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送
2)参数栈维护:被调用函数在返回前清理传送参数的内存栈
3)函数修饰名约定:VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数
4, thiscall (本身调用,仅用于“C++”成员函数)
1)压栈顺序:this指针存放于CX/ECX寄存器中,参数从右到左的压栈顺序
2)thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定
1)压栈顺序:函数参数从右到左
2)参数栈维护:由调用函数把参数弹出栈,传送参数的内存栈由调用函数来维护
(正因为如此,实现可变参数vararg的函数(如printf)只能使用该调用约定)
3)函数修饰名约定:VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀
4)每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大
2, __stdcall (Pascal方式清理C方式压栈,通常用于Win32 Api中)
1)压栈顺序:函数参数从右到左的压栈顺序
2)参数栈维护:被调用函数把参数弹出栈(在退出时清空堆栈)
3)函数修饰名约定:VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数
ex. VC: int f(void *p) (编译后)-> _f@4(在外部汇编语言里可以用这个名字引用这个函数)
3, __fastcall (快速调用约定,通过寄存器来传送参数)
1)压栈顺序:用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送
2)参数栈维护:被调用函数在返回前清理传送参数的内存栈
3)函数修饰名约定:VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数
4, thiscall (本身调用,仅用于“C++”成员函数)
1)压栈顺序:this指针存放于CX/ECX寄存器中,参数从右到左的压栈顺序
2)thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定
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C++ 调用一个自定义函数只要在主函数中调用就可以,将里面的内容输出到文件应当将输出流也传入到函数中。
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