wow 现在怎么都没人玩了?
为什么现在玩wow的人越来越少了?我们班同学都在玩飞车啊,cf什么的。我给他们介绍wow他们说还玩冲游戏时间……任务找不到npc,没自动寻路!无语了!现在连亲友团都没有…...
为什么现在玩wow的人越来越少了?我们班同学都在玩飞车啊,cf什么的。我给他们介绍wow他们说还玩冲游戏时间……任务找不到npc,没自动寻路! 无语了!现在连亲友团都没有…… dk t529的装等,3周9个战火,只搞到3件装备!没有战火都是白去!没装备!现在ptag也要540左右的装备,唉……
现在包包里也就9kg,买不起装备…… 不是刚玩,是转服了,原来的f都没人了…… 展开
现在包包里也就9kg,买不起装备…… 不是刚玩,是转服了,原来的f都没人了…… 展开
12个回答
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玩家减少要从3各方面来看
1.魔兽诞生初期,游戏领域还起步不久,这时候一个精心设计了10年,华丽的界面,全新的概念和玩法使得魔兽世界成为一颗明珠,犹如太阳系中的太阳,别的游戏只能膜拜而无法超越;随着时间的推移,同类网游越做越精,魔兽原本的优势也淡化
2.当今商业社会,人心浮躁,游戏玩家大都是匆匆做任务拿经验,极少关心剧情怎样发展,使得很多由设计师精心设计的任务中,奖励的经验成了玩家唯一关心的
3.魔兽更新换代过了很多年,再优秀的作品也难逃审美疲劳
游戏中也有朋友嘛,不一定要现实的朋友一起玩,也不一定非要见面成为现实的朋友,一个服务器的打战场打团没有不碰面的时候,多交流交流,保持一颗交朋友的心就不会孤独
1.魔兽诞生初期,游戏领域还起步不久,这时候一个精心设计了10年,华丽的界面,全新的概念和玩法使得魔兽世界成为一颗明珠,犹如太阳系中的太阳,别的游戏只能膜拜而无法超越;随着时间的推移,同类网游越做越精,魔兽原本的优势也淡化
2.当今商业社会,人心浮躁,游戏玩家大都是匆匆做任务拿经验,极少关心剧情怎样发展,使得很多由设计师精心设计的任务中,奖励的经验成了玩家唯一关心的
3.魔兽更新换代过了很多年,再优秀的作品也难逃审美疲劳
游戏中也有朋友嘛,不一定要现实的朋友一起玩,也不一定非要见面成为现实的朋友,一个服务器的打战场打团没有不碰面的时候,多交流交流,保持一颗交朋友的心就不会孤独
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看这些回复多少有些感慨!我是从魔兽刚公测就开始玩的,最开始满级才45级,从那时到现在一共快八年了吧,06年时念大二,那时候身边每个人都在玩魔兽真的很痴迷,后来我觉得我们这一批玩家08年大学毕业,各奔东西,参加工作,结婚,到现在今天有了孩子。真的很感慨!真的对于我来说魔兽绝对不是一款简单以砍怪杀人升级为乐趣的网游,这里面包含了很多情感和友谊。甚至在我们这一代大学生的青春中留下了深深印记。起初玩的时候也是无止境的追求装备,练习操作技巧。但后来直到现在我更喜欢游戏本身的情节,喜欢留意游戏中的每一个细节。乐趣更多的是在过程,而不是结果。玩过很多职业,副本过,战场过,跟队友JJC努力过。后来身边的人包括自己都因为现实的需要而离开过这款游戏。从75到80这期间没在玩过魔兽,直到最近部门来了位从美国留学回来的新同事,无意间提到了在美服玩魔兽。突然间原来身边的好几位同事都曾在魔兽中成长过,呵呵。现在大家又开始了!
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我从刚开70级的时候开始正式玩魔兽世界!记得那时升级费劲,赚钱费劲,弄装备更是费劲!在野外总被杀,打战场总被坑,打副本总灭队!但大家却乐在其中,因为那时很容易在游戏中找到真诚的朋友!没有朋友寸步难行!而现在各种快餐号,各种代刷,各种金团,各种随机,让人们在游戏中已经不在需要朋友了!没有朋友的魔兽就不再是一个世界了,而只是一个游戏!
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游戏都是有生长周期的 当年的热血传奇直接让陈天桥成为首富 现在又如何呢
人在变 社会在变 游戏也在变 基本没有一个游戏能保持10年依旧让人有很大的热情
其实wow已经很努力的在变革了 只是无法满足每个人不同的期望 老玩家玩的是感情 新玩家玩的是激情 个人觉得错不在wow
人在变 社会在变 游戏也在变 基本没有一个游戏能保持10年依旧让人有很大的热情
其实wow已经很努力的在变革了 只是无法满足每个人不同的期望 老玩家玩的是感情 新玩家玩的是激情 个人觉得错不在wow
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相比之下是人少了,毕竟已经7年了嘛,而且暴雪把大部分时间和资金投入新的网游“泰坦”上了,等过两年应该就能玩了,推荐您可以去一些玩家较多的服务器,这样更热闹一些
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