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这个问题也不用咨询大师,只要用过XP系统做渲染的兄弟,相当一部分都遇到过这种问题。
这是因为你场景里面的模型或者灯光太多了,超出了你的内存所能承受的范围。
一般有2种方法解决这个问题,如果你内存小,也就2G左右,或者你用的是XP系统,那么最直接的办法就是减少场景的灯光或者模型面数,一般来说70万面以内就不大可能出现这种情况,如果灯光少,那面数达到100万也很少出现这种问题。你按一下键盘上的7,就能在屏幕左上角看到面数。第二种方法,如果你的场景确实很大,没办法减少面数,那只能增加内存,并且把系统换成64位WIN7系统。
以前我的老电脑还在用XP系统的时候,偶尔会遇到这个问题,那时候只有精简模型了。自从换了新电脑,加大了内存,并且安装64位WIN7之后,就再也没遇到过这个问题了。
有人说可以提高虚拟内存的方式来解决这个问题,但是实际上,你这个问题在这里很多人问,我还没看到过哪个提问的朋友用提高虚拟内存的方式把这个问题给解决掉。
这是因为你场景里面的模型或者灯光太多了,超出了你的内存所能承受的范围。
一般有2种方法解决这个问题,如果你内存小,也就2G左右,或者你用的是XP系统,那么最直接的办法就是减少场景的灯光或者模型面数,一般来说70万面以内就不大可能出现这种情况,如果灯光少,那面数达到100万也很少出现这种问题。你按一下键盘上的7,就能在屏幕左上角看到面数。第二种方法,如果你的场景确实很大,没办法减少面数,那只能增加内存,并且把系统换成64位WIN7系统。
以前我的老电脑还在用XP系统的时候,偶尔会遇到这个问题,那时候只有精简模型了。自从换了新电脑,加大了内存,并且安装64位WIN7之后,就再也没遇到过这个问题了。
有人说可以提高虚拟内存的方式来解决这个问题,但是实际上,你这个问题在这里很多人问,我还没看到过哪个提问的朋友用提高虚拟内存的方式把这个问题给解决掉。
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内存不够呀,亲╭(╯3╰)╮参数降下啊,亲
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