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最理想起手方式
暗牧并没有固定化的起手方式,比较平稳的起手方式如下:
暗言术:痛 ► 吸血鬼之触 ► 噬灵疫病 ► 心灵震爆 ► 精神鞭笞直到出现暗影宝珠
上面这种起手方式是根据技能的优先级排序的,因此你可能放弃了你的首轮Dot受到强效暗影加成的机会。
当然,你也可以尝试用一下手法起手:
暗言术:痛 ► 精神鞭笞(直到出现暗影宝珠) ► 心灵震爆 ► 吸血鬼之触 ► 噬灵疫病 ► 精神鞭笞
这个起手方式让你的所有Dot都受到暗影强化加成,
但是这个循环可能限制了你开局使用火山药水的效果。
无论如何,第一个心灵震爆请务必打在存在暗影宝珠的时候,除非你RP差到了一定程度…
暗牧AoE伤害(主要是通过精神灼烧)是一个可以作用于友善目标的AOE,并且这个法术是可以不间断施放的。
多目标输出是凭借给不同目标维持Dots来实现的。
暗牧并没有固定化的起手方式,比较平稳的起手方式如下:
暗言术:痛 ► 吸血鬼之触 ► 噬灵疫病 ► 心灵震爆 ► 精神鞭笞直到出现暗影宝珠
上面这种起手方式是根据技能的优先级排序的,因此你可能放弃了你的首轮Dot受到强效暗影加成的机会。
当然,你也可以尝试用一下手法起手:
暗言术:痛 ► 精神鞭笞(直到出现暗影宝珠) ► 心灵震爆 ► 吸血鬼之触 ► 噬灵疫病 ► 精神鞭笞
这个起手方式让你的所有Dot都受到暗影强化加成,
但是这个循环可能限制了你开局使用火山药水的效果。
无论如何,第一个心灵震爆请务必打在存在暗影宝珠的时候,除非你RP差到了一定程度…
暗牧AoE伤害(主要是通过精神灼烧)是一个可以作用于友善目标的AOE,并且这个法术是可以不间断施放的。
多目标输出是凭借给不同目标维持Dots来实现的。
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拥抱,触,痛,鞭笞,球有两个到三个了心灵震爆
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就目前版本,如果有4T13的话,有一个爆发阶段,建议3尖刺1震爆,除了爆发阶段就是保持好触、痛和疾病,触和疾病可以在还有1-2秒补上,由于铜可以通过鞭笞刷新,可以不用可以去补,但是一旦没了还是建议去补下,3个DOT保持好了就是无脑鞭笞,记得保持好5层福音,爆发的时候大天使和饰品、药水、暗影魔一起。斩杀时用灭,如果蓝不够记得打灭回蓝,跑位也可以用灭。
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