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出装我就不说了,一个犀利的影魔要记住几点,第一,第一波兵卡兵好否非常重要!在没有眼的情况下,如果第一波上了对面高地,第二波要非常猥琐,除非有队友蹲你。第二,不是只有bkb能解决一切问题,在BKB也没用的时候,试试分身,隐刀,虚灵。第三何时何地都要有反杀的想法。第四也是最重要的,你要学会利用阴影,学会控制你与对方的距离,生与死的距离,平a要在最后一下,因为你a出的那一刻,将会是最后的死亡。第五,你可以出飞鞋刷钱打后期流,三路带线,但是前期大部分团战和小规模遭遇战要在场,但是绝对不要第一个露头,你能为团战压中至少3人两炮,就行了。至于树林压,高地压,反身压,这要自己多练
加点这里不多说,SOLO时,如果从你的第一个灵魂开始就成功压制住了对方,而对面又没有游走的情况下,建议5优先点灵魂到3级。
SF有三种路线可供你选择,而这些路线,就是一个鞋子,飞鞋流三路刷钱打后期,配合跳刀洛萨,属于高操作流,追杀逃跑爆发都不在话下,洛萨重叠摇大你要知道。所有的逃跑物件不要一起用,记住,一定要给自己留条后路!洛萨了一定要留跳刀!
第二假腿BKB+跳刀流,属于平庸型,但是开发的久了,被针对的也最多,这种属于打阵地战的。
第三,也就是我现在经常出的,相位战鼓流,配合跳刀分身斧,开相位以到达极限移动速度的SF,谁也追不上,打不到,追杀反杀不在话下,撑了血,加了移速,前期相位出了就不怕控不出加速F了,而且合成平滑,相位1400+战鼓1725=3125,飞鞋=2700,虽然说贵400,但是撑了三围,提了血量,战鼓和相位全开的情况下移动速度也接近500+了,这里自己取舍!
另外,5级的SF,在控到急速F,隐身F的时候,一定要想想GANK下
如果你想出洛萨,别把配件带身上,以防对面直接针对,那样就没用了,往往第一个洛萨在对面没有防备的团战中,直接秒掉对面核心控制,可以左右一场局势
如果你想玩SF,那么不要这天的第一场就拿SF,这是一个特别需要手感的英雄,推荐你玩的时候听一些重金属音乐,像梦之安魂曲交响乐版跟混音版都可以
加点这里不多说,SOLO时,如果从你的第一个灵魂开始就成功压制住了对方,而对面又没有游走的情况下,建议5优先点灵魂到3级。
SF有三种路线可供你选择,而这些路线,就是一个鞋子,飞鞋流三路刷钱打后期,配合跳刀洛萨,属于高操作流,追杀逃跑爆发都不在话下,洛萨重叠摇大你要知道。所有的逃跑物件不要一起用,记住,一定要给自己留条后路!洛萨了一定要留跳刀!
第二假腿BKB+跳刀流,属于平庸型,但是开发的久了,被针对的也最多,这种属于打阵地战的。
第三,也就是我现在经常出的,相位战鼓流,配合跳刀分身斧,开相位以到达极限移动速度的SF,谁也追不上,打不到,追杀反杀不在话下,撑了血,加了移速,前期相位出了就不怕控不出加速F了,而且合成平滑,相位1400+战鼓1725=3125,飞鞋=2700,虽然说贵400,但是撑了三围,提了血量,战鼓和相位全开的情况下移动速度也接近500+了,这里自己取舍!
另外,5级的SF,在控到急速F,隐身F的时候,一定要想想GANK下
如果你想出洛萨,别把配件带身上,以防对面直接针对,那样就没用了,往往第一个洛萨在对面没有防备的团战中,直接秒掉对面核心控制,可以左右一场局势
如果你想玩SF,那么不要这天的第一场就拿SF,这是一个特别需要手感的英雄,推荐你玩的时候听一些重金属音乐,像梦之安魂曲交响乐版跟混音版都可以
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保证你的基本功,对线不被压制,甚至能单杀中路一次最好。
注意对面·游走英雄,该猥琐就猥琐。
游走期控好符,河道必须有视野控制,在队友的配合下能杀人,给对面一点压力。
注意gank与farm‘的平衡,装备不要落下。
团战就一句话,你不死才有输出。找好切入时机,一般要等对面控制轮完在上,有bkb就不一样了,所以要速度打出bkb。
打到后期影魔带线快,刷的也快,要取得装备上的优势,然后借助优势带走对面,影魔不是一个真正的后期。
具体的那些压炮,摇大我就不说了,没什么意思。
你的提问涉及的太宽,不好回答。
注意对面·游走英雄,该猥琐就猥琐。
游走期控好符,河道必须有视野控制,在队友的配合下能杀人,给对面一点压力。
注意gank与farm‘的平衡,装备不要落下。
团战就一句话,你不死才有输出。找好切入时机,一般要等对面控制轮完在上,有bkb就不一样了,所以要速度打出bkb。
打到后期影魔带线快,刷的也快,要取得装备上的优势,然后借助优势带走对面,影魔不是一个真正的后期。
具体的那些压炮,摇大我就不说了,没什么意思。
你的提问涉及的太宽,不好回答。
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新版本没玩过,记忆中上次玩dota好像是6.28
-_-老了~~
一般说影魔伪后期是在水平相对较高的cw中,因为这种比赛中所谓真后期的日子是相当难熬的,通常是幽鬼40法师40飞龙这种,在众多神装单挑中,也算不上最强的,即使是这样,这种所谓大后期中前期依旧是被压的,所以诞生了伪后期,中前期威力也很大,后期在对方真后期未成形之前,战场上作为一个十分强大的存在。
一般说来伪后期如影魔,船长,虎妞这种,我们发现他们都各有所长,船长强大的线上压制能力,xet无以伦比的狙击能力;pom的强大gank,超远距离神箭,流星aoe带线,跳跃追杀逃命神技;影魔强大的物理攻击力,影压既是带线神技又是gank利器,瞬间900aoe伤害配合队友初期无人能挡。
路人局中伪后期个人建议是用来当ganker比较好,路人局配合比较糟糕,眼位最多只是河道,和正式cw里面的配合差距相当大,一不留神对手真后期或者超级大后期就起来了,影魔么和lina这种,没什么区别了就。初期可以考虑solo到7,出鞋子和瓶子,然后参与gank,熟练的操作影压就是900的aoe。也可以考虑集合推进,3个人大招一起放对方怎么顶哦,垃圾巨魔么去野区爱怎么就怎么,2个团控大招好了立即集合。
至于牵制,你可以考虑你走一路牵制,队友其他路集中,然后等对方回防你这路,你回城和队友集合抱团。既然是牵制,那就必须最快速度压到对方塔下,否则不是空线收钱么,这种事情作为一个ganker还是别去做比较好,除非你差一点钱出重要道具。
还有关于你们阵容,并非你想象的这么好,双团控团战固然是强,不过并非无懈可击,线上除了影魔这路,其他无疑都被压制,缺少单体指向性控制不利于gank,团队机动性差,缺少辅助,完全靠树眼视野,团战对手蠢到5人站一起给你们大着玩?缺少跳刀之前如何先手绝对是挑战。双头几个技能对位置要求都很高,缺少先手相当尴尬。最后,巨魔是什么东西?
啊哟真的老了,连上次打的什么版本都忘记了,绝对不是28,好像是58来着,诶老了不中用了
-_-老了~~
一般说影魔伪后期是在水平相对较高的cw中,因为这种比赛中所谓真后期的日子是相当难熬的,通常是幽鬼40法师40飞龙这种,在众多神装单挑中,也算不上最强的,即使是这样,这种所谓大后期中前期依旧是被压的,所以诞生了伪后期,中前期威力也很大,后期在对方真后期未成形之前,战场上作为一个十分强大的存在。
一般说来伪后期如影魔,船长,虎妞这种,我们发现他们都各有所长,船长强大的线上压制能力,xet无以伦比的狙击能力;pom的强大gank,超远距离神箭,流星aoe带线,跳跃追杀逃命神技;影魔强大的物理攻击力,影压既是带线神技又是gank利器,瞬间900aoe伤害配合队友初期无人能挡。
路人局中伪后期个人建议是用来当ganker比较好,路人局配合比较糟糕,眼位最多只是河道,和正式cw里面的配合差距相当大,一不留神对手真后期或者超级大后期就起来了,影魔么和lina这种,没什么区别了就。初期可以考虑solo到7,出鞋子和瓶子,然后参与gank,熟练的操作影压就是900的aoe。也可以考虑集合推进,3个人大招一起放对方怎么顶哦,垃圾巨魔么去野区爱怎么就怎么,2个团控大招好了立即集合。
至于牵制,你可以考虑你走一路牵制,队友其他路集中,然后等对方回防你这路,你回城和队友集合抱团。既然是牵制,那就必须最快速度压到对方塔下,否则不是空线收钱么,这种事情作为一个ganker还是别去做比较好,除非你差一点钱出重要道具。
还有关于你们阵容,并非你想象的这么好,双团控团战固然是强,不过并非无懈可击,线上除了影魔这路,其他无疑都被压制,缺少单体指向性控制不利于gank,团队机动性差,缺少辅助,完全靠树眼视野,团战对手蠢到5人站一起给你们大着玩?缺少跳刀之前如何先手绝对是挑战。双头几个技能对位置要求都很高,缺少先手相当尴尬。最后,巨魔是什么东西?
啊哟真的老了,连上次打的什么版本都忘记了,绝对不是28,好像是58来着,诶老了不中用了
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