《天之炼狱》三族职业剖析 哪个是你独爱?

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诺健影2853
2013-10-26 · 超过60用户采纳过TA的回答
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种族间的对抗既熟悉又新奇,三个种族无条件PK让游戏里时刻保持激烈的战斗,而三个种族间又有多种职业的修习模式,不知道你独爱哪种呢?  人类  人类这个种族,属性点和经验是随着野外打怪自动上涨的,每一次攻击都有收获。人族的初始属性看上去很垃圾,不过随着发展壮大,人类也不是好欺负的。   枪这个职业在《天之炼狱》里绝对帅气,手持冲锋枪远距离攻击,高速的同时又不失威力。当转职后,更是有导弹这样的高科技武器,是人类冲锋陷阵、英勇杀敌的一把尖刀。   刀是人类中群战的中坚力量,初始就拥有群攻能力,让刀在练级的过程中事半功倍。而高级的防御技能,几乎让物理攻击失去作用,强悍防御能力成就了刀作为种族MT的不二之选。   剑也属于冷兵器物理伤害的角色,但是与刀不同,高级的剑更偏向远程攻击,出其不意给与敌人致命一击。虽然防御与攻击能力在人族里都不显眼,不过机动能力绝对一流,定位上更像一个刺客。   除了攻坚力量的职业外,人类还拥有祝福这样的控场职业。以往的祝福因为初期没有练级技能,成为人类中的稀有职业,不过现在一级就有片杀技能的祝福,已经成为了人类的香饽饽。   吸血鬼  血之一族天生就有强大的体魄,练级不喝药,吸血经验多,让初期的吸血鬼非常安逸。单兵作战能力,吸血鬼属于比较平衡的,进可攻、退可守,而且在一款吸血鬼题材的网游中,鬼族是非常受玩家青睐的。   吸血鬼在选择人物的时候,并没有分别,不过升级后,根据自己的喜好加点,却有不同的路线。敏捷、力量加法的吸血鬼是大多数的选择,当属性点达到一定条件后,无限滑步,无限点燃,高闪避,高命中是这个路线的特点。不过这个加点路线,是需要依赖技能书的。如果没有蝙蝠群攻、群吸书的话,一个一个打怪真的是非常惆怅。   而吸血鬼的另外一种玩法,智力加点,相当血族的魔法师。这个加点不需要技能书,就可以拥有群攻,练级简单的多。智力点数与级别增长到一定要求,麻痹这个技能就显现出威力了,控场那是相当强悍,被麻痹的敌人不能逃跑和吃药剂,只能祈求手下留情了。   魔灵  魔灵这个职业的UI是比较复杂的,技能加点更是很繁琐,不过这正事魔灵的魅力所在。单兵作战,魔灵绝对是王者,群P配合,也足够威慑八方。这个种族只有女性角色,是很多MM喜爱的种族,虽然人数相比其他种族少,但是也不好惹哦。   魔灵分战士练法与法师练法,战士职业依靠高速、机动与飘逸的连招制敌。瞬间的高爆发与突然性,让魔灵战士潇洒的存在着。   而魔灵法师路线更是繁复多样,土法练级快,打宝的主力组成部分,防御优异是大多数魔灵比较容易上手的职业。在PK里没有绝对的克制职业,综合性价比舍我其谁。而火法拥有强大的DPS,是群战中的高输出的保证。不过世间的事情都是公平的,火法脆弱的生命即使在练级中都需要被保护,玩这个职业的玩家一般都是高手。水法虽然是控制领域的职业,但是练级与PK都比较艰难,相对来讲玩的最少。不过如果拥有一个高级水法,绝对是魔灵一族的幸事,群战中这个职业的重要性就显示出来了。   三个种族,多种职业,各有千秋,喜好哪种玩法你做主。《天之炼狱》的战场上,没有霸主,谁能统治这个世界呢?来书写你的奇迹吧!
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