MAYA分UV和圆滑问题
在MAYA中分UV,比如一个做好的矩形,然后分好了UV(如:图一)然后按3进行圆滑显示,结果就出现了UV的扭曲和拉深现象(如图二),请好心的MAYA高手帮我看下哪里出了问...
在MAYA中分UV,比如一个做好的矩形,然后分好了UV(如:图一)然后按3进行圆滑显示,结果就出现了UV的扭曲和拉深现象(如图二),请好心的MAYA高手帮我看下哪里出了问题~谢谢!
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3个回答
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是你分的UV 不对, 重新分以下,再按3 试试。
其次,你的模型做过 布尔运算吧, 是做完运算 分的UV 还是先分的UV 再运算?
这个先后顺序也有关系。
其次,你的模型做过 布尔运算吧, 是做完运算 分的UV 还是先分的UV 再运算?
这个先后顺序也有关系。
追问
没有做布尔,MAYA的布尔不太好,用完布尔后模型按3就会出现很多问题
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