谁有拳皇97电脑模拟器的出招表???
就是A是左S是下D是右W是上,J是重拳,U是轻拳,I是轻腿,K是重腿我在网上找的出招表,都没有!!哪位大虾可以提供一下??↘这个怎么出来的??电脑上只有↑←↓→(请不要乱...
就是A是左S是下D是右W是上,J是重拳,U是轻拳,I是轻腿,K是重腿
我在网上找的出招表,都没有!!哪位大虾可以提供一下??
↘这个怎么出来的??
电脑上只有↑←↓→
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我在网上找的出招表,都没有!!哪位大虾可以提供一下??
↘这个怎么出来的??
电脑上只有↑←↓→
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5个回答
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一、W、S、A、D分别是上、下、左 、右;
二、J、K 、I、U分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚;
三、重拳必杀: D、S、A加K或U ;
四、重脚必杀: D、S、D加J或 I;
五、超必杀技:S、D、S、A 加 J 或 I;
扩展资料:
拳皇故事背景
一九九七年——众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。
K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。
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WASD=上左下右 UIJK=轻拳轻脚重拳重脚
草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)
外式·轰斧阳:D+I
外式·奈落落:(跳跃中)S+J
八十八式:+K
百式·鬼燃烧:DS+U或J
七百七式·独乐屠:AS+I或K
二百十二式·琴月阳:DSA+I或K
七十五式改:SDI+I或K+K
百十四式·荒咬:SD+U
百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J
百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J
百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K
外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J
百十五式·毒咬:SD+J
四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J
四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J
*里百八式·大蛇雉:SASD+U或J
*最终决战奥义·无式:SDSD+U或J
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)W以外+J或K
杰克小刀踢:D+I
飞之技巧:(跳跃中)S+K
雷韧拳:SD+U或J
空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J
真空片手驹:SA+U或J
超级闪电踢:DS+I或K
居合蹴:SD+I或K
反动三段蹴:DSA+I或K
红丸投:(近身)DSAD+U或J
*雷光拳:SDSD+U或J
*大发电者:(近身)DSADSA+U或J
大门五郎
玉溃:D+U
头上拂:+J
地雷震:DS+U或J
超受身:SA+I或K
出云投:ASD+U
切株返:ASD+J
天地返:(近身)DSAD+U或J
超大外割:(近身)DS+I或K
根返:SD+I或K
里投:DSAD+I或K
*地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J
*岚之山:(近身)ASDASD+I或K
》续·切株返:岚之山中ASD+I或K
》根拔里投:续·切株返中DS+I或K
**》续·天地返:续·切株返中DS+I或K
特瑞
后打:D+U
步步高:+J
火焰冲拳:SA+U或J
能量波:SD+U或J
碎石踢:SA+I或K
倒跃踢:DS+U或J
灌篮强击:DS+I或K
能量补充:ASD+I或K
*能量喷泉:SASD+U或J
*高轨喷泉:SDSD+I或K
安迪
上鳄:D+I上面+U
斩影拳:D+U或J
我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J
飞翔拳:SA+U或J
升龙拳:DS+U或J
空破弹:ASD+I或K
击臂背水掌:(近身)ASD+U或J
幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K
*超裂破弹:SASD+I或K
*飞翔流星拳:SDSD+U或J
东丈
低踢:D+I
滑步:+I
旋风拳:ASD+U或J
爆烈拳:U或J连按
爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J
虎破脚:DS+I或K
电光踢:ASD+I或K
黄金之踵落:SA+I或K
*死亡龙卷风:SDSD+U或J
*爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J
坂崎良
冰柱割:D+U
虎煌拳:SD+U或J
虎炮:DS+U或J
猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J
飞燕疾风脚:DSA+I或K
极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J
猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:SD+I或K
*龙虎乱舞:SDSA+U或J
*霸王翔吼拳:DASD+U或J
*天地霸王拳:SDSD+U或J
罗伯特
龙翻蹴:D+I
龙击拳:SD+U或J
龙牙:DS+U或J
飞燕旋风脚:DSA+I或K
极限流连舞脚:ASD+I或K
龙斩翔:DS+I或K
飞燕龙神脚:(跳跃中)SA+I或K
*龙虎乱舞:SDSA+U或J
*霸王翔吼拳:DASD+U或
*无影疾风重段脚:SDSD+I或K
坂崎由莉
燕落:(空投)W以外+J或K
燕翼:D+I
虎煌拳:SD+U或J
空牙:DS+U或J
里空牙:重空牙着地时DS+J
雷煌拳:SD+I或K
百烈掌击:DSA+U或J
飞燕疾风拳:SA+I或K
飞燕旋风脚:SA+U或J
*霸王翔吼拳:DASD+U或J
*飞燕凤凰脚:SDSA+I或K
*飞燕烈孔:SDSD+U或J
莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K)
黑登摔:(空投)W以外+J或K
月光锯:S(蓄)W+U或J
威武军刀:A(蓄)D+I或K
粉碎者:重威武军刀中D+K
X口径炮:S(蓄)W+I或K
涡旋发射器:A(蓄)D+U或J
眼之斩:SA+U或J
*V字金锯:(跳跃中)SDSA+U或J
*旋转的火花:SASD+I或K
*重力风暴:SDSD+U或J
拉尔夫
机炮拳:U或J连打
格林机关炮:A(蓄)D+U或J
急降下爆弹:S(蓄)W+U或J
急降下爆弹:(跳跃中)SD+U或J
超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K
拉尔夫踢:A(蓄)D+I或K
*超级机炮拳:SDSA+U或J
*乘马机炮拳:SASD+I或K
*宇宙幻影:SDSD+U或J
克拉克
跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K
断踢:D+I
机炮拳:U或J连打
凝固汽油弹:DS+U或J
旋转摇篮:ASD+U或J
弗兰肯必杀投:DS+I或K
超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K
烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J
*终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J
*奔袭投掷:ASDASD+I或K
麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K
连环腿:D+I
凤凰弹:(跳跃中)S+I
精神力球:SA+U或J
凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J
精神力反射波:DSA+I或K
划空光剑:DS+U或J
空中光剑:(跳跃中)DS+U或J
心灵传送术:SD+I或K
超级精神穿透:(近身)ASD+J
*闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J
》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J
*凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K
椎拳崇
虎扑手:D+U
后旋腿:D+I
超球弹:SA+U或J
龙颚碎:AS+I或K
龙连牙·地龙:ASD+U
龙连牙·天龙:ASD+J
龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J
龙连打:(近身)DS+U或J连按
*神龙凄煌裂脚:SDSA+I
*神龙天舞脚:SDSA+K
*仙气发动:(近身)SDSD+U或J
*食肉馒:SASA+U或J
镇元斋
醉步飘箪袭:D+U
瓢箪袭:SA+U或J
柳磷蓬莱:DS+U或J
回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K) 或 望月醉中D+I或K
醉管卷翁:SD+U或J
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J
望月醉:SA+I或K
龙蛇反蹦:望月醉中WI
鲤鱼反蹦:望月醉中WK
鬼醉酒:SD+U或J
*轰栏炎炮:SDSD+U或J
*轰栏招来:SDSA+U或J
神乐千鹤
百活·天神之理:DS+U或J
二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键
二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键
百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J
二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键
*里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J
*里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K
不知火舞
梦樱:(空投)W以外+J或K
红鹤之舞:+I
花蝶扇:SD+U或J
龙炎舞:SA+U或J
飞翔龙炎舞:DS+I或K
必杀忍蜂:ASD+I或K
飞鼠之舞:S(蓄)W+U或J(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J
白鹭之舞:DS+U或J
*超必杀忍蜂:SASD+I或K
*凤凰之舞:SASA+U或J
*水鸟之舞:SDSD+U或J
草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)
外式·轰斧阳:D+I
外式·奈落落:(跳跃中)S+J
八十八式:+K
百式·鬼燃烧:DS+U或J
七百七式·独乐屠:AS+I或K
二百十二式·琴月阳:DSA+I或K
七十五式改:SDI+I或K+K
百十四式·荒咬:SD+U
百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J
百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J
百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K
外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J
百十五式·毒咬:SD+J
四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J
四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J
*里百八式·大蛇雉:SASD+U或J
*最终决战奥义·无式:SDSD+U或J
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)W以外+J或K
杰克小刀踢:D+I
飞之技巧:(跳跃中)S+K
雷韧拳:SD+U或J
空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J
真空片手驹:SA+U或J
超级闪电踢:DS+I或K
居合蹴:SD+I或K
反动三段蹴:DSA+I或K
红丸投:(近身)DSAD+U或J
*雷光拳:SDSD+U或J
*大发电者:(近身)DSADSA+U或J
大门五郎
玉溃:D+U
头上拂:+J
地雷震:DS+U或J
超受身:SA+I或K
出云投:ASD+U
切株返:ASD+J
天地返:(近身)DSAD+U或J
超大外割:(近身)DS+I或K
根返:SD+I或K
里投:DSAD+I或K
*地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J
*岚之山:(近身)ASDASD+I或K
》续·切株返:岚之山中ASD+I或K
》根拔里投:续·切株返中DS+I或K
**》续·天地返:续·切株返中DS+I或K
特瑞
后打:D+U
步步高:+J
火焰冲拳:SA+U或J
能量波:SD+U或J
碎石踢:SA+I或K
倒跃踢:DS+U或J
灌篮强击:DS+I或K
能量补充:ASD+I或K
*能量喷泉:SASD+U或J
*高轨喷泉:SDSD+I或K
安迪
上鳄:D+I上面+U
斩影拳:D+U或J
我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J
飞翔拳:SA+U或J
升龙拳:DS+U或J
空破弹:ASD+I或K
击臂背水掌:(近身)ASD+U或J
幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K
*超裂破弹:SASD+I或K
*飞翔流星拳:SDSD+U或J
东丈
低踢:D+I
滑步:+I
旋风拳:ASD+U或J
爆烈拳:U或J连按
爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J
虎破脚:DS+I或K
电光踢:ASD+I或K
黄金之踵落:SA+I或K
*死亡龙卷风:SDSD+U或J
*爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J
坂崎良
冰柱割:D+U
虎煌拳:SD+U或J
虎炮:DS+U或J
猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J
飞燕疾风脚:DSA+I或K
极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J
猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:SD+I或K
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罗伯特
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莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K)
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月光锯:S(蓄)W+U或J
威武军刀:A(蓄)D+I或K
粉碎者:重威武军刀中D+K
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涡旋发射器:A(蓄)D+U或J
眼之斩:SA+U或J
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机炮拳:U或J连打
格林机关炮:A(蓄)D+U或J
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超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K
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断踢:D+I
机炮拳:U或J连打
凝固汽油弹:DS+U或J
旋转摇篮:ASD+U或J
弗兰肯必杀投:DS+I或K
超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K
烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J
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麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K
连环腿:D+I
凤凰弹:(跳跃中)S+I
精神力球:SA+U或J
凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J
精神力反射波:DSA+I或K
划空光剑:DS+U或J
空中光剑:(跳跃中)DS+U或J
心灵传送术:SD+I或K
超级精神穿透:(近身)ASD+J
*闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J
》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J
*凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K
椎拳崇
虎扑手:D+U
后旋腿:D+I
超球弹:SA+U或J
龙颚碎:AS+I或K
龙连牙·地龙:ASD+U
龙连牙·天龙:ASD+J
龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J
龙连打:(近身)DS+U或J连按
*神龙凄煌裂脚:SDSA+I
*神龙天舞脚:SDSA+K
*仙气发动:(近身)SDSD+U或J
*食肉馒:SASA+U或J
镇元斋
醉步飘箪袭:D+U
瓢箪袭:SA+U或J
柳磷蓬莱:DS+U或J
回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K) 或 望月醉中D+I或K
醉管卷翁:SD+U或J
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J
望月醉:SA+I或K
龙蛇反蹦:望月醉中WI
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鬼醉酒:SD+U或J
*轰栏炎炮:SDSD+U或J
*轰栏招来:SDSA+U或J
神乐千鹤
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不知火舞
梦樱:(空投)W以外+J或K
红鹤之舞:+I
花蝶扇:SD+U或J
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飞翔龙炎舞:DS+I或K
必杀忍蜂:ASD+I或K
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飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J
白鹭之舞:DS+U或J
*超必杀忍蜂:SASD+I或K
*凤凰之舞:SASA+U或J
*水鸟之舞:SDSD+U或J
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先说明方向问题
由于电脑键盘没有表示方向的箭头,因此我选用了可代表方向的小键盘上的数字键。网上的很多作者都用数字键。会用哦!
7 8 9 斜后上 上 斜前上
4 5 6 对应 后 居中 前
1 2 3 斜下后 下 斜下前
J为跳(英文单词jump的缩写) A,B,C,D 分别是 轻拳,轻脚,重拳,重脚
如何形成连点?只要对手未解除硬直状态,被攻击一次就增加一点。10HITS ,你能连多少HITS?
八神庵
出招表:
八神庵 暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C)
外式·影舞·梦弹:→+A+A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!
连招表:(我的日记“KOF导航”有数字键介绍)
1B+1A+6A+624C×3 (主力连招。属下段攻击,可破站防,1+6是为了防止出“暗勾手”236A/C)
2B+A+6A+624C×3
B+6A+624C×3 (主力连招。对手看你站着一般不会蹲防,但是八神的近身B是斜铲对手角色下段的,固跳C被防住或前冲中连此招经常可破防,前冲中4B+6A+624C×3比较好连)
C+6A+624C×3 (主力连招,扣的血多。C+6A要快,葵花要慢点使出)
JC(或JD/JB/JA)+C+6A+624C×3 (主力连招。MAX状态可扣一半血)
JC+B+6A+624C×3
J6B逆向+C+6A+624C×3 (主力连招。MAX状态可扣一半血)
J6B逆向+B+6A·A+624C×3
J6B+B+426A屑风 (对手防住了“百合折”但不蹲防时用此招)
“外式·百合折”(含无限连技)
八神有一招专门逆向打击的招式——“外式·百合折”:(跳跃中)←+B。但是要打到对手还得这样出,跳到对手后上方+前B。记住是前B而不是后B。跳跃时不要按前按前上方向后摇杆就居中,跳过对手+前B。 “无限百合折”要用到“反跳”。任何角色只要背对着对手,蹲下再跳跃时都回出现背对着对手跳跃的情况,即反跳。 你跳过对手身后,前AB滚到对手后面,或对手跳过你身后,前AB滚到你后面都有背对背的情况,其他情况就靠大家寻找吧。 角色反跳有各自的招式可以打到对手,比如草雉的反跳+C,红丸的反跳+D,蔡宝健的反跳+C 等。八神反跳+百合折可以打到对手。具体是:八神跳过对手后上方使出前B的百合折,摇杆马上拉到“下”的方向,八神落地还没有转身瞬间迅速往对手的方向跳,再连前B即可形成第二次百合折。(注意:所说的“前”是指八神面向的方向。可参照我的像册“八神庵”之“反跳时机”)
鬼步介绍
任何角色(除了大门和夏米尔外)只要处于硬直状态将解除瞬间输入超必杀的指令并按住攻击间,就会出现角色向前或向后快速滑动的情况,即鬼步。超必杀指令最后方向为前时向前滑动,如236236。反之向后,如2363214。 八神的鬼步最容易使出来,也最实用。一般在这些情况时使用:屑风后使出鬼步,重拳+屑风,鬼步,重拳+屑风... ...形成无限屑风;或被对手击倒在地将起身时,使出鬼步+屑风,再连任意招式。因为6246可代替2363214,4264代替2141236,固鬼步就更容易使出来了。 具体方法是:屑风+6246A按住攻击键A。关键是掌握使出6246的时机,可参照我的像册“八神庵”之“鬼步时机”。远离时使出C,一听到“嘿”一声就马上使出6246A并按住A。我是这样出的,6C+32146A按住A。其他角色输入A/B/C/D任意攻击键打到对手但被对手防住时,迅速输入超必杀指令并按住攻击键,都能使出鬼步,比如草雉京的6C+32146A,神乐的2B+236236B等。鬼步滑到对手跟前使出6C/D投技抓人,或任意近身连招。 招链接:
2 八神庵和草雉京的经典连招
梦弹6A+超必杀技
八神的超必杀技——八雉女2363214A/C说的那串日语的中文翻译是:“哭吧,叫吧,然后就死吧!” 呵呵,此招真好看!那条光影象是八神生硬地把空间撕开一条裂缝似的。可参照我的像册“八神庵”之“梦弹八雉女”
由于KOF系统的原因,只要按住了一个攻击键,除了拳脚、特殊技和走动外,其他招式是使不出的,不能跑,不能跳,不能使出普通招式。这样就有了“6A+八雉女”的连招。很多人屑风之后都使用这招。具体是:屑风,在屑风还没有收招之前按住C(也可以按B或D,全由你喜欢)+236A,放开C,再624C。即236A+624C.但是234A+624之间要快,否则只出6A而不会出八雉女。 还有更难一点的连招:JC+C+八雉女,J6B+C+6A+八雉女,C+6A+八雉女,B+6A+八雉女。原理是一样的,6A前面的重拳C(或轻脚B)击中对手并且按住+236A,放开C,再连624C
另一种输入是:1B+1A+6A+624C。 八稚女的全部输入法是2363214A/C。1A+
6A包含了1236的指令,加上后面的624C正好是12363214C,11HITS的八稚女就是这样形成的。其实也可2B+2A+6A+624C的,不过2A+6A掌握不好的话会出“暗勾手”236A/C的,1A+6A是为了防止使出“暗勾手”的.但是1+6A之间要快,否则6A是不会出的
破防:
2B+2A+66前冲+426C屑风。 使出2B+2A逼迫对手蹲防,如果击中了就连6A+葵花;对手防住了就前冲直接屑风,只要八神离对手很近就不会出“鬼烧”623A/C,一定要离对手很近啊,不然对手狂连,命都没了!
JC/JD几次,再跳跃不出招,落地直接屑风,之后连任意连招
JC/JD几次,再跳到对手后上方,使出“百合折”,落地+C+6A+葵花;要是对手防住了“百合折”,落地连B+426屑风
J6B“百合折”+“百合折”C+6A+葵花
草雉京
草雉京是我最喜欢用的角色。他以快、狠、攻击力强等特点而深受很多玩家青睐。草雉京、神乐千鹤和八神庵是KOF96、97故事中的主角。一千多年来,其三大家族一直与大蛇一族对抗,分别拥有“三神器”。但不知道八神的老爸怎么变成了大蛇。
出招表:
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
连招表:(我的日记“KOF导航”有数字键的介绍)
2B+C+236C+624C+6C (主力连招。本招是根据2B收招快,C出招快的原理形成的。2B击中对手后要马上按C,注意不是2C)
2B×2+A+3D
2B×2+A+无式 (主力连招,连携超必杀技专用。本招可以化简为2B×2+6A+236C)
C+236D·D+421B
C+6B+236C+624C+6C (6B后也可624B)
JC+C+236C+624C+6C (主力连招)
JC逆向+C+236C+624C+6C (主力连招)
J2C+J2C+C+236+624C+6C (6HITS,一招晕。主力连招)
JC+C+大蛇雉 (主力连携超必杀技专用。可简化为JC+2C+426C)
特别推荐JC逆向。即起跳打击对手脑部到背部之间。对手后个、防就会被击中。一般离对手半个身位时,中跳(摇杆3方向按住)+C;2B收招后或起跳2C收招后,中跳+C也可逆向。一定要练熟
草雉京主要由不断地配合跳C,下蹲B,冷不防跳C逆向来进攻,得手后再连扣血多的C+236C+624C+6C。 要多点跳跃重攻击
3 八神庵和草雉京的经典连招
无限“七十五式改”
方法: 在版边236D·D将对手踢起后,挥空,236D·D就能形成无限“七十五式改”了。挥空就是对手还处于浮空状态时,使出A/B/C/D,或2A/2B/2C/2D任意攻击键,但不要击中对手,再迅速使出236D·D。挥空和236D·D之间要快,几乎是同时,快到好象感觉不到拳脚已经使出来,就象不断地出236D·D似的。我是这样的C+236D·D+A+236D·D+A+
236D·D··· 因为A+236之间要快,所以经常出现A变为2A的情况,可能是我“A和下”同时了吧,但不管怎么样,能连上就行。类似的还有特瑞的无限“能量补充”1C+1236B+1C+1236B
“死机大法”-----Task over
具体方法是:站立重拳+重七十五式改+荒咬+荒咬+九伤+荒咬+九伤+MAX大蛇雉 可参照我的像册“KOF京”之“死机大法”
本招的限制很多:要在MAX状态下,离版边有一定距离,出招时机要掌握好。首先说位置问题,起始招式(236DD)不要里版边太近,是离版边尽头一条“血”槽的距离。这是因为草雉的第一个荒咬要以收招的余火击中对手,且要把对手再次打高起来,这就要求有一定的距离了。出招时机要掌握好,第一个荒咬要早点使出,对手落到“血”槽所在高度上面一点就使出荒咬;第二个荒咬一等第一个荒咬首招完就使出,要不就连不上了,因为第一个荒咬是以收招余火大到对手的,收招很快,这两个荒咬之间的停顿时间很短;第一个九伤要慢点使出,以把对手打得更高一点,以便第三个荒咬能连上;第二个九伤收招后就使出第三个荒咬,再慢点使处九伤。(这时草雉的动作已经明显地慢了下来)最重要的就是连MAX大蛇雉了,这是要下A挥空的,就是蹲下+2A迅速426(这是2A+大蛇雉的化简出法)。注意2A不能大到对手的,第而个九伤收招后就蹲下了,2A+426之间要快,蹲下了马上2A+426。 可参照我的像册“KOF京”之“死机大法”、“草雉死机大法条件”和“草雉死机大法示例”
在版边尽头,如果对手是大门,比利或红丸时可以连两次荒咬。重点是第一个荒咬的出招时机,这跟“死机大法”相同。可参照我的像册“KOF京”之“草雉死机大法第一荒咬时机”。 “跳D+站C+重七十五式改+荒咬+荒咬+九伤+鬼烧”一共8HITS,连完对手晕。
双“奈落落”(跳跃中↓+C)
对手被草雉的“奈落落”大中时,硬直时间会很长,固两次“奈落落”能形成连点。本招有两个要点:第一个“奈落落”要打最低点,大概是对手的大腿;第二个“奈落落”要小跳,以便缩小两次“奈落落”打击的时间,不给对手解除硬直状态。注意第二个“奈落落”不要跳得太高,为防止中跳(蹲下+小跳)跳跃下C后,摇杆要马上居中,迅速小跳+下C。两次“奈落落”连C+236C+624C+6C。对手晕,。本招只对身材高大的角色有用。可参照我的像册‘KOF京’之“草雉奈落落×2条件”和“草雉奈落落判定”
写下你们的心得和评语。不知道的请看我的空间,我会尽快上传我剪切的图片示例给大家 看了记得写下你们的评语哦
由于电脑键盘没有表示方向的箭头,因此我选用了可代表方向的小键盘上的数字键。网上的很多作者都用数字键。会用哦!
7 8 9 斜后上 上 斜前上
4 5 6 对应 后 居中 前
1 2 3 斜下后 下 斜下前
J为跳(英文单词jump的缩写) A,B,C,D 分别是 轻拳,轻脚,重拳,重脚
如何形成连点?只要对手未解除硬直状态,被攻击一次就增加一点。10HITS ,你能连多少HITS?
八神庵
出招表:
八神庵 暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C)
外式·影舞·梦弹:→+A+A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!
连招表:(我的日记“KOF导航”有数字键介绍)
1B+1A+6A+624C×3 (主力连招。属下段攻击,可破站防,1+6是为了防止出“暗勾手”236A/C)
2B+A+6A+624C×3
B+6A+624C×3 (主力连招。对手看你站着一般不会蹲防,但是八神的近身B是斜铲对手角色下段的,固跳C被防住或前冲中连此招经常可破防,前冲中4B+6A+624C×3比较好连)
C+6A+624C×3 (主力连招,扣的血多。C+6A要快,葵花要慢点使出)
JC(或JD/JB/JA)+C+6A+624C×3 (主力连招。MAX状态可扣一半血)
JC+B+6A+624C×3
J6B逆向+C+6A+624C×3 (主力连招。MAX状态可扣一半血)
J6B逆向+B+6A·A+624C×3
J6B+B+426A屑风 (对手防住了“百合折”但不蹲防时用此招)
“外式·百合折”(含无限连技)
八神有一招专门逆向打击的招式——“外式·百合折”:(跳跃中)←+B。但是要打到对手还得这样出,跳到对手后上方+前B。记住是前B而不是后B。跳跃时不要按前按前上方向后摇杆就居中,跳过对手+前B。 “无限百合折”要用到“反跳”。任何角色只要背对着对手,蹲下再跳跃时都回出现背对着对手跳跃的情况,即反跳。 你跳过对手身后,前AB滚到对手后面,或对手跳过你身后,前AB滚到你后面都有背对背的情况,其他情况就靠大家寻找吧。 角色反跳有各自的招式可以打到对手,比如草雉的反跳+C,红丸的反跳+D,蔡宝健的反跳+C 等。八神反跳+百合折可以打到对手。具体是:八神跳过对手后上方使出前B的百合折,摇杆马上拉到“下”的方向,八神落地还没有转身瞬间迅速往对手的方向跳,再连前B即可形成第二次百合折。(注意:所说的“前”是指八神面向的方向。可参照我的像册“八神庵”之“反跳时机”)
鬼步介绍
任何角色(除了大门和夏米尔外)只要处于硬直状态将解除瞬间输入超必杀的指令并按住攻击间,就会出现角色向前或向后快速滑动的情况,即鬼步。超必杀指令最后方向为前时向前滑动,如236236。反之向后,如2363214。 八神的鬼步最容易使出来,也最实用。一般在这些情况时使用:屑风后使出鬼步,重拳+屑风,鬼步,重拳+屑风... ...形成无限屑风;或被对手击倒在地将起身时,使出鬼步+屑风,再连任意招式。因为6246可代替2363214,4264代替2141236,固鬼步就更容易使出来了。 具体方法是:屑风+6246A按住攻击键A。关键是掌握使出6246的时机,可参照我的像册“八神庵”之“鬼步时机”。远离时使出C,一听到“嘿”一声就马上使出6246A并按住A。我是这样出的,6C+32146A按住A。其他角色输入A/B/C/D任意攻击键打到对手但被对手防住时,迅速输入超必杀指令并按住攻击键,都能使出鬼步,比如草雉京的6C+32146A,神乐的2B+236236B等。鬼步滑到对手跟前使出6C/D投技抓人,或任意近身连招。 招链接:
2 八神庵和草雉京的经典连招
梦弹6A+超必杀技
八神的超必杀技——八雉女2363214A/C说的那串日语的中文翻译是:“哭吧,叫吧,然后就死吧!” 呵呵,此招真好看!那条光影象是八神生硬地把空间撕开一条裂缝似的。可参照我的像册“八神庵”之“梦弹八雉女”
由于KOF系统的原因,只要按住了一个攻击键,除了拳脚、特殊技和走动外,其他招式是使不出的,不能跑,不能跳,不能使出普通招式。这样就有了“6A+八雉女”的连招。很多人屑风之后都使用这招。具体是:屑风,在屑风还没有收招之前按住C(也可以按B或D,全由你喜欢)+236A,放开C,再624C。即236A+624C.但是234A+624之间要快,否则只出6A而不会出八雉女。 还有更难一点的连招:JC+C+八雉女,J6B+C+6A+八雉女,C+6A+八雉女,B+6A+八雉女。原理是一样的,6A前面的重拳C(或轻脚B)击中对手并且按住+236A,放开C,再连624C
另一种输入是:1B+1A+6A+624C。 八稚女的全部输入法是2363214A/C。1A+
6A包含了1236的指令,加上后面的624C正好是12363214C,11HITS的八稚女就是这样形成的。其实也可2B+2A+6A+624C的,不过2A+6A掌握不好的话会出“暗勾手”236A/C的,1A+6A是为了防止使出“暗勾手”的.但是1+6A之间要快,否则6A是不会出的
破防:
2B+2A+66前冲+426C屑风。 使出2B+2A逼迫对手蹲防,如果击中了就连6A+葵花;对手防住了就前冲直接屑风,只要八神离对手很近就不会出“鬼烧”623A/C,一定要离对手很近啊,不然对手狂连,命都没了!
JC/JD几次,再跳跃不出招,落地直接屑风,之后连任意连招
JC/JD几次,再跳到对手后上方,使出“百合折”,落地+C+6A+葵花;要是对手防住了“百合折”,落地连B+426屑风
J6B“百合折”+“百合折”C+6A+葵花
草雉京
草雉京是我最喜欢用的角色。他以快、狠、攻击力强等特点而深受很多玩家青睐。草雉京、神乐千鹤和八神庵是KOF96、97故事中的主角。一千多年来,其三大家族一直与大蛇一族对抗,分别拥有“三神器”。但不知道八神的老爸怎么变成了大蛇。
出招表:
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
连招表:(我的日记“KOF导航”有数字键的介绍)
2B+C+236C+624C+6C (主力连招。本招是根据2B收招快,C出招快的原理形成的。2B击中对手后要马上按C,注意不是2C)
2B×2+A+3D
2B×2+A+无式 (主力连招,连携超必杀技专用。本招可以化简为2B×2+6A+236C)
C+236D·D+421B
C+6B+236C+624C+6C (6B后也可624B)
JC+C+236C+624C+6C (主力连招)
JC逆向+C+236C+624C+6C (主力连招)
J2C+J2C+C+236+624C+6C (6HITS,一招晕。主力连招)
JC+C+大蛇雉 (主力连携超必杀技专用。可简化为JC+2C+426C)
特别推荐JC逆向。即起跳打击对手脑部到背部之间。对手后个、防就会被击中。一般离对手半个身位时,中跳(摇杆3方向按住)+C;2B收招后或起跳2C收招后,中跳+C也可逆向。一定要练熟
草雉京主要由不断地配合跳C,下蹲B,冷不防跳C逆向来进攻,得手后再连扣血多的C+236C+624C+6C。 要多点跳跃重攻击
3 八神庵和草雉京的经典连招
无限“七十五式改”
方法: 在版边236D·D将对手踢起后,挥空,236D·D就能形成无限“七十五式改”了。挥空就是对手还处于浮空状态时,使出A/B/C/D,或2A/2B/2C/2D任意攻击键,但不要击中对手,再迅速使出236D·D。挥空和236D·D之间要快,几乎是同时,快到好象感觉不到拳脚已经使出来,就象不断地出236D·D似的。我是这样的C+236D·D+A+236D·D+A+
236D·D··· 因为A+236之间要快,所以经常出现A变为2A的情况,可能是我“A和下”同时了吧,但不管怎么样,能连上就行。类似的还有特瑞的无限“能量补充”1C+1236B+1C+1236B
“死机大法”-----Task over
具体方法是:站立重拳+重七十五式改+荒咬+荒咬+九伤+荒咬+九伤+MAX大蛇雉 可参照我的像册“KOF京”之“死机大法”
本招的限制很多:要在MAX状态下,离版边有一定距离,出招时机要掌握好。首先说位置问题,起始招式(236DD)不要里版边太近,是离版边尽头一条“血”槽的距离。这是因为草雉的第一个荒咬要以收招的余火击中对手,且要把对手再次打高起来,这就要求有一定的距离了。出招时机要掌握好,第一个荒咬要早点使出,对手落到“血”槽所在高度上面一点就使出荒咬;第二个荒咬一等第一个荒咬首招完就使出,要不就连不上了,因为第一个荒咬是以收招余火大到对手的,收招很快,这两个荒咬之间的停顿时间很短;第一个九伤要慢点使出,以把对手打得更高一点,以便第三个荒咬能连上;第二个九伤收招后就使出第三个荒咬,再慢点使处九伤。(这时草雉的动作已经明显地慢了下来)最重要的就是连MAX大蛇雉了,这是要下A挥空的,就是蹲下+2A迅速426(这是2A+大蛇雉的化简出法)。注意2A不能大到对手的,第而个九伤收招后就蹲下了,2A+426之间要快,蹲下了马上2A+426。 可参照我的像册“KOF京”之“死机大法”、“草雉死机大法条件”和“草雉死机大法示例”
在版边尽头,如果对手是大门,比利或红丸时可以连两次荒咬。重点是第一个荒咬的出招时机,这跟“死机大法”相同。可参照我的像册“KOF京”之“草雉死机大法第一荒咬时机”。 “跳D+站C+重七十五式改+荒咬+荒咬+九伤+鬼烧”一共8HITS,连完对手晕。
双“奈落落”(跳跃中↓+C)
对手被草雉的“奈落落”大中时,硬直时间会很长,固两次“奈落落”能形成连点。本招有两个要点:第一个“奈落落”要打最低点,大概是对手的大腿;第二个“奈落落”要小跳,以便缩小两次“奈落落”打击的时间,不给对手解除硬直状态。注意第二个“奈落落”不要跳得太高,为防止中跳(蹲下+小跳)跳跃下C后,摇杆要马上居中,迅速小跳+下C。两次“奈落落”连C+236C+624C+6C。对手晕,。本招只对身材高大的角色有用。可参照我的像册‘KOF京’之“草雉奈落落×2条件”和“草雉奈落落判定”
写下你们的心得和评语。不知道的请看我的空间,我会尽快上传我剪切的图片示例给大家 看了记得写下你们的评语哦
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↘是下前一起按~~~~~
兄弟您自己理解吧~就像舞的↘轻脚是滑出去两脚
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