上古卷轴5 skse.loader启动不了游戏 15
我是12档的版本,下的也是说的1.6.13的skse,但还是说我要更新版本这怎么解决......也还原了英文版本...
我是12档的版本,下的也是说的1.6.13的skse,但还是说我要更新版本
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2个回答
2017-07-21
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很多用 核i i 的朋友会发现上古 只能用到最多两核,所以很多人说优化不好,其实不然,《上古卷轴 天际》引擎是使用《辐射新维加斯》的Gamebryo进化版,能充分利用多核性能大幅度提升流畅度,帧数,只是这个需要手动打开! .首先找到配置路径:C:\Users\***\Documents\MyGames\Skyrim\SkyrimPrefs.ini .添加以下内容到General下iPreloadSizeLimit= uInteriorCellBuffer= uExteriorCellBuffer= bUseThreadedAI= iNumHWThreads= bUseThreadedMorpher= bUseThreadedBlood= bUseThreadedTempEffects= bUseThreadedParticleSystem= bAllow Shaders= 注:iNumHWThreads= 这个是对应的“线程数”,如果你是 核 线程,就可以把“ ”改成“ ”,进游戏看看是不是四个物理核心都用上了?线程暂时用的不多,毕竟不是物理的各项设定的简单注解:uInteriorCellBuffer=XX(默认 )uExteriorCellBuffer=XXX(默认 )决定多少个单元(室内或者室外)被缓存到内存中,基于PC内存的大小手动地为这两个变量设置一个更大的值。对于 GB内存,推荐加倍( 和 ),内存更大的玩家可以设得更高些。iPreloadSizeLimit= (默认 MB左右改后是 Mb)预先加载内存的游戏数据的最大值,以字节/byte( 字节= KB, KB=IMB, MB= GB)为单位。这一值越大,在游戏中停顿的机会越小。对于 GB内存的玩家,尝试加倍到 ( MB)。对于 GB内存的玩家,尝试再加倍到 ( MB)。你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃。我建议可以尝试的最大值为 ( MB),即使你的内存有 GB。比如对我有 G内存的话 * = 进上古 ,开中特效(默认)上到 。 G
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安装一下游戏升级档
追问
原版一档档升到12档了,这就是结果
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