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先解释概念性的东西。
1、何为网络socket——如果有两个不同机器上的进程需要通话(譬如RPC调用,文件传输),那么它们之间就需要建立一个网络连接。该连接的两端就是socket。你可以这么理解:socket是进程之间用来对话的中间层工具。
2、本地绑定一个端口——如前所述,socket是一个中间层工具,它存在于操作系统的内核。电脑上的进程为了真正通过socket来发送/接受数据,socket必须和一个能够进行数据传送的接口连接起来,再通过那个接口送出数据。这个接口就是端口,而这个连接的过程就叫做绑定。
3、与另一个IP、端口发起连接——既然socket可以介于两个不同的机器的进程之间,那么它当然需要连接另一台机器上的进程。它需要通过IP地址和端口号来识别对方的机器和进程。
再说TClientSocket:这个类是专门用来描述TCP客户端的socket的。
建立socket:这个不用说吧?
绑定本地端口:用bind()函数——bind(Socket->SocketHandle, Addr, sizeof(Addr)),Addr的类型是TSockAddrIn *
与另一个IP和端口发起连接:socket->Address和socket->Port赋值成远程IP地址和端口号,调用socket->Open()
1、何为网络socket——如果有两个不同机器上的进程需要通话(譬如RPC调用,文件传输),那么它们之间就需要建立一个网络连接。该连接的两端就是socket。你可以这么理解:socket是进程之间用来对话的中间层工具。
2、本地绑定一个端口——如前所述,socket是一个中间层工具,它存在于操作系统的内核。电脑上的进程为了真正通过socket来发送/接受数据,socket必须和一个能够进行数据传送的接口连接起来,再通过那个接口送出数据。这个接口就是端口,而这个连接的过程就叫做绑定。
3、与另一个IP、端口发起连接——既然socket可以介于两个不同的机器的进程之间,那么它当然需要连接另一台机器上的进程。它需要通过IP地址和端口号来识别对方的机器和进程。
再说TClientSocket:这个类是专门用来描述TCP客户端的socket的。
建立socket:这个不用说吧?
绑定本地端口:用bind()函数——bind(Socket->SocketHandle, Addr, sizeof(Addr)),Addr的类型是TSockAddrIn *
与另一个IP和端口发起连接:socket->Address和socket->Port赋值成远程IP地址和端口号,调用socket->Open()
Storm代理
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