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1.11和1.13最主要的区别就如下几个
①一些细节设定。比如1.13中混沌避难所的遗忘法师不会发攻击反弹诅咒了,因此物理近战职业会比以前轻松很多;1.11是有反弹诅咒的。另外,1.11里面圣骑士祝福之锤可以打任何不死生物,哪怕不死生物是魔法免疫的都可以打,但是1.13里面不死生物魔法免疫就打不了了,这使得祝福之锤圣骑士比原来稍微艰难一点。
②1.13加入了洗点机制,第一幕第一个任务完成以后,阿卡拉那里可以有一次洗技能、属性点的机会。另外,在地狱难度打大BOSS会掉落各种XXXX精华,把它们合成可以得到洗点的物品。
③最重要的一点,1.13比起1.11,高级符文爆率极大提高。差不多20号以上的符文,平均爆率提高了10倍左右。1.11版单机要想刷25#以上的符文几乎是不可能的,而1.13就有可能了,只要你懂得一些刷装备的技巧,人物操作熟练就可以出来。
单机强烈建议玩1.13版,因为1.13版更加成熟,尤其是符文爆率的提高,让你单机自己刷也能刷出高级符文,做高级土豪符文之语,可以体验很多特有玩法(像纯电女法师,必须要有无限符文之语,你在1.11版里不知哪辈子才能出无限,但是1.13版只要先培养一个标枪亚马逊刷牛场,刷一段时间就有财力做无限了)。当然单机90%的玩家都会装大箱子补丁,大箱子补丁自带洗点功能,游戏里的那个洗点功能就不重要了。
战网的话视情况而定,有的战网要求1.11版游戏,有的战网要求1.13。我不是战网玩家,这方面不是很了解。
①一些细节设定。比如1.13中混沌避难所的遗忘法师不会发攻击反弹诅咒了,因此物理近战职业会比以前轻松很多;1.11是有反弹诅咒的。另外,1.11里面圣骑士祝福之锤可以打任何不死生物,哪怕不死生物是魔法免疫的都可以打,但是1.13里面不死生物魔法免疫就打不了了,这使得祝福之锤圣骑士比原来稍微艰难一点。
②1.13加入了洗点机制,第一幕第一个任务完成以后,阿卡拉那里可以有一次洗技能、属性点的机会。另外,在地狱难度打大BOSS会掉落各种XXXX精华,把它们合成可以得到洗点的物品。
③最重要的一点,1.13比起1.11,高级符文爆率极大提高。差不多20号以上的符文,平均爆率提高了10倍左右。1.11版单机要想刷25#以上的符文几乎是不可能的,而1.13就有可能了,只要你懂得一些刷装备的技巧,人物操作熟练就可以出来。
单机强烈建议玩1.13版,因为1.13版更加成熟,尤其是符文爆率的提高,让你单机自己刷也能刷出高级符文,做高级土豪符文之语,可以体验很多特有玩法(像纯电女法师,必须要有无限符文之语,你在1.11版里不知哪辈子才能出无限,但是1.13版只要先培养一个标枪亚马逊刷牛场,刷一段时间就有财力做无限了)。当然单机90%的玩家都会装大箱子补丁,大箱子补丁自带洗点功能,游戏里的那个洗点功能就不重要了。
战网的话视情况而定,有的战网要求1.11版游戏,有的战网要求1.13。我不是战网玩家,这方面不是很了解。
追问
能不能详细解释一下符文之语? 本人是新手!!谢谢!
追答
关于符文之语,我在百度经验写了详细的介绍,你可以去看看
http://jingyan.baidu.com/article/e4511cf31673a72b855eaf11.html
新手的话,建议你把我所有的“新人很可能不知道的重要知识”系列都看一遍,包括符文之语、宝盒合成公式的知识、刷装备的知识还有其他一些东西。
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暗黑破坏神2各个版本之间的区别:
1.07增加了资料片包括加入了护身符,符文之语系统,怪物的免疫属性等等。随后在1.09进行了相应的完善,这或许也是大部分玩家最开始接触的版本。这个版本的身穿物免装备的亚马逊凭着低配大炮或者高配风之力一手带穿透属性的引导箭无论是打怪还是pk都是非常的强势。而法师更是可以三系全修,毕竟那个版本没有技能之间的相互加成。另外增加了很多厉害的暗金装备,还有绿色套装。
权冠(满变量来自单机导入仅供参考)
物免盾(满变量来自单机导入仅供参考)
1.10改动很大,这里重点说几点:
第一,新的符文之语比如谜团甲和橡树之心的加入给一些职业增加了新的玩法:谜团甲给非法师职业带来了传送技能,使得传统跑图带人变得简单,而很多厉害的符文之语装备还提供以前只有圣骑士才有的光环技能,当然装备的造价也是昂贵的。配合佣兵系统的上线,佣兵配装又成为大家对怪物免疫属性破解的另一渠道。而大家最喜欢的佣兵是第二幕的长枪兵,自带不同属性光环,因最有名的佣兵名字叫米山,暗黑2又被亲切地称为米山英雄传。
谜团甲(满变量来自单机导入仅供参考)
第三,另外该版本加入了世界事件,当一定量的乔丹之石暗金戒指卖给npc会触发超级迪亚波罗出现在地表,玩家走出城镇遇到的第一个精英怪会变成超级迪亚波罗,击杀后获取毁灭小护身符。
毁灭(满变量来自单机导入仅供参考)
第四,每幕boss都有了首杀的定义即第一次击杀装备掉落的几率大幅提升,自然玩家们研究起boss们bug首杀的方法,最有名的应该是第二幕的督瑞尔boss,在有高级玩家帮助下,玩家先不进入督瑞尔的房间,待高级玩家击杀督瑞尔后,任务面板显示击杀督瑞尔任务被一位玩家完成后进入房间再与房间末端的泰瑞尔大天使对话完成任务后以后每次击杀督瑞尔掉落都算首次击杀。用此方法督瑞尔的掉落大大提高,不过非洲酋长们该不出装备还是不出。
第一幕boss
另外,人物各技能都有相互加成的原理,为了使角色伤害最大化,以前传统的三修甚至双修技能被单系技能所取代。比如以前常见的冰火法师现在更多的是纯冰法师,火法或者电法。人物等级与场景等级差太多经验值有一定惩罚,以前1级站在牛场升级的日子一去不复返啦。
技能之间相互加成
1.11增加了经典的地狱火炬任务。玩家通过击杀地狱第一幕女伯爵,第二幕召唤者,第五幕尼拉塞克掉落三把钥匙,然后玩家在地狱第五幕用这三把钥匙放入赫拉迪克方块能打开一个红门,由于每次开门的位置随机要保证开三个不同地点,所以玩家事先要准备三套这样的钥匙,在一般的战网里,这样三套钥匙才是俗称的一套钥匙。随后依次进入三个传送门杀死BOSS(每个门里一个):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会分别得到暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼三个任务物品。同样在地狱难度里将这三个任务道具放入赫拉迪克方块合成出最后一个传送门,进去杀三个终极BOSS:墨菲斯托、巴尔、暗黑破坏神,全杀死后取得地狱火炬。
地狱火炬(满变量来自单机导入仅供参考)
另外1.11增加雇佣佣兵跟随玩家等级,雇佣普通,噩梦幕的佣兵不会差自己等级太多,省去了专门去升级佣兵等级的麻烦。同时还增加了7个符文之语,其中有很多佣兵在用的背信。
1.12主要是官方免cd补丁,1.13终于增加了人物技能的洗点功能,首次第一幕第一个任务提供,并且之后在地狱难度幕尾boss掉落的四个精华合成勋章洗点。
重置技能
另外符文掉落大幅提升,据称33号符文掉落是原来的16倍之多,但是我玩了20年无论单机还是战网都没掉过......混沌庇护所的遗忘骑士修正了攻击反噬,使得物理职业在此场景打怪变得多了起来。1.14主要是提供对win10的支持,游戏上和1.13几乎一致。
暴雪没有在国内提供暗黑2官方bn战网,或许这次重制版也不会有国服出现,这点比较遗憾。国内比较知名的战网如impk,粪网都属于私服,虽然是私服但因为网速较好,交易方便,活跃玩家也不少,国内战网多为1.11符文爆率低,人物成型时间长,如impk几乎4年一个赛季,适合养老玩家,想玩上去试试。官方bn战网服务器主要有三个,亚服,美西,美东。其中亚服人最多,对国内玩家网络连接要求比较高,普遍延迟在200左右,半年一个赛季,采用1.14d最新版本,相对人物装备成型快。可能很多玩家都是玩单机,但是如果有基友,还是去体验网游时的战网暗黑2吧。
1.07增加了资料片包括加入了护身符,符文之语系统,怪物的免疫属性等等。随后在1.09进行了相应的完善,这或许也是大部分玩家最开始接触的版本。这个版本的身穿物免装备的亚马逊凭着低配大炮或者高配风之力一手带穿透属性的引导箭无论是打怪还是pk都是非常的强势。而法师更是可以三系全修,毕竟那个版本没有技能之间的相互加成。另外增加了很多厉害的暗金装备,还有绿色套装。
权冠(满变量来自单机导入仅供参考)
物免盾(满变量来自单机导入仅供参考)
1.10改动很大,这里重点说几点:
第一,新的符文之语比如谜团甲和橡树之心的加入给一些职业增加了新的玩法:谜团甲给非法师职业带来了传送技能,使得传统跑图带人变得简单,而很多厉害的符文之语装备还提供以前只有圣骑士才有的光环技能,当然装备的造价也是昂贵的。配合佣兵系统的上线,佣兵配装又成为大家对怪物免疫属性破解的另一渠道。而大家最喜欢的佣兵是第二幕的长枪兵,自带不同属性光环,因最有名的佣兵名字叫米山,暗黑2又被亲切地称为米山英雄传。
谜团甲(满变量来自单机导入仅供参考)
第三,另外该版本加入了世界事件,当一定量的乔丹之石暗金戒指卖给npc会触发超级迪亚波罗出现在地表,玩家走出城镇遇到的第一个精英怪会变成超级迪亚波罗,击杀后获取毁灭小护身符。
毁灭(满变量来自单机导入仅供参考)
第四,每幕boss都有了首杀的定义即第一次击杀装备掉落的几率大幅提升,自然玩家们研究起boss们bug首杀的方法,最有名的应该是第二幕的督瑞尔boss,在有高级玩家帮助下,玩家先不进入督瑞尔的房间,待高级玩家击杀督瑞尔后,任务面板显示击杀督瑞尔任务被一位玩家完成后进入房间再与房间末端的泰瑞尔大天使对话完成任务后以后每次击杀督瑞尔掉落都算首次击杀。用此方法督瑞尔的掉落大大提高,不过非洲酋长们该不出装备还是不出。
第一幕boss
另外,人物各技能都有相互加成的原理,为了使角色伤害最大化,以前传统的三修甚至双修技能被单系技能所取代。比如以前常见的冰火法师现在更多的是纯冰法师,火法或者电法。人物等级与场景等级差太多经验值有一定惩罚,以前1级站在牛场升级的日子一去不复返啦。
技能之间相互加成
1.11增加了经典的地狱火炬任务。玩家通过击杀地狱第一幕女伯爵,第二幕召唤者,第五幕尼拉塞克掉落三把钥匙,然后玩家在地狱第五幕用这三把钥匙放入赫拉迪克方块能打开一个红门,由于每次开门的位置随机要保证开三个不同地点,所以玩家事先要准备三套这样的钥匙,在一般的战网里,这样三套钥匙才是俗称的一套钥匙。随后依次进入三个传送门杀死BOSS(每个门里一个):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会分别得到暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼三个任务物品。同样在地狱难度里将这三个任务道具放入赫拉迪克方块合成出最后一个传送门,进去杀三个终极BOSS:墨菲斯托、巴尔、暗黑破坏神,全杀死后取得地狱火炬。
地狱火炬(满变量来自单机导入仅供参考)
另外1.11增加雇佣佣兵跟随玩家等级,雇佣普通,噩梦幕的佣兵不会差自己等级太多,省去了专门去升级佣兵等级的麻烦。同时还增加了7个符文之语,其中有很多佣兵在用的背信。
1.12主要是官方免cd补丁,1.13终于增加了人物技能的洗点功能,首次第一幕第一个任务提供,并且之后在地狱难度幕尾boss掉落的四个精华合成勋章洗点。
重置技能
另外符文掉落大幅提升,据称33号符文掉落是原来的16倍之多,但是我玩了20年无论单机还是战网都没掉过......混沌庇护所的遗忘骑士修正了攻击反噬,使得物理职业在此场景打怪变得多了起来。1.14主要是提供对win10的支持,游戏上和1.13几乎一致。
暴雪没有在国内提供暗黑2官方bn战网,或许这次重制版也不会有国服出现,这点比较遗憾。国内比较知名的战网如impk,粪网都属于私服,虽然是私服但因为网速较好,交易方便,活跃玩家也不少,国内战网多为1.11符文爆率低,人物成型时间长,如impk几乎4年一个赛季,适合养老玩家,想玩上去试试。官方bn战网服务器主要有三个,亚服,美西,美东。其中亚服人最多,对国内玩家网络连接要求比较高,普遍延迟在200左右,半年一个赛季,采用1.14d最新版本,相对人物装备成型快。可能很多玩家都是玩单机,但是如果有基友,还是去体验网游时的战网暗黑2吧。
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