在eclipse进行android开发时,为何用imageView的setImageBitmap方法显示图片时会跳出程序?
程序代码如下publicclassShowActivityextendsActivity{privateImageViewimageView;privateBitmapp...
程序代码如下
public class ShowActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
private Bitmap picture;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.fragment_main);
DisplayMetrics screen = getResources().getDisplayMetrics();
Canvas canvas = new Canvas(picture);
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.YELLOW);
paint.setStrokeWidth(2);
int x = screen.widthPixels/2;
int y = screen.heightPixels/2;
canvas.drawCircle(x, y, 2, paint);*/
imageView.setImageBitmap(picture);
}
}
每次点开这个activity就会跳出,真是急死了,换了几个输入图片的代码都不行,只要一用到最后一行代码”imageView.setImageBitmap(picture);“就会跳出,急求答案。 展开
public class ShowActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
private Bitmap picture;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.fragment_main);
DisplayMetrics screen = getResources().getDisplayMetrics();
Canvas canvas = new Canvas(picture);
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.YELLOW);
paint.setStrokeWidth(2);
int x = screen.widthPixels/2;
int y = screen.heightPixels/2;
canvas.drawCircle(x, y, 2, paint);*/
imageView.setImageBitmap(picture);
}
}
每次点开这个activity就会跳出,真是急死了,换了几个输入图片的代码都不行,只要一用到最后一行代码”imageView.setImageBitmap(picture);“就会跳出,急求答案。 展开
4个回答
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imageView和picture都为空,你是不能运行成功的。
你是想画一张图片放在imageView里吧。但是呢,你至少要先把imageView实例化啊!不然系统怎么知道该把图片放在哪儿?对吧!
实例化picture
picture= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.btn_last);
用类似方式把图片添加进去。但是这种方法一用你的canvas就没用了
如果你要用canvas的话,那么picture就应该用这种方式来得到
picture=Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
而不是Canvas canvas = new Canvas(picture);
你是想画一张图片放在imageView里吧。但是呢,你至少要先把imageView实例化啊!不然系统怎么知道该把图片放在哪儿?对吧!
实例化picture
picture= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.btn_last);
用类似方式把图片添加进去。但是这种方法一用你的canvas就没用了
如果你要用canvas的话,那么picture就应该用这种方式来得到
picture=Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
而不是Canvas canvas = new Canvas(picture);
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你的imageview是空当然会报错啦。。
先imageview.findviewbyid(R.ID.ID)找到空间再设置呀
先imageview.findviewbyid(R.ID.ID)找到空间再设置呀
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2014-05-24
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imageView没有初始化。
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picture 木有初始化~亲,picture还是空的
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