为什么“疯狂的不死族”是最厉害的?

和电脑打时会发现疯狂的不死族比其他(疯狂)族厉害得多。对于这个问题我心里是有一定的答案的,但我还是想看看大家的看法。※1:复制粘贴无效亦可耻。※2:未必说得越多越容易被采... 和电脑打时会发现疯狂的不死族比其他(疯狂)族厉害得多。
对于这个问题我心里是有一定的答案的,但我还是想看看大家的看法。
※1:复制粘贴无效亦可耻。
※2:未必说得越多越容易被采纳。
※3:亲身经历和心得最值钱。
※4:想赚200分就得用点儿心和手。
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盍杨氏浦丁
2020-05-07 · TA获得超过3.5万个赞
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  人们都说不死族不是被打死的,而是被穷死的,这就是电脑之所以厉害的关键之所在:电脑采钱的速度是玩家的2倍,而小G采木效率是4个族里最快的(一次20),也正是很快就采空一个金矿,电脑有极爱开分矿的嗜好,而这正恰恰弥补了不死族的经济弱点,经济往往在战争中起决定性作用(看看美国为什么轻而易举的打败伊拉克,呵呵,题外话),所以不死族的电脑肯定要比玩家的部队成型的要早,在这种劣势下,必须通过战术和操作来限制电脑的发展,包括MF和分矿两个方面,如果不是很厉害的高手,就需要对电脑的动态进行时时监视,做到知己知彼,如果任其发展轻松MF及开矿的话,就变得非常困难了,这也正强调了战略游戏的互动性。
  我个人认为第二点是因为不死族的兵种和技能设置合理,
  我曾经使用全空军的战术利用高机动性对付其他的种族
  的发狂的电脑都很有效,但是不死族的对空太厉害了,只
  因为蜘蛛的一个技能叫我郁闷,而且不是在前期把电脑灭
  了的话,我就没有看见不死族不造蜘蛛的,且不死族的混
  合兵种非常厉害,有+血+魔的:加血车、死亡缠绕、还有DK的邪恶光环和荒芜之地,吸血光环都大大的提高了不死族的生命恢复速度,DK能用死亡契约+血
LICH用黑暗仪式+魔,蛛蛛能钻地,小G和憎恶能吃尸体,有+攻+速+防的:邪恶光环,邪恶狂热,冰冻护甲,反魔法外壳,小
G升狂热,有减速减血减防的,残废,诅咒,疾病云雾,毁灭的技能更是驱魔又加攻,所以可以看出不死的兵种技能太全面而且融合了,WEG2005里不死非常猖狂。
  以上内容,均为本人个人所写,如有雷同,纯属意外.
66119401
2006-03-06 · TA获得超过1364个赞
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  人们都说不死族不是被打死的,而是被穷死的,这就是电脑之所以厉害的关键之所在:电脑采钱的速度是玩家的2倍,而小G采木效率是4个族里最快的(一次20),也正是很快就采空一个金矿,电脑有极爱开分矿的嗜好,而这正恰恰弥补了不死族的经济弱点,经济往往在战争中起决定性作用(看看美国为什么轻而易举的打败伊拉克,呵呵,题外话),所以不死族的电脑肯定要比玩家的部队成型的要早,在这种劣势下,必须通过战术和操作来限制电脑的发展,包括MF和分矿两个方面,如果不是很厉害的高手,就需要对电脑的动态进行时时监视,做到知己知彼,如果任其发展轻松MF及开矿的话,就变得非常困难了,这也正强调了战略游戏的互动性。
  我个人认为第二点是因为不死族的兵种和技能设置合理,
  我曾经使用全空军的战术利用高机动性对付其他的种族
  的发狂的电脑都很有效,但是不死族的对空太厉害了,只
  因为蜘蛛的一个技能叫我郁闷,而且不是在前期把电脑灭
  了的话,我就没有看见不死族不造蜘蛛的,且不死族的混
  合兵种非常厉害,有+血+魔的:加血车、死亡缠绕、还有DK的邪恶光环和荒芜之地,吸血光环都大大的提高了不死族的生命恢复速度,DK能用死亡契约+血 LICH用黑暗仪式+魔,蛛蛛能钻地,小G和憎恶能吃尸体,有+攻+速+防的:邪恶光环,邪恶狂热,冰冻护甲,反魔法外壳,小 G升狂热,有减速减血减防的,残废,诅咒,疾病云雾,毁灭的技能更是驱魔又加攻,所以可以看出不死的兵种技能太全面而且融合了,WEG2005里不死非常猖狂。
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lisong1985
2006-03-06 · TA获得超过811个赞
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与其它种族相比,不死族的弱点在于难以以初级兵种取得胜利,不死族的优势是英雄配合和科技的领先,所以战胜不死族的方法在于压制与速战速决,暴雪限制不死的方法也是令其不得不防范前期度过危险期,使其不能迅速攀升科技,如果与不死作战在科技上一直落后,使不死攀升科技,那就很麻烦,因为不死的后期太强大了。
对于疯狂的不死族,由于经济是正常的2倍,科技与兵力两不误,不用顾及前期的危险,所以疯狂的不死族相对其他种族很厉害
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洋赫旁珺
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  人们都说不死族不是被打死的,而是被穷死的,这就是电脑之所以厉害的关键之所在:电脑采钱的速度是玩家的2倍,而小G采木效率是4个族里最快的(一次20),也正是很快就采空一个金矿,电脑有极爱开分矿的嗜好,而这正恰恰弥补了不死族的经济弱点,经济往往在战争中起决定性作用(看看美国为什么轻而易举的打败伊拉克,呵呵,题外话),所以不死族的电脑肯定要比玩家的部队成型的要早,在这种劣势下,必须通过战术和操作来限制电脑的发展,包括MF和分矿两个方面,如果不是很厉害的高手,就需要对电脑的动态进行时时监视,做到知己知彼,如果任其发展轻松MF及开矿的话,就变得非常困难了,这也正强调了战略游戏的互动性。
  我个人认为第二点是因为不死族的兵种和技能设置合理,
  我曾经使用全空军的战术利用高机动性对付其他的种族
  的发狂的电脑都很有效,但是不死族的对空太厉害了,只
  因为蜘蛛的一个技能叫我郁闷,而且不是在前期把电脑灭
  了的话,我就没有看见不死族不造蜘蛛的,且不死族的混
  合兵种非常厉害,有+血+魔的:加血车、死亡缠绕、还有DK的邪恶光环和荒芜之地,吸血光环都大大的提高了不死族的生命恢复速度,DK能用死亡契约+血
LICH用黑暗仪式+魔,蛛蛛能钻地,小G和憎恶能吃尸体,有+攻+速+防的:邪恶光环,邪恶狂热,冰冻护甲,反魔法外壳,小
G升狂热,有减速减血减防的,残废,诅咒,疾病云雾,毁灭的技能更是驱魔又加攻,所以可以看出不死的兵种技能太全面而且融合了,WEG2005里不死非常猖狂。
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pingsky20
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原因有以下几点:
1。资源部分。只需要5农民采金矿及时所有种族采矿最快的(暗黑也一样),这样的采矿是最高效率最平均的!食尸鬼采木头在走有种族中最快,10下就是20单位木头(一般3个就可以了,4个足够),其他种族农民都比食尸鬼采得慢!所以在资源方面总是排第一~做建筑一个农民即可!

★另外告诉你个事,疯狂电脑采金一次是20,而你是10,木头由一次20变成40!资源极多哦!而且开分矿最容易,直接盖闹鬼金矿即可采金,农民不需跑动!★

2。英雄方面。死亡骑士可以说是个全能英雄,死亡缠绕对自己单位可以加血,也可以对敌方释放远程攻击魔法(不死对不死无效),第二技能死亡契约,可以在英雄危难的时候吃掉自己单位将该单位100%血加到自己身上~再就是加速光环(和牛头一样让自己单位拥有较快的移动速度)而且可以迅速恢复血量。他的死亡缠绕与巫妖的冰冻搭配在高手对战中基本是秒对方英雄的利器!

3。基本单位价格。在价格方面一般的兵种比较便宜,比如食尸鬼和高攻击的石像鬼。所以数量总是占上风。

4。单位数量。由于比较便宜,兵种搭配繁琐!还有十胜石雕像加血加魔法,所以不管你用什么战术对它都没针对性!而电脑一般是点打你的英雄,没操作好!死了英雄你的信心就少了很多!

5。防守,冰冻减速加高攻击防御塔,很难攻破!

所以你有这种看法很对~~
所以建议打疯狂电脑的顺序是:
兽族(数量少,早期可克制)
人族(基本中性,有点操作就能赢,)
暗夜精灵(魔法较多,中后期厉害)
不死族(数量优势,资源丰富,防守不错)
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